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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero (返工無聊系列之二認真討論篇)如何能有效增加返fez遊戲 ...
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[疑難] (返工無聊系列之二認真討論篇)如何能有效增加返fez遊戲的上線人數之第二章(週經篇)   [複製鏈接]

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發表於 12-5-11 10:46 PM |只看該作者
細豹 發表於 12-5-11 10:43 PM
靜音啦  on9仔
日服神手扮專家

又要撩1on1,聽到唔限職又唔敢打,潛水啦仆街

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發表於 12-5-11 10:47 PM |只看該作者
細豹 發表於 12-5-11 10:44 PM
ok  你近戰我有法師
你玩弓槍我有戰士擊劍^^
我接受你挑戰

我就會開提示人過去,不過見到你咩職我都會換剋你既職
比左ID啦,你ID呢?

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發表於 12-5-11 11:10 PM |只看該作者

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發表於 12-5-11 11:11 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-5-11 11:26 PM 編輯

回覆 hanonkakai 的帖子


強烈恥笑你繼續比埋D無用既論據

恥笑什麼?
何來無用 這是基於一定既理論作解釋

都係Proof唔到降Ping係IPv4上係違規的
咁你講呢個標準黎有咩意思?
  1. http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%A0%E8%BE%93%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8D%8F%E8%AE%AE
  2. 流量控制和阻塞管理
  3. 流量控制用來避免主機分組發送得過快而使接收方來不及完全收下
複製代碼
  1. [b]http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%A5%E5%A1%9E%E6%8E%A7%E5%88%B6
  2. [/b]
  3. 擁塞控制是一種用來調整TCP連接單次發送的分組數量(單次發送量,在英文文獻和程序代碼中常叫做cwnd)的演算法。它通過增減單次發送量逐步調整,使之逼近當前網路的承載量。
  4. 擁塞控制假設分組的丟失都是由網路繁忙造成的。擁塞控制有三種動作,分別對應主機感受到的情況:
  5. 收到一條新確認。這很好,表明當前的單次發送量小於網路的承載量。收到三條對同一分組的確認,即三條重複的確認。單次發送量往往大於3,例如發送序號為0、10、20、30、40的5條長度為10位元組的分組,其中序號20的丟了,則返回的確認是10、20、20、20。3個20就是重複的確認。對某一條分組的確認遲遲未到,即超時。例如發送序號為0、10、20、30、40的5條長度為10位元組的分組,其中序號30的丟了,則返回的確認是10、20、30、30。這才只有兩條重複確認。然而剛剛說過,單次發送量往往大於3,所以超時更可能是因為不止一條分組或確認丟失而引起的,這說明網路比上一情況中的更加繁忙。
  6. 當主機收到一條新確認,此時可以增加單次發送量。若當前單次發送量小於閥限(在英文文獻和程序代碼中常叫做ssthresh),則單次發送量加倍(乘以2),即指數增長;否則單次發送量加1,即線性增長。
  7. 當主機收到三條重複的確認——單次發送量減半,閥限等於單次發送量。(進入線性增長期)
  8. 當主機探測到超時——閥限=單次發送量÷2,單次發送量=1。
複製代碼
我想以上足夠反駁你所謂降P無標準了 有什麼不明可以向我講^^window本身根據以上和全球標準設定default data值
降P運作就是改value 仲有咩不明^^?





咁我修正我既說話[Wi-Fi就係IEEE 802.11]為[Wi-Fi就係用IEEE 802.11],無野嘈啦?
亂搵野proof既人得你,唔好人地講中你要害,就甘心主觀咁覺得人地都係
再者,我要proof既係protocol同降ping係對定錯無關係
而你亦都認同左:protocol是不會話ping值錯你說對
你後邊既說話,亦都無法proof到降Ping係錯的...就咁

其實你有無看清楚 802.11只是通訊方式 IPv4/6是用來派IP的 再講你引用這個例子原本是想反駁internet protocol
現在我已經證明了 packet傳輸有一定既標準 所以降P改packet frequency 本身是違反正統
降P違反原本internet protocol 改變本身frequency ,已經得到有力證明 ,ping值是關你本身上網品質事
我不明你到底怎樣理解 我何來話"protocol是不會話ping值錯是對 "
protocol 本身無得沒有辨別能力 但是可以用program另外限制 如其他game自動踢某ping數既人
再講現在講你降P改動原本frequency引起既不公平 ping高低無關重要 你真係本未倒置

你雖然搵左好多資料,做左好多Research
但後Summry左D野後,其實無一樣野幫到你去proof

例子大把
以你最熟既降P優勢:低delay    已經係違反正統玩家設定
再講你現在好多望落去好像識其中東西 但是你好多都只是一知半解
就如最簡單既server and client communication 都搞不清



1.降Ping係旁門左道

最重要係,降左Ping既情況下玩FEZ係對定錯,只有營運/代理可以做決定

你都識講由官方決定 代表非按正統設定得到優勢的 都是自私行為

你可以做既係:打電話/Send-Email去Gmaina問,召喚[GM]初音、卡帕斯王子代表公司解答
只要佢地話降Ping玩FEZ係不對的,就可以Ban到我即刻收皮

如果可以和他們直接對話 我無所謂 我都想各GM表示其想法 不過看到台橙cso 已經見到降P是什麼命運了

2.用降Ping等於自私
呢樣野你話自己一句[主觀]我就唔洗同你討論。

要講自私,就要用利益方面黎野
自私係源自欲望,你想得到一D野、利益
但係單單有欲望,唔可以話係自私
係你有欲望既同時,為左增加自己既利益,而減少對方既利益
造成唔公平既現像

自私係源自欲望,你想得到一D野、利益(得到低ping 判定快 回避快 比起正統派咩都快)
但係單單有欲望,唔可以話係自私(支持用正統設定=欲望 是大眾的標準 所以不是自私)
係你有欲望既同時,為左增加自己既利益,而減少對方既利益(我60ping 你200ping 打人快過你 回避快過你 傷多過你 執雞快過你)
造成唔公平既現像(多謝你這句 我肯定正統派是公平的 降P是自私的)


你要客觀咁話人地[自私]
你就要Proof佢既行為造成唔公平既現像
而我就指出左降Ping既後果係兩邊都得益

完全proof晒 數學都計埋 你仲有咩講

[降Ping玩家1]<-[SER]<-[玩家2]
[降Ping玩家1]->[SER]->[玩家2]

係上邊既例子,我地可以見到紅色部份因為降Ping快左
玩家2既目的,因為紅色部份快左,會比無降Ping前早左反映係玩家1身上
同時玩家1,亦因為因為紅色部份快左,成個過程都係會快左
所以兩邊互相傳送指令既時間都係短左,利益都係Positive

你可以做既係:
Method1. 證明++既關係,係10+ vs 2+
即係雙方都有利益,但係降Ping既利益比無降Ping者既大好多

Method2. 反駁++既關係,證時係+-
即係只有降Ping者有利益既增加,無降Ping者既利益則減少

理想大於公平 lol 再講你全講client side 但你知不知 server 會負荷不到?
而你一值用既論點[可以正常遊戲點解仲要降Ping],[吉吉反擊快左]
都係唔足以客觀咁話人快左,因為你係要講解雙方既利益變化
就好似你話,降Ping既人既目的想想增加優勢(+)
但你就無講正常既人既利益變化,點proof呢?

為何不足 你不如問下降P吉得到了什麼優勢 出技快 反人快 連技仲快
未降之前 喊死話好難反人同打人 降了Ping就變神手 這已經好明顯了
不夠客觀?那麼從降P吉角度去 他們降P是為了什麼?ping值由200去到60叫什麼
正常人利益變化已經好明顯 200ping vs 60ping 3倍反應時間和速度 數學都已經計埋 優勢為3.33333333
完全proof晒

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發表於 12-5-12 12:19 AM |只看該作者
負碌KinG 發表於 12-5-11 02:35 AM
我看不出那裡有降P 我無acc 又睇不到片 btw 有無youtube lol
改封包傳輸 CSO 都有明確限制
你同我 ...

唔係你post段比賽片我都唔會睇到,新的一天死果一黑開始就比人圍sad,btw打得幾精彩

點評

負碌KinG  多謝我la lol  發表於 12-5-12 12:26 AM

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發表於 12-5-12 12:37 AM |只看該作者
本帖最後由 hanonkakai 於 12-5-12 12:44 AM 編輯
負碌KinG 發表於 12-5-11 11:11 PM
回覆 hanonkakai 的帖子


我想以上足夠反駁你所謂降P無標準了 有什麼不明可以向我講^^window本身根據以上和全球標準設定default data值
降P運作就是改value 仲有咩不明^^?

咁我修正我既說話[Wi-Fi就係IEEE 802.11]為[Wi-Fi就係用IEEE 802.11],無野嘈啦?
亂搵野proof既人得你,唔好人地講中你要害,就甘心主觀咁覺得人地都係
再者,我要proof既係protocol同降ping係對定錯無關係
而你亦都認同左:protocol是不會話ping值錯你說對
你後邊既說話,亦都無法proof到降Ping係錯的...就咁
其實你有無看清楚 802.11只是通訊方式 IPv4/6是用來派IP的 再講你引用這個例子原本是想反駁internet protocol
現在我已經證明了 packet傳輸有一定既標準 所以降P改packet frequency 本身是違反正統
降P違反原本internet protocol 改變本身frequency ,已經得到有力證明 ,ping值是關你本身上網品質事
我不明你到底怎樣理解 我何來話"protocol是不會話ping值錯是對 "
protocol 本身無得沒有辨別能力 但是可以用program另外限制 如其他game自動踢某ping數既人
再講現在講你降P改動原本frequency引起既不公平 ping高低無關重要 你真係本未倒置
>>>>
全部都係廢
首先你話802.11只是通訊方式
你夠境知唔知咩係Internet Protocol?
Internet Protocol分左做幾多個Layer你根本無睇清楚?
IEEE 802.11 係屬於 Internet Protocol 入邊既 Data Link Layer
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BD%91%E9%99%85%E5%8D%8F%E8%AE%AE




>>>我何來話"protocol是不會話ping值錯是對 "<<< By 負碌KinG

發表於 2 小時前 |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-5-11 09:20 PM 編輯
----------------------------------------------------------------
EEE 802.11是現今無線區域網通用的標準,它是由國際電機電子工程學會(IEEE)所定義的無線網路通信的標準。
雖然有人將Wi-Fi與802.11混為一談,但兩者並不一樣。(見IEEE 802.11b)
http://zh.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11#IEEE_802.11b

btw不討論 wiki內容
你都識講802.11是一種無線通訊方式 但是你不明的是無線網絡會以ipv4/ipv6來派IP 你看來還是亂找東西 proof 又係到扮代表了
protocol是不會話ping值錯你說對 但是有講傳輸協定 packet如何傳輸等等 電腦只是執行指令 而人類就是指證其錯誤 有需要就會進行debug
----------------------------------------------------------------

你成段野錯漏百出
亦都無明確咁講個標準係咩,亦都無Citation
咁就叫證明?發瘟就有你份


例子大把
以你最熟既降P優勢:低delay    已經係違反正統玩家設定
再講你現在好多望落去好像識其中東西 但是你好多都只是一知半解
就如最簡單既server and client communication 都搞不清
>>>
你連protocol果邊都係錯,仲要話係我錯,真係笑能死我
正統玩家設計就係唔違反約章
約章入邊無講過話唔可以修改傳輸設定
唔好再用自己既主觀意見定意"正統"



你都識講由官方決定 代表非按正統設定得到優勢的 都是自私行為
>>>
正統玩家設計就係唔違反約章
約章入邊無講過話唔可以修改傳輸設定
唔好再用自己既主觀意見定義"正統"



自私係源自欲望,你想得到一D野、利益(得到低ping 判定快 回避快 比起正統派咩都快)
但係單單有欲望,唔可以話係自私(支持用正統設定=欲望 是大眾的標準 所以不是自私)
係你有欲望既同時,為左增加自己既利益,而減少對方既利益(我60ping 你200ping 打人快過你 回避快過你 傷多過你 執雞快過你)
造成唔公平既現像(多謝你這句 我肯定正統派是公平的 降P是自私的)
>>>
強列恥笑:
(得到低ping 判定快 回避快 比起正統派咩都快)
(支持用正統設定=欲望 是大眾的標準 所以不是自私)
(我60ping 你200ping 打人快過你 回避快過你 傷多過你 執雞快過你)
(多謝你這句 我肯定正統派是公平的 降P是自私的)


回避唔回快左,技能發動時間,硬值,技能飛行時間亦都無快到
正統就係唔違反條約,講左好多次
條約好清楚咁無寫到降Ping的
除左主觀就係主觀



完全proof晒 數學都計埋 你仲有咩講
>>>
http://2000fun.com/forum-redirec ... fromuid-487281.html
反駁哂

負碌KinG  even 你20ping 你拔lan線再插 如此重復動作 已經可以做成P甲了 還有網絡塞車  發表於 27 分鐘前
>>>拔lan線再插,完全係另一個話題,仲有呢個唔係低Ping既專利

負碌KinG  你講P甲時 連最重要上下續傳都未知 你知不知什麼持續傳輸?降P是因持續傳輸斷斷續引起 不是完全關ping時 再講P甲可以在任何ping數出現的  
>>>P甲係指出現一直持續高Ping 續傳輸斷斷續引起果D叫跳Ping 唔好有錯既觀點

負碌KinG  我想講呢 200ms 包埋反應的 同埋判定是以server 為準 就算200ms如何慢一切結果server 已經計算好 再講你如何肉體感覺到60ms 和200ms分別
>>>Server係計算左你中左招後,要200ms你先收到指令
係呢200ms時時間,足夠你發送番一個攻指令
即係Ser判定你死左,但因為200ms你仲未由過Ser收到死左指令,仲趁呢段空檔發送左一個攻擊既指令
造成你係死後仍然攻擊到對方既既現像,200ping簡值大哂


如果可以和他們直接對話 我無所謂 我都想各GM表示其想法 不過看到台橙cso 已經見到降P是什麼命運了
>>>
強烈恥笑:
台灣Ganmina因為降Ping所以搞到咁殘
係因為代理好耐都唔更新無活動,你唔好講埋D低能野
台灣玩家渴求既野係更新同活動,你自己上巴哈了解民情先好出聲


理想大於公平 lol 再講你全講client side 但你知不知 server 會負荷不到?
>>>
事實證明無負荷唔到既問題



你既憤怒已經完全大過你既理性
嘈左咁耐,已經好清楚你係一個咩人

你只係一個技不如人,打唔贏降P吉吉,同時唔肯面對現實既人
事實上對面有無用降Ping你都唔清楚
為左自己既利益,你強行推斷左一定官方無既Rule出黎
若果人地唔Follow,你就判斷人地係自私,係不正當
同時為左等自己好過D,你就不斷咁搵D技術性既資料,即使係唔Relevant
仲有你表面上就話唔想嘈,但其實導火線就係你
人地一句打唔贏降Ping吉吉,你就聞風而黎對器入座
關於降Ping既Post一定有你出現,連最後回Post既經常都係你
因為你唔容許有人否定你,你會不斷咁樣回Post,直到無人反駁,達到最後回Post者勝

睇下:
[疑難]如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?    ...23456..10       
KennyCKL
12-4-24        197
5073
負碌KinG
昨天 07:08 PM

我唔會再同你嘈
你只會不斷重覆你搵D技術性但唔Relevant係Proof方面既資料
然後就不斷話人唔明
由開到話人唔明programming
到到又於人唔明Coding
再黎就話人唔明protocol
然之後又唔明Server Communication
到到人地反駁完,你又搬第二樣唔Relevant既野又話人唔明
然之後又LOOP
其實好多野都唔係關降Ping玩FEZ係唔係違規既事

都係講句,面對現實吧啦
我就夠膽擔保,到港服執笠,都唔會Ban降Ping
如果港服Ban降Ping,我自動PM比4800Gah你...That's All


題外話+利申:
我用提示人on到依家,無人密過我,Where is  綺曲?

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發表於 12-5-12 12:52 AM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-5-12 01:07 AM 編輯

回覆 hanonkakai 的帖子

扭曲到你呢....btw 我同你好難再討論下去
你鐘意點講就講隨你 反正我引用既例子已經充份表明正統派立場
誰對誰錯每個人心中都有自已答案 結果係點自已最清楚 有心既人會自已找資料求證大家的講法
每個人都有判別是非的能力 降P行為自不自私 由大家自已決定
再講我已經send了信去橘子要求回應這問題 現在只是等回覆
----------------------------
我支持的是以正統設定遊玩
再講誰主觀 誰理性討論 旁觀者好易分清誰是誰對 我想你比我還要激動lol

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發表於 12-5-12 01:17 AM |只看該作者
專登整高個ping就話搞到人地打唔到呢姐

但我真係唔撚明降ping有咩問題 基本上 擊劍如果唔降p 格反人 係需要預時間 呢樣野係唔應該出現 因為呢d係開發商設計技能個陣既漏洞 ping 高少少 就會因為延遲而反唔到
人地降p 修正番佢有咩問題  呢樣唔係乜野唔公平既事喎
同埋 事實上 降p係有好處 亦有壞處 好處就係擊劍格反 魔反呢類既技能可以瞬發 同埋出傷都會快d
但壞處其實係多過好處 除左最出名 會燒壞機 燒router  
仲有一樣就係 當打國戰先 既然出傷會快d 姐係有d技明明會避到 但ping低 冇延遲 會食到
例如 食一下箭雨 有時係明明小跳左 但都會食到 呢d都係降p帶來既影響 當你連技個陣 因為ping高左 搞到連唔到 你都唔覺得冇樂趣
同埋都唔會點影響到人
所以降p唔係乜野唔公平既野 連呢d野都話唔公平 咁其實成隻game都唔公平~

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發表於 12-5-12 03:32 AM |只看該作者
本帖最後由 血色骨頭 於 12-5-12 03:56 AM 編輯

唔明

私下去修改官方原設檔案   黎達至自已想要的效果
然後同身邊的人講  私下改檔案好正常  唔改就蠢?

同場2架原設C63揀車
你走去私下改車改引擎  然後話人唔改係弱智?

要改的   你自已砌部車得喇
咁我洗乜咁多旭餘  
比架C63你話原設比賽?


只有無技術的廢物 先會去搵窿窿罅罅黎捐
有料的 洗做埋D旁門左道野?


繼續自慰吧 孩子

hanonkakai 發表於 12-5-12 12:37 AM
>>>
強列恥笑


我都強烈恥笑緊

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發表於 12-5-12 12:16 PM |只看該作者
本帖最後由 細豹 於 12-5-12 12:17 PM 編輯
hanonkakai 發表於 12-5-11 10:47 PM
我就會開提示人過去,不過見到你咩職我都會換剋你既職
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紅國   血染
id 冰凜
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