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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 鬥破蒼穹 職業屬性的時代來臨。
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職業屬性的時代來臨。 [複製鏈接]

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發表於 12-7-19 01:41 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
自從在改版之後新增職業技能之後,職業的分化開始變的明顯去陸服稍微看了一下,前幾名的竟然是鼎職業
鼎的新被動技能【審判】,能無視所有防禦給予傷害
如果衝高審判的數值,再搭配上超高的血量(因為審判是看血量上限的%數)
那麼就會有將近50%的機率可以觸發審判,平均每下可以打上萬血
目前陸服的人物數值是可以擊傷對方50000滴血,這樣也算是相當高的。






再來就是之前職業相當不看好的刀,刀的職業屬性是【格檔】和【血脈】
老實說血脈我到現在還是看不出有明顯的效益,即使他有調整過數值
不過格檔我倒是能感同身受,之前遇到幾個刀的,在實力相近的情況下
其實檔幾下刀的,就會有機會讓刀職業逆轉勝。


劍職業不用說,當然是全力衝高【閃避】和【連擊】
閃避是一定要的,不論是在過鬥帝征途或著pk都相當好用
至於連擊可以一次打兩下,我覺得實際用的感覺很不錯
目前也是全力在衝連擊數值。


最後的杖職業就是衝【重擊】和【強擊】了
每次看重擊下來的都超高的,如果衝到50%以上就很有優勢
陸板有看到某位神人玩家衝到90%重擊,那不知道怎麼搞的~

如果你覺得遊戲沒啥目標了
那可以來衝衝這個,反正每天都有煉魂石可以領
畢竟如果真的衝高了,那麼能力境界大概又往前一大步了


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發表於 12-7-19 02:10 PM |只看該作者
我一直想要獵火獵到閃避,可是運氣不好花光身上的銀子都沒獵到
數值要衝到滿實在不容易啊,也是要看運氣,我之前也是花了快三百個練魂石才衝到屬性滿...

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發表於 12-7-19 02:10 PM |只看該作者
無視防禦 看起來好痛阿~
可惜不是看傷害 是看血量XD~
鼎看起來還真恐怖 0.0

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發表於 12-7-19 02:16 PM |只看該作者
不知道鼎的被動技有沒有冷卻時間就是了
還有毒的效果每一跳會不會觸發實際傷害
如果毒會觸發的話鼎就超強了

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發表於 12-7-19 02:22 PM |只看該作者
話系甘話,不過我都系支持劍

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笑傲無雙 忍影世界

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發表於 12-7-19 02:57 PM |只看該作者
所以鬧鼎垃圾ge人要好好諗下先講

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發表於 12-7-20 08:45 PM |只看該作者
鼎沖血就已經好可怕= =
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