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咁樣組隊會出事的.
組隊基本,1坦1主攻1補.
坦:唔好諗住靠閃可以閃晒d技.因為有最低命中值.同埋閃團通病係防低策低.
1個奧義你全隊已半死.
攻:伏兵位做主攻就要冒伏破風險,對面有伏破,你=0輸出.
以佐助既攻擊力,就算上左智勇,都唔可以將佢當做主攻手,何況仲要伏兵.
補:好多人都用2.5或以上既補,因為發動率夠穩定,但2.0補我覺得當cost緊湊時可以接受.
除了3個軸心位置不明確.仲有好多方面要考慮.
1.想打咩戰(合戰,里戰,貓場) 每樣都有唔同既因素要考慮.
2.地形 平原,山,晴.簡單地形,複雜地形.拎風砲隊為例,打平原晴比較好.
3.兵種 點解要用5砲.信長因為第6天魔王個buff所以玩砲隊,信玄甲斐就玩馬隊.但你點解要強行組5風砲.
5風砲我自己是絕對不建議的.因為絕對冇可取之處同埋自己比自己太多限制.
石川冇人用係因為佢個buff範圍細同埋幾食支援位.
如果用衣一招技做組隊軸心係唔合理的... |
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