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發表於 12-5-10 11:18 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
1. 僵直係未即係比人打果震唔會有任何反應?(反括跌低)

2. 僵直同僵直抗性有咩分別??邊個有用啲?

3. 如果我兩件裝都係XX%機率增加僵直抗性XX%,持續XX秒
    咁會唔會因為重復只係計一件效果?

4. 點解我公會示板有啲任做完又可再做?

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 12-5-13 10:32 PM |只看該作者
僵直狀態是指被人攻擊後一段時間內,角色無法動作,不接受玩家任何指令的狀態.(某些反擊技能或者閃避技能除外)

  人物增加僵直力=增加攻擊後對手僵直時間

  增加僵直抵抗=減少被攻擊後自身僵直時間

  自身被攻擊的僵直時間=對方僵直力-自己僵直抵抗

  如果對方僵直力很低自己僵直抵抗很高承受對方攻擊可能出現一種偽霸體的狀態就是對方攻擊一點也不影響你

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發表於 12-5-20 10:05 AM |只看該作者
zzzzzzzzzzzzzzzzzz路過

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發表於 12-5-25 08:46 PM |只看該作者
路過我也不知道怎麼回答幫頂

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發表於 12-6-1 07:27 AM |只看該作者
路過....
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