本帖最後由 茶 於 12-1-11 01:25 PM 編輯
AD RANGED CARRY - KOG MAW
當虛空先知馬爾扎哈在伊卡西亞重生時,是被一股深植內心的不祥呼喚所引導的。此後,這呼喚賦予了他邪惡的使命,即使馬爾扎哈已不再受到這種呼喚的折磨,但它仍然從未停止無情的呼喚。這把惡意之火不停地閃爍,終於在符文大地上召出了一頭腐臭的惡獸。牠緩緩跨越了自己所不能理解的門檻,擴大了應該永不相碰的空間狹縫。在伊卡西亞的廢墟中,寇格魔就此誕生於瓦羅然大陸,並帶著讓人毛骨悚然的強烈好奇心。那引領牠來到符文大地的火光持續挑逗著牠,驅使牠慢慢向馬爾扎哈的方向前進,同時更鼓勵牠適應新的環境,尤其是適應旅途中所有遇見牠的生物所散發出的恐懼。
符文大地迷人的色彩和香氣讓寇格魔沉醉,牠想要探索這個奇怪世界裡所有甜美的果實,用牠所知唯一的方法:吞食它們。一開始牠只是試吃了一下碰巧路過的野生動植物。但是當牠穿過炎熱的風暴平原時,遇到了一個游牧民族的部落。寇格魔似乎完全不受到傳統質量守恆定律的約束;牠吞吃了所有的牧人以及他們設置的所有路障,加起來是牠重量和體積的好幾倍。最冷靜的受害者可能會懷疑,這種現象是由那些從牠口中滴出、足以腐蝕大地的唾液所造成的...儘管這種思考註定被迫戛然而止。當這個覺醒的災難來到戰爭學院時,狂熱的馬爾扎哈用最誘人的前途迎接他——在正義之地品嚐符文之地所能提供最美的菜餚。
「如果這只是飢餓,那我可不想看到牠憤怒。」——「蠻族之王」泰達米爾
生命 | 440 (84 / 每級) | 魔力 | 225 (40 / 每級) | 物理攻擊 | 46 (3 / 每級) | 物理防禦 | 10 (3.5 / 每級) | 魔法防禦 | 30 (0 / 每級) | 跑速 | 305 | 生命回復 | 1 (0.11 / 每級) | 魔力回復 | 1.5 (0.14 / 每級) | 攻擊距離 | 500 |
評價
優點
- 射程距離遠- 以%扣血
- 輸出主力
- 追殺能力強
缺點
- 腳短
- 前期不給力
- 最易成為集火目標
KOG MAW 可玩魔攻或玩物攻. 雙修也可.
魔攻(AP) - 以大技(生化巨炮) 為主要輸出.
極遠距離. 極短CD (冷卻時間) 削血至對方於死地.
追殺能力可以S級來形容.
物攻(AD) - 以2技(生化彈幕) 為主要輸出
極遠射距. %扣血. 加上綠爪. 每一下普攻帶來10% 的DPS. 溶坦一流
只要隊友會玩. 團戰以保護強大的AD CARRY為首. 基本上團戰不能輸.
加上2技的關係. 可以早期幫JUNGLER打龍. 打BARON. 絕對有助隊伍發育.
本文主要解說物攻流. 因為本人會以RANKED GAME的打法來介紹. 以便新手日後上了30 會以AD CARRY的位置為隊友走向勝利 (不是說AP流不行. 而是AD流比AP流強勢. 團戰給力)
技能
熱鍵:Q
腐蝕唾液
被動:增加 10/15/20/25/30% 的攻速。
主動:寇格魔噴出一團腐蝕性的唾沫,造成 60/110/160/210/260 (+0.7魔攻)魔法傷害,並減少目標 5/10/15/20/25 物理與魔法防禦,持續 4 秒。
消耗:60 魔力
冷卻:8 秒
射程:625
- 主要是攻擊的起手技能. 但因為KOGMAW 開了2技射距太遠. 對方不是埋身的都不會特意放這技能.
熱鍵:W
生化彈幕
寇格魔的射程增加 130/150/170/190/210,每次攻擊造成額外的魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的 2/3/4/5/6% (+0.01魔攻),對野怪最多傷害 100。持續 8 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:17 秒
- 成名技能. 沒有這技能就沒有KOGMAW了. 開戰就按W就沒錯了. 6%額外的魔法傷害啊. 想一想2.5攻速的KOG 有多恐怖.
熱鍵:E
虛空淤泥
寇格魔噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成 60/110/160/210/260 (+0.7魔攻) 魔法傷害。淤泥上的敵人緩速 28/36/44/52/60%,持續 4 秒。
消耗:80/90/100/110/120 魔力
冷卻:12 秒
射程:1000
- 很好用的技能. 緩速有60%這麼多. 放這技能有技巧. 下文會解說一下.
熱鍵:R
生化巨炮
寇格魔發射一枚射程極遠的生化砲彈。在短暫的延遲後,砲彈將著陸造成 80/120/160 (+0.5魔攻 + 0.5物攻)魔法傷害 (對英雄造成 150% 傷害),並顯示該處視野 4 秒。在 6 秒內連續使用的話,會消耗額外的 40 魔力,最多額外消耗 200 魔力。
消耗:40 魔力
冷卻:2/1.5/1 秒
射程:1400/1700/2000
- 不得了的技能. 也是最常用的技能之一. 6級後壓路一流. 重點是顯示該處視野. 耗藍不多. 睇位很好用.
如果擊中目標,還會顯示目標. 神技!. 主要是大技+2技戰鬥. 主要是為視野而用的.
天生技能
來自伊卡西亞的驚喜
在死亡後,寇格魔的身體會開啟一種連鎖反應,能讓他移動更快,並於 4 秒之後爆炸。對周圍的敵人造成 100 + (25 x 等級) 點的實際傷害 (無視防禦)。
- 幾好用既技能. 但要保持直到最後也不會出現的心態. 因為這技能要死後才用到. 傷害可觀.但也代表您已死亡. 不能再輸出了. 所以對一個DPS來說. 這是多麼的不想使用的技能.
SPELL
必備. 因為KOGMAW腳短. 沒走佬技的KOGMAW死定了.如果對面沒太多CC技(控場技能. 如暈,慢ETC.) 這技能對KOGMAW絕對好用.
相反.如果對面很多CC技. 例如狼人,MALZ等等. 他們絕對視您為仇人.大技都會放在您身上
所以這技能對您來說是不可缺少.
對我來說這技能為單挑技能.對射距短或近攻型英雄很好用. 但對KOGMAW這超遠射距英雄來說. 沒太必要帶上. 難道要像1技一樣行前放技能再拉遠打?
天賦
- 因為佢大技為魔攻. 所以我點左法穿增加傷害. 點法有點冷門. 但本人覺得很好用.
符文
可能字太小. 我再打一次.
紅 - 物穿
黃 - 攻速
藍 - 攻速
大符文 - 物穿
簡單的符文. 強化了kogmaw 須要的屬性.
因為我出裝關係. 這13%的攻速是須要的.
裝備
有奶媽的出門.
沒奶媽的就吧.
如果覺得對面壓得很嚴重.血量不夠就多一把吧. 但最多出2把就夠. 3把會浪費時間金錢.
回家就出. 因為KOGMAW腳太短. 移速是非常重要的.
有多餘錢就買插吧. 被GANK一次您的損失遠遠超過75G.
之後直出. 很多人會問為什麼不出綠爪. 我剛玩KOG都是出綠爪先. 但後來發覺很不給力. 因為綠爪要配合攻速才有明顯效果. 所以我決定了為前期小型團戰著想. 出點攻擊力裝備. 為和普攻提升輸出.
接著. 因為您有基本的攻擊力了. 接著就要強化攻速.所以就直出. 那時候.基本您團戰就會有穩定的輸出.不用怕不夠DPS了.
好了.到了中期. 您會發覺很多OFF TANK身上都出現了這件可惡的裝備. 所以為了COUNTER OFF TANK. 接著就要出了. 相信OFF TANK看到您都不敢走近您.
之後就出和. 先後次序都由您喜歡. 這時您一要每4分鐘買一個幫助加攻速.
您想攻速到達2.5的就出
如果想追殺爽一點或是血厚一點就
基本上裝備就是這些.
當然, 沒有固定的裝備.要因應當時局況而出裝這才是明智決策
例如.
逆風的就要出跟. 因為對方都血厚了.防高了.所以這時會重要過攻擊力.而是為了推高血量及防止被秒或暈而不小心出現了.
成形裝備 -
這裝備有很吸引的數字.
: 看! 我有2百多攻啊! 爆擊也有60%多. 要單挑嗎.
: 2百多攻. 小菜一碟. 來啊!
: 艾也.忘了說我2.5攻速了...
: 攻速我也有2.0 誰怕您啊.
: 那2.5攻速的每下10%呢?
: .........小妹忘了吃飯.吃完就CALL您再單挑啦~ 掰.
對. 基本上對面像CAIT既DPS 您3個ATUO ATTACK就睡地板了. 多變態啊.
其他裝備
★ 因為KOG不太耗藍.所以這件裝備不太好用
★★★★ 神裝.又加攻又吸血.很多KOG也是出這件.
★★★★ 加攻速加攻擊力.還破防.可以考慮
★★★★如果您常用大技的就用吧. 但前提是高攻擊力.
★★★ 我沒用過也沒看過KOG用過. 但感覺還好.
★★★逆風裝. 加攻速又加AP. 很好用. 便宜嘛
★ 您玩攻速的用這把做麼.
團戰定位
前期
KOG其實腳很短. 就算有WARD也別過河. 被GANK時您會發現什麼英雄都比KOG跑得快.
GANK/小型團戰
要開始說明3技的用法. 正常的都會想放到對方腳下. 但有沒有想過如果放在對方ESCAPE的路線上會不會緩得更多時間呢. 加上3技放出去會有DELAY.所以最好放到別人一定會跑掉的地方.
大型團戰
保持一定的距離是重點. 因為KOG輸出太過強大. 對面一定以KOG為第一目標.
最大化KOG的射距. 躲在TANK的後面. 會玩的隊友一定會以保護KOG為首.
通常隊友都會叮一隻最易殺最高DPS的英雄為第一目標. 當然您也是一樣. 但如果他離很遠.別想衝去殺掉他先再加入團戰. 您不是刺客. 是DPS ( DAMAGE PER SECOND) 您爆炸了全隊就完了. 所以有什麼打什麼吧. (當然也有次序的)
對線篇 (主要針對RANKED GAME下路組合 AD RANGED + SUPPORT )
別根她硬碰. 以射距抽水. 還有別過半線. VAYNE天生技是OP的.
避過1技就OK了.
小心一點別被她跳中就可以了.
小心別在兵後面.
保持距離就可以了.
很煩的說. 走位沒太單純別被拉中就OK.
還用說. 企在兵後面啦.
補血前期少. 如果要抽水的. 主抽1隻. 因為如果2隻都打的話SONA 補血會補自己+友方1隻.
反應慢的風女等於FAIL. 射啊.
補血又加防.討厭到極. 安份A兵為上策
後感
- 大技跟2技配合使用. 因為追殺易. 對方進了草叢也看得見.
- 保守為第一課.
- 保持距離為第二課.
- 別用KOG追殺.用R追殺. (意思是對方進了草叢一定以R 為先. 看得見沒援兵就GG他)
- 別用臉探草叢 您的R不是輸出用而已.
- 別貪心
影片
hotSHOT GG 很多人都聽過吧.
現在附上幾段KOG打法. 參考一下高手的玩法技巧吧.
youtube.com/watch?v=q-GDky9KcKQ
youtube.com/watch?v=aVubNhCYorY
[請在前面加上www. 因為我剛開2000fun帳號. 一定都在做cd rom. 心血來潮就想分享小弟的main]
很感謝各位用心的看到最後. 再一次多謝各位. 希望幫到更多想玩KOG的人.
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