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靈根強化 [複製鏈接]

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發表於 12-5-2 09:05 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
幾乎每一個玩家都知道靈根值在凡人修真中是非常重要的,高靈根則高基礎屬性。但是如果要說明高低靈根間的具體差異,估計沒幾個人能說清楚。這一次,我們解剖一下靈根值是如何影響基礎屬性的。
    首先,當然要從散修最開始出場說起。
    下面是一張基礎屬性數值表,說明不同的職業的最原始數值:
    角色    力量    堅韌    靈力    敏捷    速度
    ---------------------------------------------
    傀儡     5      20       15      5       20
    魅影     10     5        5       25      18
    劍仙     15     10       10      10      17
    陰陽     10     10       15      10      16
    天師     10     15       10      10      19

    從上表可以看出,不同職業的屬性差異,從一開始已經註定了。
    但是,上天是公平的,遊戲也是公平的:),無論靈根高低,相同的職業的最開始基礎屬性都是一樣的。靈根值不影響最原始的數值。
    另外,我們在招募時,應該發現這樣一個特點,靈根值都是4的倍數,並且不會少於20(反正我自己沒見過低於20的,也沒有見其他玩家發過,否則這樣的極品,估計大家都會廣而告之的)。為什麼是4的倍數,下面說明。
    我們嘗試對一個靈根60的劍仙升一級,他的基礎屬性會變為:

    角色    力量    堅韌    靈力    敏捷    速度
    ---------------------------------------------
    劍仙    30      25      25      25      18

    可以看到,劍仙的力量、堅韌、靈力、敏捷都增加了15點,而速度則只增加了1點。
    我們不妨再嘗試升2級,3級……應該都會發現,每一級劍仙的力量、堅韌、靈力、敏捷都增加了15點,而速度加1.
    這個15點,是不是剛好等於靈根值的60除以4?沒錯,就是這個規律。
    其他職業也是類似的。靈根值除以4,即是角色升一級所增加的基礎屬性值。大家不妨將自己各個職業的散修計算一下,看是不是都符合這個規律?
    但是,速度是不受靈根影響的,每升一級,固定增加1點,所以為什麼同樣的級別,傀儡先出手,然後是天師,最後才是陰陽,因為從他們的原始資料已經決定了這個順序。
    靈根影響升級的基礎屬性的增加,這個對玩家有什麼影響呢?舉個例子,同樣的職業,一個靈根72和另一個80的散修,如果都是70級的,各項屬性相差(80-72)/4×69=138!靈根差別越大,相差數值越大;級別越高,相差的數值越大!因此,散修靈根高的玩家,甚至可以越3、4級挑戰低靈根的玩家。
    靈根值影響如此大,是不是很想提升靈根?提升靈根也很簡單,一可以到國師處提升,不過失敗率之後就會打回原形,多年心血化為烏有。在沒有靈根保護符之前,還是不要輕易嘗試。二是招募,有錢的買招募卡,沒錢的可以10分鐘普招一次,只要不斷嘗試,總會招到合心意的。
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