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本帖最後由 cakehang 於 12-3-17 02:22 PM 編輯
有些修改後的意見提供出來,可參閱~~(還有可愛肥仔明的意見的再修改~
醫生:
表面上是一個平民,但實際上就是一個擔當著急救被殺手攻擊的住客的角色,並同時與其他住客猜出殺手的身份。
詭計牌:
1.『詐死』---在一個回合內裝死。(詐死期間不能急救住客)
2.『萬事皆憂』---表示你抽不中詭計卡。
3.『妙手仁醫』——強制性被動卡牌,當自身處在的大區中,當有住客被殺手攻擊,而住客沒有盾的時侯,會自動即時免疫對方一次死亡,而同一住客只可受免疫一次。(若果對方為詐死,對方詐死無效,視為被急救,但不為知道對方身份)
4.『萬事皆憂』---表示你抽不中詭計卡。
5.『自救』——強制性被動卡牌,在該回合內,當自身被殺手攻擊時,而沒有盾的時侯,能免疫一次死亡,只可受免疫一次,並且會知道殺手的大約身份(生存人數-1)。
6.『萬事皆憂』---表示你抽不中詭計卡。
7.『無影無蹤』---失蹤卡,能夠在該回合內不用發表自己的行蹤。
玩家注意:
死人只能留名支持....不能推理,否則會混淆『死後遺言』
沒有使用詭計牌的殺手,沒有名單的偵探和其他人不能亂發名單,否則會混淆『經驗老練』和『帽子戲法』
一些BUG修正和現有設定更改建議:
殺手的殺人範圍:
為自身小區加上右邊小區的人
黑警保護住客範圍:
為整個大區的人
BUG移動問題:
不是殺手的受害人假如被黑警狙擊後,會受傷(不能使用詭計牌,不能抽詭計牌,不能移動一回合(另不計沒有行動,視為不能行動,不會公告,只用PM告知受影響住客,也會PM給黑警知道
殺手的詭計牌13的被動使用轉為主動使用,而主動使用則刪除(個人認為,可取可不取
偵探加第8和第9詭計牌,與第6和第7一樣(加強偵探的偵測性
殺手要殺人時,被黑警阻止,殺手會知道黑警身份,當然殺手可公佈黑警身份但等同自爆(由GM通知黑警身份
殺手要殺人時,被醫生免疫,殺手會知道醫生身份,當然殺手可公佈醫生身份但等同自爆(由GM通知醫生身份
勝利條件:
殺手被處死,視為住客獲勝
黑警被處死,遊戲繼續
黑警必需要比住客更快找出殺手
只要所有住客死亡,即使有偵探,醫生和黑警在場,殺手獲勝
殺手潛水一天,會自動被黑警狙擊(即使沒有狙擊,而黑警會成為第二殺手,而其他角色潛水三天才會被殺,而且沒有更動
殺手和黑警同時潛水,遊戲中止
這是我的意見,大家提出更多意見(當然除了做新角,也要針對BUG和現有設定
另外我的資料很混亂@@~ |
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