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發表於 12-1-18 10:16 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
有冇人想一齊尋找番呢隻遊戲既樂趣呢?(尋找新玩家,與我有相同想法的你)

當玩家的等級達到一定的程度時,因為等級太高,沒有追求,在遊戲上開始沒有動力,沒有目標前進,
即使有目標的時候,有部份玩家會繼續追求自己的目標,而有部份的玩家也因為目標困難而放棄遊戲。

死地無疑是一個升等級的捷徑,但是亦是令這遊戲變成『等級就是一切』的意義。
現在的你應該知道,30-70等,不,是直至90等的裝備也是賣不到好價錢,為什麼?
因為由1等至90等的玩家,無論新手或是分身,也是龜在死地練,根本上無需要去補給裝備或將裝備提升。
死地令到遊戲剩回的東西是:
1. 等級
2. 等級交換的東西(如防爆、點品等等)
3. 等級交換的東西再換來的點品(ex 用 x防爆 換座騎等等....)

所以在我離開遊戲的兩年前,亦提議過給官方將進入死地的等級限制提升至75。讓70等以下的玩家也不會只
哎『帶死地、死地』的這個素求。尋找在遊戲中的樂趣。

無可否認,若官方真的接納我的建議,我相信現在夢之歷險也不能存在2000fun 排行榜的頭3位。而玩家的流失也頗多,
因為將死地的怪物與外面的怪物、B石、P石、R石相比,根本就無得比較,且打出來的道具也不值錢了。唔係,而係錢
也不值錢了。導致白手起家的玩家流失量增加

好,講完我呢家看到係呢隻遊戲的情況,最後呢段係俾一些剛剛冒進來的新手/亂撞/想與我一起回憶夢之的玩家睇既,
如果大家係一路上有其他既樂趣或者回憶既話,不妨讓你的嘴兒插進來。除此之外,我想招一些想回憶夢之的玩家,
或你是白手興家的新手一起遊歷夢之,齊來進行崎嶇艱苦的冒險歷程吧。(期望是3人行、由1等的新手開始,不靠別人的裝備、別人的死地,全部由自己打造,伺服器、職業選擇等等由msn商討,有興趣既兄弟姊妹不妨PM本人。)

1-20等

當然是做任務啦,雖然我到現在也看到也有新手龜在礦洞衝等

21-30等

可說是升等級不快不慢的情況吧,這個時期也不需要去換/強化裝備,因為用時空拿回來的就可以(那時我嘗試過打20次也打不到想要的裝備),因為一邊喊做任,基本上也完成了你一大半的經驗值,再打數隻怪就升級了。

31-41等

老實說,升等級開始變慢了,在31-35等是最郁悶的,因為你暫時也沒有變身卡變身,1轉的技能也不強,而說到裝備也與2x不是相差太遠。這時候應怎樣尋找樂趣呢?這時候有一個東西叫作R石,而R石入面的怪物不太強,與外面的差不多,但是獎品可以留在40等之後用的。利用這個基本上一場半小時可以升大約10-20%(視乎等級)

R石所需的材料是:
R石 2x-3x 的怪會掉落
弦月水晶  2個 ( 這個可以利用吉石+拉迪買的水晶提鍊制提鍊出來,也可以從別人的家打迷你小遊戲獲得)
種子 2個 (不用說吧,但是留意的是開一場R石是需要30個,所以要準備32個以上)
小豆子 30個 (現在有很多人掛豆,隨便拾15分鍾也拾到5-8組了)

獎品是:水樣結晶一個(可以直接刷到41等,那時應該大概有4x個了)

(變身卡36等可以使用)

40等就是樂趣的開始,因為這時你會開始發現這個遊戲的特色之處)

內容待補

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