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2000FUN論壇 綜合論壇 暗黑破壞神3 Diablo3 更新後MF對櫃,桶,罐子屍體無作用???(官方最新更新說明) ...
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[價格提問] 更新後MF對櫃,桶,罐子屍體無作用???(官方最新更新說明)有Link [複製鏈接]

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發表於 12-6-19 10:35 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 pgm44 於 12-6-19 10:39 PM 編輯

Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses

http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/227302-patch-103-now-live/

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發表於 12-6-19 10:46 PM |只看該作者
更新好多野.,武器架不會100%掉武器睇來呢次真系好多人要組隊打裝.只有MF屬性D裝可掉得

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發表於 12-6-19 11:12 PM |只看該作者
综合
为了防止怪物在无意中从游戏的其他地方被风筝到城镇,从新崔斯特娜姆到Weeping Willow之间的桥的尽头的两端设置了传送门。城镇总是被设计为一个远离战争的安全避难所,并且这个改动有助于保持新崔斯特娜姆的居民免收潜伏在城墙之外的危险。
现金拍卖行现在可以使用智利,阿根廷和巴西货币。
战网
综合
好友列表现在可以按名称的字母顺序排序,首先按实名好友排序,然后再按战网昵称排序。
快速加入菜单现在也按名称的字母顺序排序,首先按实名好友排序,然后再按战网昵称排序。
聊天设置和偏好现在会在你登出的时候保存。
使用举报 -> 刷屏选项来举报玩家现在会在你玩游戏的时候屏蔽他。
bug修正
在非常热闹的聊天频道中使用/who命令不再导致客户端崩溃。
如果玩家采取以下动作,“邀请加入队伍”按钮应该不再变灰:
拒绝组队邀请
要求组队,但又拒绝了
接受组队邀请,但立即退队
角色界面现在应该总是显示正确的章节和任务信息。
如果某个战网战号的实名好友被禁用了,那么在暗黑破坏神三中尝试添加实名好友会弹出以下错误信息:“由于你有实名好友被禁用,所以战网无法添加好友。”
职业
野蛮人
主动技能
忘卻苦痛
技能符文 - 無視弱點
反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
霸氣無雙
技能符文 - 制敵機先
反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
技能说明更新为可以反弹近战和远程伤害。
擲刃斬
技能说明现在显示正确的目标将被减速的持续时间:“野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成100%的武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
被动技能
奮戰不懈
现在减少所有技能75%的怒气消耗,从100%下调(50%的伤害减免保持不变)
狩魔猎人
主动技能
集束箭
技能符文 - 震撼箭
技能说明现在显示震撼箭正确的武器伤害类型:“被榴弹击中的敌人有55%几率昏迷1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
榴彈
技能符文 - 震撼榴彈
技能说明现在显示正确的目标将被昏迷的持续时间:“投掷榴弹,有25%的几率使敌人昏迷1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
bug修正
釘爪刺
技能符文 - 鋸齒尖刺
效果现在在单个目标身上最多只叠加10次。
元素箭
技能符文 - 幽冥觸手
触手现在每个目标只攻击一次。
武僧
综合
武僧现在可以使用矛,双手武器和双手剑。
主动技能
明鏡止水
技能符文 - 現世果報
反弹的伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
七星閃
技能符文 - 持續攻擊
技能说明进行了更新:“七星閃的冷却时间缩短至23秒。”(这个技能的效果保持不变)
懲戒真言
伤害量的上限现在为玩家的最大生命值。
bug修正
瀕死覺悟
由明鏡止水吸收的致命伤害不再触发瀕死覺悟。
巫医
主动技能
召喚殭屍犬
技能符文 - 噬血魔犬
技能说明进行了更新:“你的僵尸犬造成的伤害的50%转化为生命值,由它们和你平均分摊。”(这个技能的效果保持不变)
秘术师
主动技能
鑽石之膚
技能符文 - 鏡像之膚
反弹的伤害量的上限现在为鑽石之膚的吸收量。
魔法武器
激活时,现在会有一个buff显示剩余的时间。
隕石術
技能符文 - 星之協議
现在造成奥术伤害,而不是火焰伤害。
被动技能
癱瘓電擊
技能说明现在显示正确的目标将被昏迷的持续时间:“闪电上海造成敌人昏迷的几率提高至8%,持续1.5秒。”(这个技能的效果保持不变)
物品
综合
武器和护甲上加攻击速度的效果降低了50%。
这个改动对箭袋没有影响。
高端物品(物品等级61 - 63)现在会在所有炼狱难度和地狱难度的第三章和第四章掉落。
以下为大概的新掉率:
地狱 - 第三章和第四章
物品等级61:9%
物品等级62:1.9%
物品等级63:0%
炼狱 - 第一章
物品等级61:17.7%
物品等级62:7.9%
物品等级63:2.0%
炼狱 - 第二章
物品等级61:18.6%
物品等级62:12.4%
物品等级63:4.1%
炼狱 - 第三章和第四章
物品等级61:24.1%
物品等级62:16.1%
物品等级63:8.0%
请查看[ 1.0.3补丁设计预览 ]来获得更多的信息和特定的细节。
提高了物品等级53 - 63的物品的修理费。
从游戏环境中获得物品(比如宝箱,桶,瓶子,罐子和尸体)时不再考虑魔法找寻属性。
所有用于制造牧牛杖的材料以及牧牛杖本身的物品品质由普通改为了传奇(比如物品名称变为橙色)。
牧牛杖不再能被分解或丢弃。
由于玩家包满而丢在地上的制造类物品不再能被其他玩家看见或拾取。
地狱和炼狱难度的唯一怪物被杀死后不再必掉两件魔法物品。
武器架不再100%掉落武器。
可破坏的物体不再有一定几率掉落物品,并且被摧毁时只有较小的几率掉落金币。
武器和护甲
“平衡的”高级物品(比如平衡的短剑)现在提供一定百分比的攻击速度,且只影响武器本身,而不是在双持时为两把已装备武器同时提供固定的每秒攻击次数加成。
物品和技能提供的控制减免属性现在减少减速,冰冷和攻击速度debuff的一定百分比,而不是减少debuff的持续时间。
比如:在以前,如果你在穿着提供20%控制减免属性的装备时受到持续2秒的减速60%效果的影响,那么你的移动速度将被降低60%,但只持续1.6秒。而现在,同样的控制减免属性会将减速效果降低至48%,但效果仍然持续2秒。
蠍尾獅现在有了一个额外的词缀。
用户界面
最小伤害和最大伤害现在在物品的属性中分开显示(比如+2 - 4伤害现在显示为+2最小伤害和+2最大伤害)。
地上的物品现在显示属性对比。
计算防御对比属性时,抗性现在会被考虑进去(防御属性是你所有抗性的平均预估)。
双手武器和双持武器进行比较时,游戏会模拟去掉两把单手武器(而不是仅仅去掉主手武器,这样会导致对比不够准确)。
将物品卖给商人时,最近出售的物品现在总是显示在购回标签的底部。
bug修正
物品等级50及以上的物品现在在属性中显示它们的物品等级。
持续伤害技能现在正确地受到加爆击几率词缀的物品影响。
加攻击速度的传奇物品现在正确地提供攻击速度加成。
请注意这个修正只影响新掉落的传奇物品。已经存在的传奇物品会在以后的补丁中解决。
穿着击杀后恢复生命值物品的玩家在“杀死”友方怪物时不再获得这个词缀的收益(比如巫医在蜘蛛女王仍然激活时重新召唤蜘蛛女王)。
修正了在聊天频道中贴出带有已镶嵌宝石的物品的错误。
修正了商人有时没有物品出售的错误。
修正了向商人出售超过12件物品,然后又购回一件时会导致购回标签中多个物品消失的错误。
修正了在玩家储藏箱的第二或第三个标签中将一格物品(比如戒指)与两个物品(比如武器)交换时有时会导致两格物品被错误地过滤到第一个标签的错误。
修正了导致典藏版染料无论叠加多少个都卖出相同价格的错误。

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發表於 12-6-20 12:21 AM |只看該作者
我都唔明佢成日亂咁改 改尼做咩 你改勁d怪 改勁d人 我冇意見 你改廢d人 人地本身玩開20萬dps 無神神比你改到得返15萬dps 就算你改廢埋d怪 都係覺得好冇引  

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發表於 12-6-20 12:25 AM |只看該作者
改掉寶率算改得最好,希望唔好有乜連鎖效應弄巧反拙,未知打死物唔出裝同少錢會否令到橙裝更貴(以前打的橙裝有幾件都踢番黎),暫時已肯定的應該係普通大家需要的屬的黃裝應該會平左

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發表於 12-6-20 01:36 AM |只看該作者
現金拍賣場開通 等d人打寶難打d d價又升返等d岩岩60lv個個用現金拍賣比佢抽多d水

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 12-6-20 02:56 AM |只看該作者
本帖最後由 juy182001 於 12-6-20 02:56 AM 編輯

收完你錢就開始趕客
SER都唔駛加
高招~
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