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官方部分是給巨劍作為坦職區分, 但一路玩下來, 研究發現, 所有職業裡面.
巨劍是真的非常需要技術的一個職業, 非常注重走位,以及技能的施放
雖然說巨劍有拉仇恨的技能,是單體技,
但是, 巨劍這職業 閃避率低下 +體 也沒名將硬 更沒拳甲硬 生命力也是.
走坦的路線 感覺沒有名將來的有效率 ... ,
可能巨劍作為坦, 要40以後, 才會發揮出作用吧,?
以PK為優先的話, 技能施放真的要算準. 其實PK也不算太弱勢 .
路線方面有:
PK路線: 6力 2技 , 配上力坦系名將, 副本不吃虧 PK注意連技方面, 也不弱.
坦克路線: 8體, 配上破甲高傷系名將, 以拉怪or王仇恨為優先 讓名將做打手, (此路線慎慮)
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