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本帖最後由 GX9901 於 12-6-15 03:23 PM 編輯
回覆 閃KANE閃 的帖子
可能我講得比較難理解...sorry
少人去刷錢 game幣0流通 => 一般玩家都係窮鬼
問題黎...點解 美服D幣值越整越低?
好簡單...呢加d3有一個過度期...就係因為煉獄難度
基本上你既裝備平衡等級上倒某個特定限度 你就唔會再有需求
(例如你而已過左煉獄act4)刷裝只係時間問題
而63lv既裝備價值同61 62lv既價值跟本唔同一個等級
對過左煉獄act4 既人黎講 錢同裝備 可以話係好易刷,要幾多有幾多
但對於"好多"岩岩上煉獄同卡係煉獄act2既玩家來講...
佢地跟本係打唔倒63lv既裝備...什至連63lv既裝備都冇
所以理論上 裝備既 供與求 應該係成正比
但由於 diablo既系統因素
裝備同遊戲幣剛剛成反比 (裝備價格形成一個金字塔比例)
最好既裝備好貴都有人會賣...
但差小許質數值既裝備跟本一文不值...
形成一般裝備過多...
勁裝既要幾多錢有幾多錢 廢裝既完全冇錢
其實d2某種情況都相似...
同一頂暗金裝"軍帽"141防數值 同 139以下數值 既價格差天共地
除左+防 所有數值一樣 但個2點防跟本係可有可冇 (有玩d2都知法師防係冇用)
原因就在於 141係"完美" 只係完美 兩個字
有用既暗金裝一樣多倒掉...送比人...原因只係為 數值唔"令"
呢種情況同絕大部份既online game完全唔同
幾勁既裝遲早都係平民化 只係時間問題
其實魔獸世界都係一樣...只係因為魔獸裝備係綁定 所以冇直接影響物價
官方都講明d3 傳奇裝一定會慢慢直倒完全超越 藍 黃 裝,但將唔會係1.0.3推出
呢加d3物價情況同以前d2 1.0.3(冇act5巴爾) 較為相似
而且都有玩家反影問題...物價過高,煉獄難度過高等等
物價方面其實交易你情我願,呢加個情況問題唔大
再過2-3個星期物價就會回落
難度方面的確近戰較為不利(1.0.3將會調整難度)
掉寶 寶石 鑄造等等都會有調整
當基本既63lv裝備平衡返呢個市場需要既時候
裝備追求情度就會唔同
例如當大部份人都裝備千3攻單手武器既時候
追求既就係攻速 爆擊傷 偷血 等數值
當大部份人都裝備千3單手武器 有攻速 爆擊傷 偷血
就會再追求 更完美既攻速 爆擊傷 偷血數值
傷害->傷害+能力->傷害+能力的數值....
最後係就去倒好似d2軍帽 傷害+能力的數值完齊+一樣 既時候就會用一d跟本係完全冇作用既數值黎做價格比較
所以 裝備只會越黎越多 越黎越勁 越黎越平,追求既野越黎越完美
刷裝既壓力越黎越細
供與求 既問題好快會解決...
而呢個轉變過程時間通常都會係亞服較快...因為打工錢既人較為多...
遊戲節奏更快...優閒玩家更難追得上裝備既需求
所以如果係享受遊戲更應該選美服
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