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2000FUN論壇 綜合論壇 激戰2 Guild Wars 2 [轉貼]職業介紹資料-工程師(Engineer)
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本帖最後由 Razah 於 12-3-1 06:33 PM 編輯



第7職業公開!
工程師(Engineer)

作為機械大師,工程師裝備了炸藥、小工具、煉金藥,以及各種可展開的設備。 他們建設砲台來控制一片區域,用他們的煉金武器來支援他們的盟友,丟給敵人各種廢棄物,諸如地雷、炸藥和手榴彈。

跟元素類似,工程師在同一時間只能裝備一種武器,但他們可以使用各種通用技能和治療技能來彌補武器種類的不足。 這些裝備提供給工程師特殊的武器和取代他們現有武器技能的各種技能組合。

武器工具包(Weapon Kits)——這些通用技能在使用時可以讓工程師裝備新的武器。 比如說,火焰噴射器工具包可以創造短距離範圍武器,可以用來壓制敵人。 火焰噴射器擁有獻祭(immolate)技能可以傷害附近的敵人。 air blast可以防禦遠程攻擊,Backdraft可以拖曳敵人到武器的攻擊範圍內。

背包工具包(Backpack Kits)——當使用時,這些特殊的通用技能會提供一些特殊的技能組合取代工程師的武器技能。 比如說,炸彈工具包可以讓工程師放置炸彈,有各種效果,包括煙霧、震盪和火焰。

砲塔(Turrets)——工程師可以放置砲塔:固定的盟友設備,可以幫助防禦和控制一塊區域。 當砲塔放置後,砲塔技能將被超載技能取代。 比如說,工程師可以放置「重擊者砲塔」製造範圍傷害。 然後使用超載技能製造較大傷害並擊倒附近的敵人。 工程師也可以去放置的砲塔互動,收起砲塔並移動它。 這將移除砲塔——並有機會超載它——引發短暫的冷卻時間才能重新放置。 同一時刻一種類型的砲塔只能存在一個。

工具腰帶(Tool Belt)——工程師的工具腰帶是種特殊的武器技能。 它可以強化工程師的通用技能和治療技能的效果和共用。 這些工具腰帶可以給砲塔增加自毀技能,或讓所有地雷爆炸。 當與手榴彈配對,這個工具腰帶可以允許手榴彈亂彈;此外還有急救包,可以獲得一個自我治療技能。

影片如下!


武器
主手:手槍
副手:手槍,盾牌
雙手:來福槍

背包工具包

    工具包
    手榴彈包
    炸藥包
    地雷包
    急救包


武器工具包

    火焰噴射器
    煉金藥槍


砲塔

    來福槍砲塔
    重擊者砲塔
    陷阱砲塔
    火焰砲塔
    治療塔






轉自巴哈~

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發表於 12-2-29 07:18 PM |只看該作者
工程師職業解說~

轉自巴哈~


工程師是中甲職業。 他代表著通往未來的橋樑。 激戰2發生在激戰250年以後,科技發展為工程師職業提供了可能。 所以我們就開發了炸藥和手榴彈,砲塔和其他工具。 工程師就是科技控。

工程師有一點區分於其他的職業,他只能用一個武器搭配。 但作為補償,他有特殊的治療和泛用技能。 作用是:當你激活它們時,它們就會把你的武器技能變新的技能搭配。
所以如果工程師的泛用技能欄裡全都裝備上了工具包,他就能有5到6個武器搭配。

實際上,工程師常常只開啟2到3個工具包,這樣武器搭配的數量就和其他職業相同了,基本上達到了你能有效控制的數量。
但這就是工程師不同的地方—— 他很萬能。

另外,他能在戰場上部署工具。 工程師 適合那些善於策劃戰術的人,適合那些三思後行的人: “好了,一會怪就上來了,我得換成治療包,
地上再放幾個治療包,要是誰需要,就拿這個回血。”這個職業適合於那些比別人想得更多的人。


工程師打哪來的? 和背景故事有什麼聯繫,類似"首個工程師專修學院"?
工程師是隨著夏爾發展起來的,是夏爾鋼鐵軍團的長項,工程師都是戰鬥工程師,善於發明有利於戰局的東西。
人們見識了工程師是多麼有效。 所以夏爾的工程師更為常見,因為工程師是夏爾科技的產物。



工程師聽起來是科技控。 他的戰鬥模式和工具是如何結合的? 戰鬥力如何?

先說砲塔。 工程師有5種砲塔: 火槍砲塔,網槍砲塔,火焰砲塔,治療砲塔和震盪砲塔 。
我來解釋一下震盪砲塔,你就知道砲塔如何工作了。

砲塔和僕從差不多:他們都有一個開關技能。 把砲塔召出來的時候技能就會被新技能替代。
你能放置的砲塔數量由你技能欄裡所裝備的數量決定。
當你放置一個砲塔後,開關技能就是一個充能的過程,會使震盪砲塔的威力更猛。 震盪砲塔是一個AOE技能,會攻擊半徑內的一切。
如果你令其充能,震盪砲塔會重擊地面,使對手倒地。

還有兩種工具: 工具包 。 工具包會提供不同的背包和武器。
有的武器工具包提供火焰噴射器——近程AOE高傷武器。 另外還有煉金藥劑槍(elixir-gun,萬能槍),
是一種支持和攻擊混合的武器,使工程師有另外的路線:他使用煉金術和萬能藥,背包裡裝滿了萬能藥劑。
槍裡有一個容器可以使藥劑噴射出去。 但是萬能藥既可以裝備成泛用技能也可以是治療技能。
所有的萬能藥都有不確定性和隨機的性質。 例如有一個萬能藥叫做 Elixir B,工程師喝下它就會有隨機的BUFF 。

還有其他的炸藥包: 手榴彈包,炸彈包和地雷包 。
每個的爆炸原理都不同。 放置一個地雷,你就可以控制技能令其隨時爆炸。
手榴彈是投擲到地面上造成爆炸。 炸彈包會使工程師成為AOE角色,扔出炸彈,它們會在一段時間後爆炸。

把工程師想像成 可以在後 5 個技能欄裡放置可以替換武器的職業 。
所以工程師雖每次只有一個武器搭配,但他的 工具包本質上就是武器 。

治療工具包是如何工作的? 難道是射出許多有治療藥劑的小注射器或者發射萬能藥燒杯?
其實是噴霧器,它射出霧氣供人吸入。
治療砲塔射出煉金藥的治療湯劑(XD)幫助人治療。
就像你在人類介紹視頻裡看到的灑水器的小型版,噴出霧氣。
這就使工程師有煉金術士的背景。


工程師是第一個不能裝備純格鬥武器的職業(只有手槍,火槍,盾)。 手槍和火槍有沒有最小距離限制? 工程師如何應對近戰? 他們的戰鬥類型呢?
沒有距離限制。 他們不是最強健的職業,他可不是戰士。 他總是試圖站遠點,他的槍裡有很多東西幫他遠離敵人。
所以他還有 膠槍能把人粘在地上 。 火槍還有蓄力射擊,使敵人擊退同時使自己遠離。 如果你想 近距離戰鬥,就用火焰噴射器吧 。

還有炸彈包,是這麼用的:提供一些炸彈。
工程師把炸彈放在腳下,然後幾秒後爆炸。 炸彈包可以讓你在敵人中間到處跑動,放置炸藥,把他們炸上天。

另外工程師還有解決敵人太靠近的技能。 他有一個技能會在地上倒上油讓人滑倒。

職業連擊:這個油能不能讓元素使點燃?
我們商量過了,但是還沒決定。 但是有可能。

工具包能用多久? 相互轉換是隨意的? 提供的武器技能只能用一次?

把工具包開啟,那麼武器就隨你使用直到你不想用為止。
注意隨情況平衡使用。 用治療包時,如果你把許多的治療包扔到地上,沒剩下多少,那你就得努力攻擊了。

再例如手榴彈包。 常規手榴彈沒 ​​有CD,其他的有少量CD。
如果你願意, 你可以成為手榴彈工程師 。
我看過別人這麼做過,到處跑著扔手榴彈,他就這麼扔。 從來不用手槍和火槍。

工具包同樣提供了其他的泛用技能: 工程師有個工具腰帶 。
在技能欄上面的 F1到F4 的區域 。 每一個工具包都有一個技能會自動出現在工具腰帶技能欄上。
比如地雷包。 如果你把地雷包放在技能欄上,激活,1到5鍵位就被地雷技能替代。
你把地雷扔出去,他們會分別引爆。 你可以單獨引爆每個地雷。
但是我們想讓地雷和其他武器協調作用。
所以當你換成其他的工具包之後,你就不能引爆地雷了。
那麼工具腰帶的作用就在這裡:無論你是否還在用地雷包,你依然可以引爆地雷。

所以工程師這麼做:換到地雷包,扔地雷佈置一個防守區域,換成火槍開始射擊。
當地雷準備好之後,他不用換回地雷包引爆地雷(如果想分別引爆就得換回來),但是腰帶會引爆所有地雷。
每個包都有這樣的技能。

所以就是這種情景:地雷引爆倒計時3... 2...1. BOOM! 工具包裡技能的CD時間呢?
不管你是否激活了工具包,工具包裡的技能CD都在進行。 和武器切換基本一樣。 當你切換武器的時候,技能CD都在進行。

工程師看起來攻擊很強。 但是他還裝備盾。 是不是還有些防守的方向? 一個工程師裝備手槍和盾會怎麼樣?

工程師裝備盾牌可以提供一些支持和防守,但是工程師的防禦不太強。
盾牌是個防守的武器。 工程師用盾牌和戰士不同。 戰士拿盾可以阻擋攻擊。
工程師拿盾則是利用放置在盾上的裝置吸收投射物 。然後把吸來的投射物投回敵人 。
如果你向一個工程師放出閃電鏈,他的盾吸收了,他就可以向你投回來,在你和你周圍的盟友身上作用。
如果是個火球。 火球會從盾裡飛回來造成AOE爆炸。 以彼之道還彼之身。

工程師不僅是科技向,還有些煉金術向。 你剛才說的Elixir B (萬能藥)提供隨機Buff。 還有什麼藥?

還有很多藥。 有個治療藥劑叫萬能藥H。
有3個實用藥劑叫B,U,F。還有個 X 是個精英藥劑。
喝了他,就會隨機獲得其他職業的精英技能 。



激戰2戰鬥節奏很快,動作性很高,對於這種不動的砲台怎麼辦?
工程師可以離人很近,但他們不想和人面對面攻擊。
他總是要在人群中迂迴。 與此同時砲塔就可以提供支援。 如果你願意,工程師也可以站樁攻擊 。

例如用火槍就強調多跑動走位。 用火槍可以擊退敵人。
還有技能讓你從一個點跳到另一個點,離地的時候會產生AOE攻擊,著地的時候還有AOE攻擊。
還有不同射程的射擊技能。 火槍的基礎攻擊射程長,而大多數的高攻技能都是短射程。
火槍工程師都會近距離高攻擊,然後遠離,或者使敵人固定不動,或者自己遠離。 所以 工程師的走位很多 。

所有的手榴彈都可以在跑動中投擲。
所以你可以在跑動中造成AOE。 工程師有很多保持移動的技能。
如果你帶很多的砲台,你就趨向站樁。 但是還是鼓勵工程師多走位。

工程師不能把自己炸死。
但是我們以前研究過工程師有個自爆技能會炸掉周圍的一切讓自己進入瀕死狀態。

工程師的瀕死狀態是什麼樣的? 砲台還能工作嗎?
工程師被擊敗的時候砲台就沒辦法控制。 他瀕死的時候砲台不能充能,但是砲台還是能保護他。

我們創造工程師的時候樂趣很多,工程師和其他的都不同,因為我們可以搞點帶有科技色彩的東西。

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