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本帖最後由 TonyTonyChopper 於 12-7-16 06:08 PM 編輯
最近玩返FEZ 見到好多刀遊都不會出懲戒呢招
直到而家已經係遊俠廢技
首先討論一下佢既傷害
平均中一下 (冇入石)
戰士 - 300~450
法師 - 500~700
遊俠 - 400~550
入左石都只係高過700傷 而且港服有A石(敵)
收益仲要比遠攻西低 仲比戰士,吉吉,拳手更危險
殘廢技就更加唔洗講
再討論佢既殺人效果
現在遠攻縮西當道
你未行到去 條友都已經掃左你19.7468次
最後討論佢既技能硬直
出招慢
收招也慢
有時我玩火法 一聽到"青"一聲 遲半秒,撩完粒鼻屎先來按側跳都仲可以避到
結果 我係覺得懲戒係一定要改強
殺人效果成效不大 可以令到一隻人走到變到走唔到(自己死左走唔到lol)
仲要得幾百傷害 單比d遠攻縮西掃都冇運行.
之前改弱貫骨傷害我都認同
我唔知日服係唔係已經改弱左啦
但A石箭雨,精準,可以亂9咁出,下下過百
如果咁比我選擇 我會選擇做隻出色的縮西
箭雨gap is the best 精準系最能威!!
總結 成效理應偏向懲戒的出招起手 而不是傷害 我認為係要改快出手 (之前忘了說)
順便一講
懲戒一改強,自然多人玩,d遠攻縮西就冇咁猖狂
戰士又見到咁多上腦戒西,又自然多返人玩
咁應該可以平衡返依家既縮系當道現像 |
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