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《熱血三國》 民心建設 [複製鏈接]

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發表於 12-1-13 06:07 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

    所謂“得民心者得天下”,民心是衡量一個國家安定團結的一個標準,在遊戲中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的發展狀況。在熱血三國中,百姓擁有民心與民怨兩項數值。隨著時間的流逝,百姓的民怨會不斷上升(老百姓總是會產生這樣那樣的抱怨),也會因為你徵收了過高的稅率而大幅上升。如果你在戰鬥中失利,百姓也很可能對君主失去信心而民心大降。還有許多影響民心的因素等待大家在遊戲的過程中不斷發現。
    當民心降低到一定程度,城池內的百姓將會產生暴動,使城池建設遭到破壞,資源被洗劫,人口流失。如果你長時間不上線,結果就是民心盡失而城池荒廢,最終將成為一座空城(城池將被刪除)。因此,保持定期檢查每座城池的狀態是非常必要的。
    大家在遊戲中不僅是一個建築師,更要關心城池內的民心。調整稅率能夠影響城池內的民心,橫徵暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導致嚴重的後果。所以一旦有突發事件導致民心下降,要趕快安撫百姓才是。只有仁義的君主才能贏得百姓的擁戴,否則你的百姓也可能會有內亂暴動。深得民心的君主,當城池遭到外來侵略的時候,就能獲得百姓自發的援助;如果民心渙散,則會有內憂外患的情況發生。  
安撫百姓
    君主可以通過安撫百姓提升民心,降低民怨。安撫的手段有:
     賑災:通過支付糧食來提升民心5,降低民怨15。支付糧食的數量跟城市人口數量成正比。
     祈福:通過支付黃金來提升民心25,降低民怨5。支付黃金的數量跟城市人口數量成正比。
     祭天:通過同時支付糧食和黃金來避免一次天災,和一定幾率增加一次天賜。支付黃金和糧食的數量跟城市人口數量成正比。
     增丁:通過支付糧食來增加城市人口。支付糧食的數量跟城市現有人口數量成正比。
徵收物資
    你也可以對百姓進行徵收物資,結果是獲得一定的資源但民心大降。在一些特定的危急時刻,為了進行關鍵性戰略佈署,這樣的手段是不可避免的,但要牢記當時局轉安時要努力安撫你的人民。可徵收的物資有黃金、糧食、木材、石料、鐵錠,徵收物資的數量和城市人口數量成正比。同時徵收物資將會一次性降低民心20。

調整稅率
    賦稅猛如虎,如果官府的稅率過高也會導致民心的下降,做為一個有能力的統治者,要把握好稅率的調解,防止民心的動盪。稅率越高,黃金常量就越高,民心降低就越快。黃金產量和城市人口數量成正比。

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