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封魔戰場詳細資料 [複製鏈接]

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發表於 12-3-19 07:19 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
                                

      

封魔戰場(1)




在『修仙魂』的凡人界裡,有一處地方,終年陰深,罕絕人跡,時而妖獸啼鳴,時而陰靈哀嚎,相傳乃上古仙魔大戰時,古仙人封印魔神之地。經過歲月的洗練,封魔印的力量已 慢慢衰退,一道紫光沖天而起,引致各路修仙尋道者前來探究,然而多年未果,積累下來的卻是各路英雄的互相爭奪,並且逐漸建立了屬於自己的陣營基地,互相抗 衡。這裡,除了封魔,更是戰場!



一場浩劫悄然而至,一場紛爭悄然掀開…


一、如何進入戰場
無需通過NPC進入,每天20:00所有30級及以上的仙友會收到戰場參戰的邀請,點擊邀請介面的“進入”即可進入戰場。


二、戰場概況
開啟時間:每週星期一、三、五和週日晚上20:00-20:30。
參戰對象:所有30級以上(包括30級)的角色。
戰場人數:每個戰場可容納120人,平均每個陣營40人。當有兩個陣營滿35人時,系統將自動開啟第二個戰場,以此類推。  
戰鬥目的:擊殺敵對玩家獲取榮譽和陣營積分。
勝利條件:戰場持續30分鐘,結束後積分最多的陣營獲勝。
榮譽兌換:高級極品裝備(太機城榮譽天師(座標184.226))



三、戰場玩法

a、擊殺:擊殺敵對玩家角色有榮譽與積分;
b、連砍:在一定時間內,連續擊殺玩家將獲得更多榮譽與積分;
c、助攻:幫助同陣營的角色擊殺敵方,會獲得少量榮譽;
d、殺怪:擊殺地圖裡面的小怪與BOSS會獲得大量榮譽與積分;
e、勝利:本戰場獲勝陣營的所有參戰角色,都有額外榮譽獎勵。


四、戰場榮譽及積分
►個人榮譽
1、角色死亡時,也可以獲得2榮譽。
2、擊殺敵對陣營玩家獲得榮譽提升為20。
3、連斬玩家獲得榮譽將按下表進行計算。

連斬數

額外榮譽

5人

10

10人

15

15人以上

20

4、擊殺處於連斬狀態的玩家,將獲得連斬次數的總榮耀。
5、每次戰場內擊殺(包括助攻)同一玩家,在連續擊殺3次後,再次擊殺該玩家所獲得的榮譽會遞減。

►陣營榮譽
1、強弱戰場陣營判定

調整

具體內容

增加強弱陣營判斷

在戰場中隨著積分差距將即時對陣營強弱進行判斷

強弱陣營榮譽獎勵規則

三陣營積分相同獲得榮譽不變

三陣營積分產生差距弱勢陣營將獲得1.4倍至1.5倍的榮譽加成


2、戰場結束後的陣營榮譽

陣營排名

調整前陣營榮譽

調整後陣營榮譽

第一名

2000

2000

第二名

1000

1500

第三名

500

1200


3、陣營榮譽獲得規則:
角色需要在本次戰場獲得50榮譽,結束後才可以獲得全額的陣營榮譽獎勵,未滿50榮譽的,將會按所獲榮譽20%遞減,詳見下表:

榮譽

獎勵比例

50以上

100%

40-49

80%

30-39

60%

20-29

40%

10-19

20%



五、戰場結盟和戰場buff
►     戰場陣營BUFF
條件判定時間:戰場開始10分鐘,20:10即時判定
1、激發條件:戰場開啟10分鐘以後,某陣營積分少於第一陣營(積分最高)的40%,判斷為弱勢陣營。
2、BUFF增加:弱勢陣營的所有參戰角色增加BUFF。
3、BUFF效果:隨弱勢陣營的積分占第一陣營積分比例改變而改變

弱勢陣營積分占第一陣營積分百分比

BUFF&效果

40%以下(不含40%)

同仇敵愾三層:物攻,法攻,血+15%

40%-60%(含40%不含60%)

同仇敵愾二層:物攻,法攻,血+10%

60%-80%(含60%不含80%)

同仇敵愾一層:物攻,法攻,血+5%

4、BUFF效果一直持續到戰場結束,離開戰場BUFF消失,重進戰場會再次獲得。


增加戰場聯盟模式
條件判定時間:戰場開始10分鐘,20:10即時判定
1、激發條件:某一陣營積分超過三個陣營總積分的45%。
2、陣營聯盟:觸發條件後,積分處於第二和第三的陣營將結成聯盟,結盟陣營玩家不可以互相攻擊,積分榮譽等各自統計。
3、結盟時長:結盟狀態將持續到戰場結束。

六、戰況統計&排行榜
a、統計:點擊介面的“戰況統計”即可看到當前的戰況



b、排行榜:戰場結束後,點擊右上小地圖旁邊的“榜”—>“戰場排行”可查看到戰場排行榜。




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