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本帖最後由 良B 於 12-2-28 12:11 AM 編輯
看見維迦好像一直沒有人發帖(只是爬了小許文),所以便心血來潮了。
(( 已加新個人感受及修正天圖 27/2 ))
角色介紹我想應該也不用了吧
維迦屬AP CARRY,是絕對的輸出形法師。維迦的輸出技能不論單殺或團戰也有明顯的幫助及法術傷害。
【優劣】
- 被動技能令撐線更耐久
- 農得愈多兵愈高法傷(Q技)
- 強勁的法術傷害輸出
- 暈眩技能(先手、輔助、逃跑)
- VS法師時有絕對優勢(R技)
- 中、後期...1VS1時,絕對有能力秒殺 AD/AP
- 後期主要的法術傷害輸出(輸出愈後愈高)
- 早、中期比較缺魔
- 技能的耗魔大
- E技的1.2秒早期缺乏W技的輔助下,難以命中目標
- 非常脆皮
- W技的暈眩範圍只限技能邊緣((必需注意))
【技能】
被動技:元素均衡
- 維迦每損失1%的法力值,增加0.75%的法力回复速度。
***非常符合維迦施發技能時的耗魔量,因為維迦技能耗魔非常之大,被動技可以填補之個缺點,亦增加維迦的撐線耐力。
技能Q:邪惡打擊(AP + 0.6)
- 維迦釋放黑暗能量對敵人造成魔法傷害. 如果目標死於該法術,則維迦獲得法術傷害,擊殺英雄更會獲得法傷增長。
冷卻時間: 8/7/6/5/4秒;射程: 650 ;耗藍: 60/65/70/75/80
。被動:維迦每次擊殺英雄都會獲得1/2/3/4/5法術傷害。
。主動:維迦釋放黑暗能量對敵人造成80/125/170/215/260魔法傷害. 如果目標死於該法術,則維迦獲得1點法術傷害。
***敵方士兵死於Q技下,每隻會有1點法術傷害加成;每次擊殺英雄更有更多加成。
Q技不論農兵或早期殺人都是一絕。加上後期的法術傷害來源亦是主要來自Q技。
與NASUS的Q技情況相約。農兵尾刀可以的話請使用Q技為尾刀,配合上降CD的裝備後,可以反覆使用。
技能W:黑暗物質(AP + 1.0)
- 維迦召喚一團黑暗物質,數秒後轟擊目標區域,造成大量傷害。
冷卻時間: 10秒;射程: 900;耗藍: 70/80/90/100/110
。維迦召喚一團黑暗物質1.2秒後轟擊目標區域,造成120/170/220/270/320點魔法傷害。
***範圍傷出技能(後期1招秒兵仔);中、後期傷害非常明顯,但需要配合E技施發。
這招技能的缺點是太容易閃避了,不但在轟炸的地點上有明顯的標記,加上需要1.2秒,若不配合E技施放,除了腦殘的外...相信也很難命中目標了 -_-''…所以早期加一點幫忙農兵好了。
技能E:黑洞視界
- 維迦扭曲目標區域的空間邊界數秒,暈眩試圖穿越該空間的敵人。
冷卻時間:24/22/20/18/16;射程:650;;耗藍80/90/100/110/120
。維迦扭曲目標區域的空間邊界3秒,試圖穿越該空間的敵人會暈眩1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
***可以說是神技。(大範圍的?!)暈眩技能,而且差不多是即出即暈(接近吧...),全期的輔助或逃生技能。(1) 單殺:暈眩英雄後,2.5秒內足夠施發所有的法術傷害技能(秒殺吧...?!),單殺的話E技簡直是為了配合W技(高法傷技)而生;(2) 團戰:可以作為先手技,輔助隊友把目標暈眩/混亂時暈眩...不但增加全隊擊殺機率及生存機率,而且還有效控制敵方的出技。
但請注意施放時有約0.5秒的擧手時間,及需要預計位置,而且E技只暈眩邊界處的單位,身處其中仍然可以移動和攻擊。加上敵方英雄更可以站在圈的中心,避免接觸邊緣被暈,可繼續放技或攻擊,所以擊殺遠攻或法師時請預計位置。
技能R:能量爆裂(AP + 1.2)
- 對敵方英雄使用能量爆裂,造成魔法傷害並附加維迦法傷與目標80%法傷之和的額外傷害。
冷卻時間: 130/110/90;射程: 650;耗藍: 125/175/225
。對敵方英雄使用能量爆裂,造成250375/500魔法傷害,並附加維迦法傷與目標80%法傷之和的
***絕對的法術傷害輸出技能。可怕之處是在於其傷害輸出,因為中、後期之後維迦靠Q技基本上魔攻已經一定的數值(如:5XX,6XX等等),大技不但有基本的技能傷害,更加上自身與敵方法傷之總合的額外傷害,如果敵方是AP的話,效果更明顯。這兒我想不到其破壞力了 @_@"
【技能配點】
以上提及到,維迦的法術傷害來源主要來自Q技農兵;而E技的暈眩有效地幫助擊殺敵方/逃跑之用。
所以早期Q、E技互相交替升。
W技因為需要施放時間,早期敵方較易閃避;但當後期撐高了法傷及E技提高了,作為殺人的技能也不錯。
【符文】
***主要以法穿、法傷為主吧
【天賦】
***主撐魔法方邊,, 不用多說吧
【召喚師技能】
以點燃及閃為主。方便擊殺及逃跑(記住自己是非常脆皮的-_-‘’’)
【裝備】
出門裝備
之後撐魔量
之後
降CD恩物 , Q技前期很靠他的
再補出鞋
-> 主動技可以盡快幫你早期拿到人頭
之後順序出大約以下裝備:
AP的必出之選 法傷加成實在太猛
(順風的)
降移速 , 擊殺更易
(被針殺或死太多時)
2秒無敵(算是吧哈哈...) 幫助逃跑 , 而且更有法傷加成及+防,, 法師防裝的恩物之一
(大順風)
40%法穿,,更易秒殺
出裝的次序大約是這樣,只是看形勢而選擇出或是
【實戰心得】
前期(1-7): 單中為主,初期請專心農兵為主,撐高法力、回魔量,尾刀以Q技及基攻互換(Q技增加法傷)。但早期的技能消耗對維迦是一個麻煩點,所以請記備一些藍水在身,以免經常回家。如果選擇了的話,可以主動嘗試擊殺對手。因為單中的話,對手往往大多數也是AP,故維迦可以利用基攻騷擾對方,再以Q技農兵。基攻騷擾對方可以填補Q技CD時的空當。農兵後盡快出,以確保Q技農兵的效率。
中期(7-12): 到了中期你應該有一定的兵數(Q技增加的法傷亦有一定程度,Eg: 2XX),這時請記得身上長時間留一個位置放眼,不要太依賴JG放眼吧。請你盡早出,再加上利用、,的主動技、R技等,足夠秒殺中線的AP。而且維迦玩得小心的話,上前也可以0死的。加上你的兵數會不斷吸引敵方GANK你,所以放眼在中期是必須的。中期大致與前期一樣,繼續以Q技農兵,確保盡快出到魔法帽子。出了、等裝備,你已經可以參加中期的會戰或輔助隊友GANK。
後期(12-18): 後期可以選擇繼續以Q技農兵提升法傷,亦可以主動與輔英出擊殺人,因為後期輸出很可觀的。但注意的是,敵方會以你為第一個擊殺目標,所以請盡量先躲在草叢內,讓坦先出才放E技。
維迦主要的職責在擊殺敵方後排AP為主,因為你的大技對AP的殺傷力不錯。而且單秒的能力可以在會戰前先秒敵方一隻主力輸出….那隊友們也會打得容易一點。
個人感受:維迦其實都幾抵玩..1350 加上中、後期的輸出簡直是非常得人驚 ,, 正常一隻AP英應該可以在滿血的情況下秒殺....而且是輕鬆的。可惜的是非常脆皮.....當暈眩技能一CD時,,,比人追殺應該說慢慢等死吧-_-''
如果你喜歡秒殺的快感 ,, 不妨一試吧。
我還只是嫩B一名。。。。若內容有錯的,,歡迎提出意見。 |
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