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本帖最後由 kokopo 於 12-4-3 01:42 PM 編輯
眼見前版主 細路 個技能資料庫太舊 舊到有D誤導新手成份 所以特此更新番佢個資料庫供各界參考;
現時於遊戲中會有五種職業:戰士、遊俠、法師、擊劍士及拳擊手。
由於沒有回復系職業、也沒有瞬間的回復術,想在戰爭中回復HP、只能依靠手中的回復藥水(有使用回數限制),或者是巨大的水晶。所以在戰場上、進攻、撤退、水晶的搶奪變得很重要。
無論是什麼職業也一樣,HP基本值是1000,PW值是100。
等級上升的話就能使用攻擊力更高的武器、耐性更好的防具,但差別不會太大,因為攻擊力及防禦力的上限是有限制的。由於這個系統 角色間的能力不會有懸殊的差別。
全職業都一樣,都由升級來取得技能點,並隨自己喜好分配,技能強弱無太大差別,只差在好不好用罷了。除了普通攻擊以外、使用技能都要消耗POWER值(簡稱PW)。
PW在使用技能後不會馬上回復,是為了要讓敵人有機會做反擊,所以有效分配PW是關鍵。 PW過一段時間後就會回復,可以使用PW回復藥水或按C蹲下能回復得更快速。
職業間各有利弊、各有相剋,沒有職業是最強的,只有最強的玩家,關鍵在於操作者的技術。
戰士的設定與好處是瞬間輸出與防禦較其他職業高(傷害/PW消耗量比率高);遊俠的瞬間輸出較其他職業低,但多次輔助輸出是較其他職業優勝;法師的防禦力最弱,但具有多樣性的攻擊技能以及大範圍的攻擊輸出;擊劍士身手敏捷加上擁有瞬間輸出的強大攻擊力,但防禦及對建築物傷害是最弱的;拳擊手對建築物擁有高攻擊力,但對人物傷害輸出能力效低。
要成為"最強"的這個目標,重點在於與其他友軍的招示連段、戰術運用、以及自身的提升(PC硬體及連線速度也是不可缺的一環)。
職業相剋
幻想戰記有五個不同的職業 分別是:戰士 遊俠 魔導師 擊劍士 以及 拳鬥士
然而各職業的裝備, 攻擊力, 防禦力, 技能和定位都是有所不同的
再者, 同一個職業而學習了不同的技能, 角色的特質都會有所改變
職業之間有著相連的關係
攻擊自己所剋制的職業時,所給予的傷害將會增加,相反的,當對剋制自己的職業發動攻擊時,所給予的傷害將會減少。
因此,在戰爭時一定要切記,要盡量避免和剋制自己的職業作戰,攻擊自己剋制的職業才是上策!
相剋關係如下:
戰士 剋制 遊俠
遊俠 剋制 魔導師
魔導師 剋制 戰士
擊劍士、拳鬥士的相剋關係
擊劍士和拳鬥士是在舊三職的相剋關係以外,所以擊劍士和拳鬥士是不受以上的三職(戰士、遊俠和魔導師)的相剋關係所影響的
索引
#2 戰士介紹及技能
#3 遊俠介紹及技能
#4 魔導師介紹及技能
#5 擊劍士介紹及技能
#6 拳鬥士介紹及技能
#7 戰績加算表
#8 參考資料 |
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