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機體上比較
軸心國:
德國比較上外形美觀,火力有番一定保證,(例如速度上bf系列和火力上FW系列)
日本例如出名零戰,可惜雖然有好好機動力,薄血是最大問題要到42LvA6M5才改善.
義大利整體上各機體平均.(由於本人時常用德國和日本機體,所以對義大利機沒有特別話有深入研究)
同盟國:
美國的機體雖然是外形上十分普通,但勝在有很多多元化機體樹形圖(例如野馬、水牛等等)
蘇聯的機體雖然是外形上十分殘舊,但其中一部火力型對地攻擊機的攻擊力遠遠超過軸心國的三國。
英國的機體雖然來來去去(噴火,台風等等),但各機體性能平均所以是不失一個好好的選擇。
商品買賣交易
軸心國多數都是以高昂價錢出售道具等等(例如$500,000C16,我見過最貴機體圖(Fw109G索價$2,000,000))十分之令人炸舌。
同盟國多數都是以低廉價錢出售道具等等一般都以$100,000之下有交易,有部分更是56Lv機圖。
飛行員質素
軸心國的人比較上各自各玩,(崇粹個人意見),
同盟國的人是十分有人情味,會甚至送出機圖和材料幫助人,有的不會因你有兩重身份,而拒於門外,反而努力地幫你成為一位老手。將你的敵人變成朋友高招。
佔領戰(暫時,戰況可能有變)
同盟國的失敗之處欠缺玩家出戦北非及歐洲,很多時軸心國佔領全部或大部分地,可幸太平洋同盟國有能力反攻,相信終有一天會收復失地。
軸心國的失敗之處欠缺力不能穩守太平洋戰的重要據點失守,才有機會將戰線拉長,令軸心國本來已經人少少,分散各處戰斗,會出現戰力倒退,愈打愈縮,。盡量要穩守戰線。適時進攻,進退有道才上上之道!
總言軸心國的弊處
1.戰鬥人員少沒有新血加入
2.欠缺統一作戰系統,即是無英明人才的領導,加上各自各打,除非軸心國的部分人是十分好打能一打三,否則人地蟻多嬲成象白白損失很多土地.
3.人員各自各打,可能令你勝出今次的土地,但令到你們的隊友輸多一個或幾個土地。得不償失
總言同盟國的弊處
1.欠缺作戰人員出戰非洲、歐洲
2.將各人員投好戰力分配得宜,最好要計埋未能入場玩家應投入哪個戰場
3.由於同盟國的飛行人員的經驗較軸心遜息少少,建議多參與出戰非洲、歐洲的佔領戰,一來收復失地,二來收集經驗為將來出戰高Lv佔領戰、副本、攻防戰做好準備
總言軸心國的好處
1.有較好作戰飛行員
2.長期佔領戰百分比高於同盟
3.有較好機體性能來補足戰力不足問題
總言同盟國的好處
1.有完善指揮系統,逐步收復失地
2.雖然盟國的飛行人員的經驗較軸心遜息少少,但蟻多嬲成象4Vs1,是一個不錯的作戰方法!
3.有人情味及能集合不同團的力量無分比此出佔領戦.
本人這岾無意要得罪兩邊陣營的人,他們有利有弊,本人只是略盡帛力去剖識HIS世界,本人是庸才,並不是有領兵作戰大將之才,只是想做下戰術評論員者 |
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