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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL LOL問題討論? 4/4
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[問題] LOL問題討論? 4/4   [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

1#
發表於 12-4-4 04:50 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
討論題目:
你認為LOL中哪一個位置比較重要?
試以上題目作出見解

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2#
發表於 12-4-4 05:11 PM |只看該作者
Jungle & ad Carry

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

3#
發表於 12-4-4 05:14 PM |只看該作者
回覆 wat3r 的帖子

FAIL 請你說出見解

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4#
發表於 12-4-4 05:19 PM |只看該作者
回覆 Kuso-小光 的帖子

冇留意你第3行字
jungle帶動game既節奏
adc會戰冇左佢會戰已經輸左一半

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

5#
發表於 12-4-4 05:27 PM |只看該作者
回覆 wat3r 的帖子

好難比分你...
因為你既見解都好表面
JG如何影響遊戲節奏?
可以再講下經濟方邊 節奏 同埋點樣係遊戲前 中 後期帶出影響

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

6#
發表於 12-4-4 05:41 PM |只看該作者
不如我講出我既見解
個人感覺中路比較重要
原因中路可以隨時走上走下去支援隊友
由於中路是AP英雄的關係
所有坦系一開始多不常出魔防裝
所以AP英雄在遊戲初期經常可以操縱戰局:如安妮(核頭頭),蛇女(強大的CC技),逆命(全球型支援)
一旦中路開始殺人滾雪球 往往有足以前中期影響遊戲的局面,
下路的ADC根本已經沒有後期就無力還手了
以上為個人愚見

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7#
發表於 12-4-4 05:44 PM |只看該作者

頂塔頂人夠做

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8#
發表於 12-4-4 05:47 PM |只看該作者
jungle 往往會令敵方有壓力~~ 不敢太過進取

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十週年勳章(賀詞)

9#
發表於 12-4-4 05:59 PM |只看該作者
單上,壓制對邊單上英 不得使對方JUNGLE來GANK
又可以另下路CARRY安心食兵(55波 OK)
肥得好愈對有能力CARRY成隊

點評

Kuso-小光  基本上講得唔錯...但再detail補充資料會好好多  發表於 12-4-4 06:15 PM

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

10#
發表於 12-4-4 06:15 PM |只看該作者
暫時......
仲未見到合符我標準既答案
希望大家可以再講detail小小
講得好會加分處理

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

11#
發表於 12-4-4 06:16 PM |只看該作者
JG與SUP
插眼打野GANK人輔助 對於戰局十分重要

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12#
發表於 12-4-4 07:16 PM |只看該作者
你講前期定後期會戰先!?

前期就jg.只要隊友唔係傻仔.你右識gank.可以玩到人地肥唔起.自己友係咁拎助攻同人頭.肥快過人.

後期adc吧.一隻識走位右肥起左既adc秒人一流.如果你果隻ap係有強大控場力既話.ap後期會比無控場力既ad重要

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

13#
發表於 12-4-5 03:28 AM |只看該作者
本帖最後由 辣椒王 於 12-4-5 03:29 AM 編輯

真係無得講
以一隊team 輸出既話 好 ad, ap carry
分埋時段 早期中期後期
早中期ap 影響力大 點解? 單中 lv 較高 而且 gank上下路 容易肥
到後期 裝備有一定咁上下 ap輸出少左 到時靠ad 作主輸出
無話邊個較重要 跟本就雙方都不能缺少

到坦,半坦方面 特點控場 頂傷 先手 保護我方carry
又係不能缺少 成隊得打手 無人做到先手 隨時比人控場玩死
引用人地 死左無輸出 你幾肥都無用 一個團戰 要先手 控場 又係不能缺少

到Jungle 控龍控baron控野區控buff,早中期-龍 影響力大 190$x5 當你拎到2~3條 你已經成功將你隊team拋離緊對面
到後期 一個baron 可以隨時拎你隊team反勝 +攻 回血 $300蚊 影響力高
到平時gank人方面 成功殺到人 幫到自己路 贏幫到自己更易肥 又係帶領緊自己隊伍拋離對面

到support 又係不能缺少 除非唔打eu陣 話有不同玩法
以eu陣核心價值黎計 有控場 致力保護我方carry 放棄尾刀以便我方ad ranged肥

lol隻game就係設計左5個都不能缺少,以相等技術計算 隨時少一個位址都無得打
我當大家都覺得ap較為重要 早中期snowball落去 好 5個都ap sure win?
如果隻game無裝備呢樣野 的確可能會sure win 但答案係有 當你5個ap 人地主出魔防 你都gg
所以,以多角度黎講 5個擔任唔同既重要工作 所以以我既角度 係5個都咁重要
已有 1 人評分威望 收起 理由
Kuso-小光 + 5 雖說5個都重要 但我想客觀分析較重要的角色.

總評分:  威望 + 5   查看全部評分

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發表於 12-4-5 07:53 AM |只看該作者
先看看EU流的配置
上路大男、中路APC、下路ADC+SUP、JUNGLE,
這五人的隊伍中只有四人能拿到資源,沒錯就是除SUP外、

SUP利用跳錢及自家ADC回買的時間補兵,
再利用這點資源去上眼、紅眼、必要時還要上真知來拆眼、
更要把跳錢裝合成上皇冠、蘭頓等會戰實用的裝備、
要算小龍時間、會戰更要保護ADC輸出、必要時甚至要為ADC而斷後而死。
要說不重要的話就是假的。

話須如此,SUP不行頂多連累掉小龍、以及ADC無法成長、以及中路會有壓力
但JUNGLE不行的話,上中下路也會有壓力,更會洐生至掉小龍巴龍、雙BUFF、
換言之JUNGLE一旦被針對的話,等於自家野區送人。
JUNGLE是控制風向的人,能令逆風變平風,平風變順風

心目中 將狗>APC>SUP>ADC>大男`

大男和ADC的影響力太後才出來了....
當然你前期滾雪球超肥又是另一回事,
話說EU流最辛苦的兩個位置竟然是最少錢的,工作和收益不成正比ww
已有 1 人評分威望 收起 理由
Kuso-小光 + 10 解釋得不錯....

總評分:  威望 + 10   查看全部評分

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發表於 12-4-5 12:15 PM |只看該作者
同意上面二位
EU流每個定位都重要., 缺一不可

我自己就main Jungle., 所以我投Jungle一票.
LOL是圓餅理論, 成功既gank, 地圖控制權, 補線 , 推線
計算雙方buff , 龍, baron龍,  全部都係Jungle既責任

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笑傲無雙

16#
發表於 12-4-5 12:27 PM |只看該作者
JG最緊要;)
1)一開始幫左上路既話,除時snow ball 唔洗再幫上路
2)gank完下路可以食龍,,食左190$,對方就要打得好緊填, 我地就可以打得更加侵略,
3)jg除時 可以carry起全世界;eg:ww,noc,dr.mo 多 等,除時1抽5都得
4)jg技搶巴龍,小龍的神技,分分鍾由逆風變順風

相反你其他路就算玩得差少少都好,

只要jg幫一幫手,逆風變順風.

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笑傲無雙

17#
發表於 12-4-5 12:30 PM |只看該作者
辣椒王 發表於 12-4-5 03:28 AM
真係無得講
以一隊team 輸出既話 好 ad, ap carry
分埋時段 早期中期後期

如果係美國高手打法c (eg:sk,clg,flogen)

佢地都係打得較保守,要jg幫gank先殺到..

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笑傲無雙

18#
發表於 12-4-5 03:24 PM |只看該作者
本帖最後由 LiveEvil 於 12-4-5 03:31 PM 編輯

個人認為每個位都重要
要知道lol岩岩出果陣 個個都仲係玩緊212 但係當遊戲不斷發展加上打比賽果班人為左想贏場比賽
就會不斷發明各種戰術 而EU陣就係其中一種為團隊而生既戰術
JG控制野區,掌握早期既節奏
中路 主要既AP輸出 最快升到6級既位置 配合JG去gank人 影響住中,中後期
上路 會戰中係一個火力吸收者 保護後排 中後,後期角
ADC 主要AD輸出 後期會戰最重要既輸出 主宰住後,大後期
SUP 保護ADC 保護龍 提供視野 控場  任何時候都影響個遊戲節奏?
只不過我諗要分比較重要 我覺得係睇個人能力,責任既問題
如果你係JG 你係你果隊個人能力最強果個 咁你梗係比較重要,有責任去gank人 幫隊友打出優勢
3條路贏晒 咁仲洗唔洗gank?
如果你係solo top 你係你果隊個人能力最強果個 除左坦得起保護後排,仲要做埋輸出手
學蜘蛛俠咁講:能力越大 責任越大

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十週年勳章(截圖) 玩過星曲WEB

19#
發表於 12-4-5 04:32 PM |只看該作者
以iem6做例
top: hsgg後期一troll>gg voyboy李星中期神找 >gg
ap:胖虎troll moma魔甘/肥雞維加神控 >gg
jg:oddone被動>gg
ad:doublelift神走位 carry
sup:用jenna r /pepper 牛roam勁到hihi
結論防雪球位位都重要 要像m5位位配合更重要

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發表於 12-4-5 06:49 PM |只看該作者
回覆 ZERO零 的帖子

同意閣下

M5每個都是實力高強的選手
他們重視團隊大於個人發揮
結果就是1+1+1+1+1>5
能互補所長、配合針對性的戰術和控制野區
只能說冠軍不意外

CLG每個位置都幾乎是神手級別
農起就能一打五拯救世界的HSGG、
心眼常駐的大肥雞雞、
GANK極積極,一出手就見人頭的SV、
新人類代名詞,最強ADC的Double lift、
神大絕拯救團隊的chauster

但每個人的個人意識太重,
GG太愛農、大肥雞會戰常被抓、SV只農野區、dl太衝常常想塔殺結果被反殺、chauster算是較穩定的一位了
結果就是1+1+1+1+1<5

五個神手組成的隊伍和五個人組成的神隊伍是有很大分別
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