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[消息情報] Diablo 3 已於 Patch 13 取消了符文石物品,更改為符石技能 [複製鏈接]

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發表於 12-2-21 03:20 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
Diablo 3 已於 Patch 13 取消了符文石物品,更改為符石技能
取而代之就是整個符石系統隨著等級而開啟

以下內容出自暴雪官方:

我們對符文系統的設計目是希望它能為玩家提供額外的角色自定義能力,放大或徹底改變技能的效果。原先,我們將其融入了物品系統,因為物品掉落是暗黑 破壞神系列最重要的內容。但我們擁有120個基礎技能,也就意味著將有600種符文變化;更重要的是,每個變種還有5個品質等級,也就是說整個遊戲裏將存 在3000個不同的符文……我們陷入了一個很大的麻煩裏。
暗黑系列最重要的東西無疑是物品,但在遊戲後期,被迫在這麼多符文裏進行選擇不僅不那麼有趣,而且你的物品欄的容量也會很成問題。在對這一系統進行 了多次反復以後,我們最終開發並引入了一個全新的系統,它能滿足我們的所有預期並解決所有的相關問題,我們對此十分滿意——而這個就是我今天想談的問題, 而且你將在13號封測補丁中看到它。



在這一新的技能符文系統下,你依舊可以通過升級來解鎖新的技能……但技能符文也會隨之解鎖。現在當你打開技能視窗,你將可以在技能格中選擇想要放置 的技能,你中意的技能變種,還有你的被動技能。所有這一切都可以在技能介面做到,而且所有可選的技能、技能符文和被動技能都可以在你的角色升級過程中解 鎖,使這些系統能夠更加明確地進行整合。就像不同的技能會在特定的等級解鎖一樣,技能符文也會在不同的等級解鎖。
我們對這個遊戲的另一項期望是“注重炫酷”,因此儘管符文品質這一概念在我們試圖將符文融入物品系統時完全合理,但在符文融入技能介面後就變得不那 麼合適了。我們不希望回歸以前那種通過點擊按鈕來給技能加點的模式。而你選擇的符文若能成為你所選技能的一個單一而強大的助益,這將使這個遊戲變得更酷。 新的技能符文系統不再有符文等級,取而代之的是,我們使得每個符文都能擁有原先4-5級稀有符文的特殊能力。你只需要點一下滑鼠就能完成你的符文選擇,而 你的技能立刻能獲得爆炸性的增益。這樣感覺更加炫酷。
符文目前是我們遊戲中最大的設計障礙,正如你所知的,我們還在繼續反復地研究考慮它們。我們完全理解部分玩家可能會對符文不再是物品系統的一部分而 感到失望。在公司內部,我們同樣花了很長時間才擺脫這一觀念,並停止將它們融入物品的嘗試,但這一系統才能真正地體現符文的設計目的。將符文和技能直接整 合給了我們大量的便利,而即便沒有符文,我們的《暗黑破壞神III》依舊比前代擁有更多的物品類型。我們知道自己作出了正確選擇,放棄將符文當成物品,而 且注重於該系統的核心目標:以華麗的方式自定義你的技能。
在總結陳詞之前,我希望再介紹一下新系統所帶來的一個新的便利:你在升到頂級(60級)的過程中,每一級都能解鎖一些新的東西。現在,每升一級你至 少能解鎖一個新技能或新符文,而在大部分情況下你能解鎖三至四個。這一系統能給你帶來的最直接刺激是技能符文將在6級時解鎖!這意味著封測玩家終於能在遊 戲中測試一些符文變化了。



好吧,你們終於可以看到它了——新的技能和符文系統!我們堅信這些改動將使《暗黑破壞神III》變得更好,也希望你們能協助我們測試Patch 13
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