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本帖最後由 circlewong23 於 12-2-5 06:24 PM 編輯
這是之前的第一篇
http://www.2000fun.com/thread-4727600-1-1.html
這是之前的第二篇
http://www.2000fun.com/thread-4728563-1-1.html
當透過狙擊鏡解決一個目標,立即影響到周邊的敵人,他們通常都會停滯一刻,
帶出的訊息是,現在我做主,他們都是我的目標.
伊拉克,格朗高地,2004年
陸戰隊E連唯一狙擊手
'警惕決心'行動,其中一個戰役擊斃32人
M40A3狙擊步槍





"那個城市就像西部電影,他們的人數比我們超出太多了,
如果你跟他們囂張,你將會上新聞頭條,因為你將會被宰掉"
(當進入遊戲室之後,你的出現...不,就變成鬼魅,
他看左-你在他右面,他後右-你在他左面,他左右看-你在他背面,
像鬼一樣,永遠抓不到你)
"你要知道你正在做什麼...你在奪取他人的生命"
(別客氣自己殺得多,向對方仁慈,就是向作賤自己)
"如果他們對我的隊友構成威脅,我就會擊到他"
(你能保護隊友的同時,隊友也在保護你)
"你必須冷靜下來,確保運用自己的射擊技術"(好像獵人看到獵物時緊張興奮的心情)
"我們總是被教導著深呼吸三次然後呼氣,呼氣將肺部縮小,那時候你不會想到要呼吸,
在那時候你會最放鬆,是你的射擊平台保持最大能力"
(重點來了,就算你不緊張,也需要更加放鬆,這可以在有限時間保持最佳狀態)

"狙擊手在與目標交戰時手中握有兩張王牌"
(定點射擊是入門所需,特意提出以下兩項射擊方式是牠的可靠性及破壞性)
你可以追瞄他-追蹤射擊-,意思是,你將瞄準線放在目標上,
然後跟著他,在差不多的時候射擊"
(簡單說是追射,[十字線提前在移動目標,之後鎖定,最後射擊],在瞄準時候是跟著目標的移動方向,
提前型射擊,那是最難深造的技術,在可能不到半秒之間造出數個要求及決定,
擊中才能滿,但沒擊中的就是零分,因你不能失一發子彈,
別以為自己打不中,不夠幸運,幸運因素都是由技術決定)



而我睬用的是-伏擊技術-你將瞄準鏡放在目標的進行方向,
當目標進入你的瞄準鏡,就發射致命一擊"
(這和定點射擊有所不同的是你需要預計所有目標在十字前線的出現目標,是右還是左?速度?測距?
在十字線的十字,上下左右都有一些黑點,你知不知道那些黑點的用途?
但在CS射擊遊戲系列的子彈射擊線沒有拋物線,上下的黑點可是裝飾,左右的黑點還是有重要的用途,就是計算,
如果決心做一名狙擊手,就決心把握這點)

(在戰事最後幾天)"你會因為這些傢伙移動的速度感到驚訝,
我們開玩笑的說,動作慢的都被幹掉了,所以剩下來的都是食物鏈頂端的佼佼者"
(多次給你幹掉的,又在你面前出現,你會發覺到他們的速度已經不同了,
到那時候你能發揮多少?但已經不重要,你的能力已經正在影響整個戰場!)
(在戰事完結時)"在談判桌上,他們首先要求的就是我們撤離狙擊手"
(在多次完場之後,我發現那些室長更改了遊戲規則,禁了AWP,之後我想起了那段話,
回味在心...

這是大約現在狙擊的成績,
主要武器還是AWP,因為是point的
我在陸服開的帳戶深造狙擊,當進入遊戲室時,發現我已經是一些人的黑名單,
現時好像殺3千多,死數百,之後會補圖)
心在狙擊鏡-穿透特性
伊拉克,LUTAYFIYAF城市,2004年
海軍陸戰隊狙擊手
路邊炸彈巡邏任務,1600米射擊記錄
巴雷特M82A3,.50口徑狙擊槍



"我帶了50口徑的狙擊槍,以防萬一要使用到"
(哈哈,這個在遊戲內很容易造到,什麼都可以更換,太好)


"我們發現3個敵人從樓梯爬上屋頂,其中1名背著RPK火箭炮,及使用彈藥箱的機槍,
他們躲到一堵牆後,我立即瞄準他們可能在的位置,如果敵人架設好他們的機槍,
下面的海軍陸戰隊員就慘了"



(利用狙擊槍的穿透特性,對著好像沒有目標的方向射擊,但那就好像鬼魅般,殺了對方都不知道你在那裹!)
"這槍準確的擊中瞄準的位置,爆炸切底擊斃了敵人,樓梯對面的牆壁立即血紅一片,我們沒有看見那3個敵人再起來"



(利用狙擊槍的穿透特性,對著目標開槍的同時,
有好多時間那個目標前面或者後面也會出現第二個目標,
這代表對方其中一個人受到隊友塞住視線,這下子你可能有意外收穫.
補充一點,你在找位置穿透別人時,對方也可以穿透你) |
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