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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 四國誌WEB Efunfun《四國誌》狂野技能篇
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[消息情報] Efunfun《四國誌》狂野技能篇 [複製鏈接]

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發表於 12-6-29 04:09 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印


Efunfun《四國誌》狂野技能篇  




體魄型和狡詐型戰獸在戰場上橫行四方,「野性爆炸」和「怒意狂暴」讓我們體驗到了殺手的本色,而狂野型戰獸逐漸淡出了玩家們的視線。由於騎兵兵種是四大帝國共有的特色兵種,而其相剋兵種(槍兵)開始被重視,一套套榮耀槍裝問世,狂野型戰獸也出現復蘇跡象,呈現在我們眼前,究竟原因何在呢?


狂野類技能
狂野的技能全部是加攻擊的,都屬於主動技能,效果也非常明顯。玩家之所以選擇狂野型為發展方向,主要是爲了提升部隊的作戰能力。值得注意的是不同類型的技能可以相互疊加,不難想像,當多個攻擊類技能同時觸發,其輸出傷害足以虐殺對方。


【戰場運用】
狂野類技能除了可以增加特定兵種的攻擊力外,還有一個致命技能「戰爭號令」,可以增加我方全體的攻擊。上述提到不同類型的技能可以相互疊加,例如英雄技能「強攻」,當「戰爭號令」和「強攻」同時啟動,兵種戰鬥力將大大提升。


【淺析技能】
以槍兵為例子,當啟動狂野類技能時,槍兵攻擊力大增,但並不像「怒意狂暴」那樣可以增強1000%左右的輸出傷害以獵殺強勁英雄。「怒意狂暴」強調的是對英雄的輸出傷害,而狂野類技能強調的是對全體的輸出傷害,包括野怪、兵種、英雄、奇跡。


在奇跡戰場上,槍兵作為直爆奇跡或者獵殺相剋騎兵的主角,狂野類技能很好地起到了克敵制勝的效果。特別是在刀盾兵出現的時候,戰獸技能和英雄技能同時啟動,不僅加速了槍兵的作戰效率,也大大減少了本身受到傷害的持續時間。對技能的純熟運用與否,已經成為了主宰戰場勝負的重要因素。

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Efunfun《四國誌》感謝您的支持!

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發表於 12-6-30 12:02 AM |只看該作者
沒什麼用啊

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發表於 12-7-1 12:05 AM |只看該作者
統英最喜歡的咯

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笑傲無雙

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發表於 12-7-1 12:09 AM |只看該作者
牛逼的統英直接爆奇跡 必須的技能

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發表於 12-7-1 04:03 PM |只看該作者
力英才是王道啊

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發表於 12-7-2 12:30 AM |只看該作者
我都練緊統英啊

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 12-7-2 10:48 AM |只看該作者
智英才是王道。

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發表於 12-7-2 03:10 PM |只看該作者
如果系直爆奇跡,D技能都幾有用噶

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發表於 12-7-2 04:56 PM |只看該作者
狂獸一直都系被大家忽視噶戰獸

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笑傲無雙

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發表於 12-7-4 02:11 PM |只看該作者
狂野戰獸好似沒什麼人用啊
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