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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 四國誌WEB 《四國誌》奇跡保衛戰
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[消息情報] 《四國誌》奇跡保衛戰 [複製鏈接]

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發表於 12-3-29 11:11 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
《四國誌》奇跡保衛戰   
      


以往的奇跡戰,經常會出現一個高級單英便可爆奇跡的情形。現在這一情形已慢慢淡出了我們的視線。而造成這種局面的重要因素之一是箭塔攻擊的提升。箭塔的數量為4,無疑是給奇跡建立了一道最強之盾,使得玩家越來越重視奇跡的防禦戰。




【兵種的選擇】

當前的奇跡防禦戰,最主流的兵種搭配是以遠程特種為主,近戰特種為輔。例如羅馬的角鬥士和甲胄騎士之間的搭配,中國的蒙古突騎和諸葛弩兵的搭檔等。




【兵種選擇的原因】

遠程兵種的可操作性和攻擊範圍,絕對不是近戰兵種可以比擬的。近戰兵往往最多只能四個一起攻擊敵方英雄,而遠程兵卻可以全部一起攻擊敵方英雄。其次遠程兵更容易卡位,攻防自如;而近戰兵即便卡好位置,面對敵軍的遠程兵時,只有挨打的局面比較被動。




【戰獸的選擇】

無數鮮血和教訓所累積的經驗告訴我們,戰獸在戰場上起著舉足輕重的作用。備受關注的戰獸無疑是體魄型和狡詐型的戰獸。毫無疑問「怒意狂暴」和「戰爭踐踏」等技能是決定戰鬥勝負的關鍵所在。奇跡防禦戰必須保護好戰獸,如果沒有戰獸,守方就會完全陷入被動挨打的局面。




隨著奇跡血量和箭塔攻擊的提升,強爆奇跡的策略已經讓開始漸漸失去了作用。如何合理搭配兵種和英雄成為戰鬥關鍵所在。公會與公會之間的配合、兵種與兵種之間的搭配、玩家之間熟練而默契的操作配合,這樣才可以做到進可攻退可守。從而使國家的領土不斷擴張,實現一統四國的霸業!


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發表於 12-3-29 12:05 PM |只看該作者
現在都是易守難攻,主要看兵力和配合。

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發表於 12-3-29 03:12 PM |只看該作者
用人海戰術喇~~

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發表於 12-3-29 04:14 PM |只看該作者
回覆 CoolHK 的帖子

宜家人海戰術都有D用啊~~

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發表於 12-3-29 04:19 PM |只看該作者
應該喺超級人海戰術XDDD

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發表於 12-3-29 06:05 PM |只看該作者
我第一次見到蝎子。原來系甘個樣

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發表於 12-3-31 04:53 PM |只看該作者
今晚又有得打

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發表於 12-4-2 04:14 PM |只看該作者
突然見到有只蠍子啵~~
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