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2000FUN論壇 綜合論壇 激戰2 Guild Wars 2 [轉貼]激戰2的微交易~(貨幣)
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[轉貼]激戰2的微交易~(貨幣) [複製鏈接]

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發表於 12-3-23 11:27 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印


本月的Beta封測中,我們將要初步測試激戰2的微交易系統。雖然微交易系統的內容沒有最終定下來,但我們已經有了一個很好的框架去支援它。所以我想在這裡花點時間解釋一下我們的目標以及我們為此而開發的系統。

     我們重視微交易因為它直截了當得資助遊戲的發展。作為消費者,你們會基於遊戲對你的吸引程度來決定在遊戲發售後花多少錢在上面。不管怎樣,你都會得到一個完整的,可玩的遊戲,但我們覺得玩家會樂意支付我們所提供的額外內容和服務。當你購買這些內容時,你實際上是在資助整個激戰2讓它變得更好,這是惠利每個玩家的。

     下面是我們關於微交易的理念:我們覺得玩家應該有機會購買那些提供不同視覺效果的道具,並提供更多的方式來展現自己。玩家也應該可以花錢獲得帳號服務以及一些省時道具。但如果一個玩家購買了遊戲後,在不額外購買道具的情況下就不能玩好這個遊戲,或者花錢的玩家能相對於花時間的玩家能獲得不平衡的優勢,這些情況都是我們所不允許的。

     我知道這些都是老生常談;激戰1裡也有微交易。但激戰1中的微交易是後來才想出來的,而在激戰2中,我們有機會在一開始就把收費道具系統整合起來,在不犧牲設計原則的情況下給予我們的玩家更多的選擇和便利。所以,這就是我們這次所作的不同之處。

     在激戰2中我們有三種貨幣:金幣、Karma和寶石。金幣是遊戲中最常見的貨幣。Karma是玩家在遊戲中賺來但不能交易,用以獲得獨特的獎勵。寶石則可以用現金購買並進行微交易的。

     我們有一個新的玩家驅動市場,允許玩家用金幣兌換寶石,或者用寶石兌換金幣。如果你想要某樣道具,不管它是遊戲內的物品抑或是微交易物品,你最終有兩種方式獲得它:1.你可以在遊戲中賺取金幣。2.你可以用現金購買寶石。我們覺得這很重要,因為這可以讓更多的玩家參與到這一公平競爭的環境。無論他們是使用閒暇時間或者閒錢來做到這一點。(我預感會被045的很慘很慘很慘。。。)

     MMO的老玩家會注意到我們的系統和EVE的PLEX系統(我只試玩過EVE幾個小時,完全不知道這是什麼)很相似。在此情況下,我們的系統把金幣交易從打金工作室真正的交到玩家手中。(我不知道你怎麼做到這一點,在我看來這完全是工作室的春天) 我們覺得這是件偉大的事情。

     從玩家的角度來說,打金工作室的動機完全是錯誤的:他們賣金賺的錢越多,他們在遊戲中做的垃圾廣告就越多,用外掛去Farm金幣,以及盜號拿金幣。相反的,在我們的系統下,玩家擁有正確的動機。如果一個玩家從另一個玩家那裡購買了金幣,他得到他想要的金幣,賣方玩家的到她想要的寶石來進行微交易,我們A社因為寶石銷售產生收入,用以運營以及更新遊戲。這是皆大歡喜的。

     我們也喜歡金幣和寶石之間的可交易性,因為它使得遊戲經濟的其他部分看起來更有吸引力。我們在遊戲中會有一個玩家與玩家之間的交易平臺—類似拍賣行但比拍賣行更好—我們會在以後的博客中詳細介紹。因為寶石可以與金幣互相交易,我們不需要兩種不同的交易系統,一個對金幣,一個對寶石。在激戰2中,在交易平臺的所有東西都是以金幣來交易的,但當然,如果有人想掙些寶石的話,可以把寶石直接賣成金幣,然後再將寶石轉換成金幣。

     在激戰1中,我們一直嚴肅地對待我們對玩家的責任,在激戰2中我們會繼續這樣做。我們相信我們在這裡所談及的一些基本概念是正確的道路,在我們正式確定收費道具內容後,我們期待在未來分享更多的細節。

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簡單說明

激戰2 將有三種貨幣

金幣(gold)
卡瑪(karma)
寶石(gem)

金幣只能從遊戲中獲得 可交易
卡瑪只能從遊戲中任務獲得 不可交易
寶石只能透過商城或與玩家交易獲得 只能與金幣交易

遊戲中任何拍賣與交易只能用金幣
商城中任何服裝或服務只能用寶石
寶石與金幣的交易是自由市場



時間少的人可以靠寶石買到需要的裝備  真錢->遊戲幣->裝備 (跟省時間)
時間多的人可以賺錢打裝備跟人買寶石去商場買東西 時間->裝備->商場物品
ANET賺商場物品的錢 商場物品->真錢
三邊全贏的局面

寶石跟遊戲幣(或裝備)的兌換只在於玩家之間 寶石無法當成遊戲幣使用也沒有兌換的NPC 只有跟玩家交易 錢與裝備不會憑空出現的

寶石的實際交易方式 要等拍賣場公布後才知道 (我希望是 寶石<->遊戲幣-<->裝備<->寶石)

真錢(Real Money) 只有進沒有出 所以不能靠遊戲賺錢
真的想花錢買裝備就直接跟官方買 也不用跑去找RMT商人 再被剝削一次 (除非他們賣的比官方便宜) 再說寶石跟遊戲幣的幣值兌換會因市場需求而浮動 直接找RMT也不一定比較好  ANET也還是會抓RMT的 所以農夫們快去哭哭喔  

RMT商人能比寶石自由市場便宜多少? 還要必須壓低價格才能吸引人來買 再加上有被鎖的風險
不知道哪個商人看到商機了?

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其實物價起伏會不會大 也要看GW2商城內賣的東西 如果都是消耗品(限時服裝)的話 那寶石的價值就會狂漲 但從GW1的經驗 服裝都是永久的 也就是說 我賺夠多錢買到我想要的商品之後 我就不用在需要寶石了

目前本人想要的商品: 人物格 倉庫格 2-5件服裝
看來我可能不需要花很多時間賺寶石就能達到目標了~

在沒有寶石的系統下
A:農田賺了1千G
B:農田賺了1千G
C:10元現金
D:有裝備X(價值1000G)

B與D交易買裝備 C去商城花了10元買點裝Y

結果:遊戲中 仍有2千G跟裝備X不變,A拿到1千G B拿到裝備 C拿到點裝Y D拿到1千G

在有寶石的系統下
A:農田賺了1千G
B:花了十元買了100寶石
C:農田賺了1千G
D:有裝備X

B跟C交易1千G換100寶石,C拿100寶石去買點裝Y,B跟D交易買裝備

結果:遊戲中 仍有2千G跟裝備X不變,A拿到1千G B拿到裝備 C拿到點裝Y D拿到1千G

結論: 寶石的加入並不會影響遊戲本身 但是卻增加了玩家間的交易自由度~
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