- 閱讀權限
- 10
- 最後登錄
- 12-6-17
- 精華
- 0
- UID
- 2539825
- 帖子
- 4
- 積分
- 4
- 註冊時間
- 12-5-29
- 在線時間
- 0 小時

- UID
- 2539825
- 帖子
- 4
- 積分
- 4
- Good
- 0
- 註冊時間
- 12-5-29
- 在線時間
- 0 小時
|
50度打法
首先是双方距离的测量,鼠标拖动白框放在人物点的中间,测量自己与敌方玩家的距离。白框最左到最右为10距,如果超出10距,可以记住10距在地图上的点位,在拖动白框到那个点位来测量,两次测量距离相加之和为双方之间的距离。只有先知道了自己和对手的距离才能够使用各种方法对对手进行精确打击,这也是成为高手的先决条件哦。
其次是固定角度,按住“↑ ↓”键是调整发射角度,而“←→”键是调整方向和进行左右移动。将角度调整至50°。左右行走将自己置身在平地上,保证炸弹路线没有任何障碍。
50°打法并非准五十度,而是泛五十度。角度要受到风力的影响,50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45.角度计算公式为:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
最后是力度,50度打法的力度需要比较精确,想专攻50°打法就将这个距离和力度表制作成文档备案,在打仗的时候参照,熟悉之后就没必要了。距离和力度表见下图。

65度打法
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
高抛打法:
(固定95力,按距离和风力改变角度)
优点:受地形影响较小。
缺点:受风力和高差影响大。
高抛打法是进入弹弹堂之后学会的第一个公式,个人感觉是最简单的,也是最适合新手学的。想用高抛的时候,必须要看清楚,所在地形能不能让你把角度变高,高抛的常用角度在110-70度,所过可以变到的,就可以提前计算屏距了。
高抛角度=90-屏距+2倍风力(顺风为正,逆风为负)
对战的时候先把角度掉到90,然后减去屏距,然后再加减风力的度数就可以了。
例如对方和你相差12距,当时风力为顺风1.0,那么角度应该为90-12+2x1=80度。再用95力去打,就可以命中了。
|
|