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本帖最後由 Qool'a 於 12-2-11 10:09 AM 編輯
tamtatho 發表於 12-2-3 04:45 PM 
其實如果真係唔收費黎玩,我唸可能真係好多人玩.你睇下隻GAME幾好玩,其實我都唸好佐用咩職,
但係呢隻GAME ...
字湖,文字恐懼者可不看
世上哪有免費午餐?
過去的網遊全都要收費的
就算現在所謂的終身免費的商城制遊戲
都只是代理商賺錢的另一途徑!
以家網遊款式甚多,層出不窮
但往往都是快餐遊戲
XX三國,XX西遊,夢之XX
有多少隻免費遊戲可以在一年,兩年,甚至三年後還可聽到它們的名字?
有的,
就是跑,FEZ,勁舞,FPS類遊戲等等的這些主要技術流的
但那些長註在商城遊戲的玩家每個月在點卡上的消費一定比收費遊戲玩家每個月的月費高出很多!!
每個月花費金錢抽寶箱,買神石,買神器,買XX卷,
過分的甚至以數十數百元去充一把神兵利器..
高手是怎樣煉成的?高手是金錢鍊成的!!
一買一賣,一堆遊戲數字,一個數字遊戲
但
給了錢只是給了你步入高手的入場卷,卻不代表讓你在同一起步線起跑。
可以說的是
在終身免費的遊戲不付出?你只能終身殘廢,連撕殺大門都進不到
魔獸世界,天堂系列
為何這些收費遊戲這麼多年仍迄立不倒?
其中一點可以說的是平衡性
商城遊戲有許多「資」深高手不說
一樣的職業,一樣的配點
只要高手們輕輕鬆鬆地把滑鼠點一下你的人物,再按一下幾個數字,就可以悠閒的把你由金錢堆積出來的HP數值歸0,真是他媽的悠閒遊戲。
再者,商城遊戲大多很快被幣商,外掛佔據
遊戲物價就會失衡,往往上漲到香港樓市般嚇人,然後玩家流失,再者爆破~
最重要的是,代理商往往只關注最賺錢的遊戲和將可為他賺錢的遊戲
所以就像員工試用期一樣,3個月後通常都SAY GOODBYE~
只因為對代理商來說,只要隨便地買一隻MMORPG回來,包裝過去又是一隻可以賺錢的遊戲
沒錢了?買XX傳說回來吧?沒錢了?再買一隻XX三國回來吧?又沒錢了?把XX傳說改名新XX傳說推出吧
某橙正是一個很好的例子。
而收費遊戲,SELL的正是對玩家的服務
玩家所買的,是實實在在遊戲的內容,
就玩家出人工給代理商一樣,
只要服務不合玩家的想要的?一個玩家的退出,就代表少了一份薪水
更新,維護,活動正是代商的服務
只要遊戲大賣,他們每個月就可以有龐大而穩定的收入
相反的,就是每月丁點的收入,卻不能短時間改變劣況
轉為商城遊戲再炒一炒可能是`其很好的出路(如某橙曾經風靡一時的收費遊戲R2就是最好例子
如果一隻質素有保證的,代理商真的會放棄每個月龐大而穩定的收入嗎?
能長久的商城制遊戲可以說是奇蹟,但奇蹟又會有多少?
奇蹟之一的瑪奇online
他不收費,可是人氣不減
可是內裡的老手消費了多少?可說是天文數字。
一年沒更新,沒活動,最後突然倒閉不知道你有沒有體驗過
代理商最初的宣傳一定很盛大,但過不久,就無聲無息
因為對他們來說,維護一隻平淡穩定的遊戲,大大不如再炒熱一隻新遊戲來的賺錢
如果你是某橙代理遊戲的資深玩家,
就可見證某橙的「偉大」是多麼令人愛恨不得
打了這麼多字,我也累了
只想說
收費遊戲不一定是黑心的
就九陰而言,我寧願是收費的
因為我想要付出後,就一定可以完完全全體驗到佢既樂趣,而不是只比拼金錢
最後,
要說一點:也不是說所有免費遊戲是沒質素,
但是大多的都是粗製濫造,還有的是被代理商糟蹋
如果你真的堅持只可免費遊戲,跑,fez是個很好的選擇。
但個人還是推薦玩九陰啦~~~~~~哈哈'
by 路人酷啦
~~~~~~~~~
對不起了,在這討論了不關於激活的問題
但真的不吐不快
在此謝過'~ 公測見~~
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