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唔該各位睇清楚文章內容再回POST,好多時候我都唔想回覆D奇怪問題
即係我無講過100%拎到頭6名(我有提及8E係拎頭6既基本成本,即<入場卷>,不是必中好嗎)
都無定義什麼是良心(只說過無錢收料壓價,行為PK,這是指以小博大者推爆市)
可能文章表達詞不達意,睇到中間又會唔記得開頭,請大家幫手嘗試解讀理解左先再回應
大家奇奇怪怪咁幫文章扣帽子/問d唔知問咩既問題,小弟不才唔識應,OK?
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至於我有興趣是討論守線(賣價)的問題,
賣料想賣得高價係當然的,收料想收得低價都係人之常情,見慣不怪
我開而個post既理由絕對是自利,為左錢而唔係咩教新手唔好比人食住個價
可以當而個post係一個只開幾日既臨時工會,一班蛇料打手互相討論放料,可接受既賣價
頭post重點係講明買家想贏的<基本>付出(6e),同埋賣家應有的權利(bargain power)
價目表只係比例子大家睇,無話跟好跟不好,大家認為ok就跟,唔ok就唔跟,我只是普通玩家
對於買家而言我亦相信頭post未至於開大口,只是穩市不是托巿,真正買家明白我的意思
even佢地會感激頭post出左個價格參考表去收料(真係收到個種,唔係係金大叫雜料5000叫成日咩都無)
有個價表跟總好過自己試低線啦(即係金大叫左1h 5k雜料,下1h又上7k試),information cost又降左,幾好)
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<<最後打埋個打蛇交流既意見>>
2魔等野我唔會講,我想講既係打蛇既地點同team and team間既默契
首要明白打死條蛇係會即時係同一張map另一個地點出現另一條蛇
即係愈多人打(死條蛇),愈多蛇會重生
一張map可以容納既打蛇team有個中位數,即係你唔怕d蛇比人搶晒,又唔怕搵唔到條蛇
而重點係,點樣先可以平衡到大家各team都有利,
用水晶山做例子,個map我打直分做3份
如果有3team人,一人留係一個area,打自己area的蛇,因為重生3team人都唔會搵唔到蛇打
而到重點好簡單,最好選定一個area黎打,會比你飛象過河打快好多,
又係win-win,唔係我都唔出post
<<基本上完晒>> |
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