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本帖最後由 木偶o 於 12-6-30 08:54 PM 編輯
港口?我最愛港口....分析下.
以小弟愚見:
NRF方:我通常都是港口隊長.因此,中路偵察點極為重要...可拖長中路戰線時間.減低敵方EU在中路集結(通常中路破到去2倉,一般都要輸)
慢慢,我發現到,如果玩家是隊長.會偵察,會走位,會估位,在中路一倉就無敵了(可參考小弟小小短片),
為什麼呢?因為中路是連接花和鍾台的中繼點,如果放一個隊長在一倉偵察作拖時間之用.一般被偵察的人,有45%龜回OFFICE.其餘55%的人會去鍾台和NRF HOME 之間.這時候,如果鍾台有隊友配合,那麼領導得分拿穩了......
鍾台被破?OK!一倉幫到手,一般鍾台被破的時候.中路也會有1-2個敵人,這時候.繼續拖中路,之後自己計時間(這跟估位技巧有關系),一般過十秒就會有1-2個傻子在斜路下中路,而為什麼不用擔心被報位包死呢?因為一倉的報位十分麻煩,如果敵人直接說(倉有人),那麼人就以為是鍾台的倉.如果報(中路一倉).一般都沒人理你,因為太長.........根本有些人消化不了.因此.你就可以大膽地走出一倉,對後面的傻人進行暗殺吧......
暗殺....中路一般都會用消音步槍(smg不痛,不消音會被知位)....因此.我的OTs GroVa 又大派用場了...
對於小人場.我不作解釋.因為就算是dust2 3v3 .如果攻方3人打2,守方在1的人不夠時間回2救人的.多人場就可以拖時間 |
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