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本帖最後由 132764 於 12-3-6 04:04 AM 編輯
戰士--盾--高防,輔助,有暈技
雙手-比大劍高機動+高單體輸出,範圍技低輸出
大劍-較雙方高攻低防,高單體輸出,範圍技中輸出
(戰士有痛楚剋星,受到傷害唔會有硬直,唔會比人斷技)
法師-冰法-----牽制用(定身,慢)
雷法------中距離範圍磨血
火法-------近距離範圍高傷害技,技能帶有持續傷害
重力法----牽制用(定點持續範圍慢)
隕石法----中距離大範圍高傷害
聖光法----近距離持續低傷害
遊俠--------刀--近距離,狀態技,隱身,有一招高輸出單體技
------弓 遠距離,低輸出
-------槍 遠距離 狀態技,
拳手-------對建築特化,部份技能帶有痛剋效果
擊劍士------對人特化,對建築極低攻,全單體技
想知多D有關技能就睇置頂果個資料庫
http://www.2000fun.com/thread-4514801-1-1.html
以上係個人觀點,另外也可以有混合玩法,想玩咩睇自己興趣,樣樣職都有用
我自己覺得近戰好玩D,玩遠攻不如去打CS |
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