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這個職業太過平均, 完全沒各項突出 , 整個不管怎麼配點都感覺相距不大....
全力走剛拳 傷害也沒很高, 全體走柔拳 防禦不見得, 至少單挑玩敗全職PK路線.
不過拳甲有一個方面很有看頭, 那就是迴避率 以及爆擊率, 拳甲是唯一一個,
迴避率以及爆擊率,有明顯成效的職業, 『這遊戲升級會降低爆擊率or迴避率』
各方面資訊顯示, 目前拳甲是全職裡最坦的職業, 但看走向 可能到後期.
拳甲走敏技,再撐上爆傷裝備, 或許有意想不到的驚喜哦 ....
拳甲路線:
PK路線: 6敏 2技 , 雖然說拳甲在全職業哩,PK是最弱勢的職業,不過此點法加上技術層面
還有對未來的推測, 可能後期會出現意想不到的高爆傷, 如有興趣享受 ,
快速拳 高爆傷 高爆率 的玩家 可以嘗試看看, 但 [ 這只是推測 ]
副本路線: 8體 , 拳甲目前是最坦的職業, 走柔拳路線
尤其是會MISS,不管單人,多人副本,都坦的蠻穩的, 配上力系 扣防武將, 是不錯的選擇
順帶一提 這遊戲技能上面的 每點 XX 會提升多少傷害, 都是不一定的數率 研究證實 |
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