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本帖最後由 yataghan 於 12-7-16 06:14 PM 編輯
粉風被改弱對戰士輸出同人頭影響唔大, 粉風的定位在於自保同救人,
就算攻擊或範圍哨作調整, 粉風的本質都不會太受影響, 我覺得大家要爭取的不是粉風,
而是戰士的輸出技能, 戰士能否取得「體面」的成績或穩定的壓線, 以輸出技能為主
而粉風只是個副助技巧, 就算被調整, 我又覺得沒必要太過執著於粉風上
但不得否認粉風太過受部份玩家喜愛, 盾戰行過來, 粉風; 人多, 粉風; qml, 粉風;
就算日ser, 我看影片不少大劍玩家都會用粉風當壓線用(又成功2萬傷=.=)
在遠攻玩家比例一直上升的hk ser來說, 戰士基本上處於「辛苦」的局勢上ww
我明白大家聽到戰士某種技能應被改弱的反應很大, 街場遠攻多近攻少
改弱戰士, 不就是把戰士的籌碼減少?
但其實想想, 為何沒有團出的日子, 遠攻近乎當道? 職業間是否平均呢
說實話, 粉風被調整, 其招式的本質仍存在, 只不過「見人就吹」「ob內粉風」「單挑必備」的風氣應該可能控制到..[汗
我覺得你們要如此大火 執著的, 應該是出現一位「戰士輸出技需要改弱」的傢伙www
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