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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 彈彈堂 【無法忽視的技術貼】教你如何打訓練場 ...
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【無法忽視的技術貼】教你如何打訓練場 [複製鏈接]

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發表於 12-2-21 05:49 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
今天彈彈堂更新了3.4,不知道大家有沒有發現訓練場的高低差訓練已經變樣了呢。下面我給轉張技術來教大家如何打訓練場高低差訓練。
——————————————————我是教你打高低差的分割線——————————————————
  其實,現在的彈彈堂3.4的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線對準要打擊的物體,滿力就OK了!當然,有很多玩家,打火確實很不牢靠。因此,我們用高拋的方式去打就完全可以順利畢業的了。一下是高拋法通過的技巧:
        10P以內:基本沒什麽高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。
        超過15P:逆風也沒什麽問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距 ,就減少2力,基本就能打到了。比方說15P,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是77°95力就能打中了。但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76 °93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。
        現在看來,彈彈堂3.4版本高差訓練課程是不是很容易呢!在這裏預祝你們早日順利通過彈彈堂3.4高差訓練課程,早日畢業啦!~
        高拋公式:
                一屏距離為10
                順風角度=90-距離+風力×2
                逆風角度=90-距離-風力×2
                力量保持90不變
        一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算
                 0.5距離=2力量;   0.2風力=2力量。
         還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,
                1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。
                風大於3,就-1角度;小於2加2力量。

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發表於 12-2-22 02:46 PM |只看該作者
恩恩。建議高拋技術打法囖!技術先系王道(系裝備差唔多噶基礎上)哈哈

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發表於 12-2-23 07:33 PM |只看該作者
唔錯,技術先系王道

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發表於 12-2-28 04:52 PM |只看該作者
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