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本帖最後由 chw98921 於 12-7-23 09:30 PM 編輯
納帝魯斯
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深淵巨人 納帝魯斯 Nautilus
納帝魯斯過去曾經是戰爭學院所雇用的水手,在召喚師的命令下,他與其他大海的男兒們一起前往守衛者之海的深處,探險開發未知的海域。那次的探險中,納帝魯斯與其他船員發現到一個發出黑色光澤的未知海域,身經百戰的水手們見識過各種大風大浪,卻沒有人知道這片黑色海洋的真面目。儘管探索未知事物與海域是這批水手的工作,但是卻沒有人膽敢觸碰這片水域,只有勇敢的納帝魯斯願意下去一探究竟。穿著笨重的鋼鐵潛水服,納帝魯斯爬過船舷,準備看看漆黑的水面之下究竟藏著什麼秘密;說時遲那時快,黑水中突然竄出了某種詭異的生物,試圖將他抓入水中,同時也撼動了整艘探險船。其他的水手看到這個情景十分地害怕,因此做出了一個最糟的決定。被抓住的勇敢水手納帝魯斯,緊握著當時唯一的依靠-船錨,一邊尋求同伴們的協助,但是嚇破膽的水手們卻在此時切斷了船錨的鐵鍊,完全拋棄了勇於作戰、樂於探險的納帝魯斯。就這樣,他緊握著船錨被拉入了深不見底的黑水之中,眼睜睜的看著自己曾經信任的兄弟們揚長而去,隨著探險船的身影越來越遠,他的心中也充滿了憤恨與絕望,直到眼前光景化為全然的黑暗...
當納帝魯斯再次恢復意識後,他...成為了一個不一樣的「東西」。下水之前穿上的潛水服,變成了無縫的鐵甲將他包覆起來,隱藏住恐怖的真相。納帝魯斯過去身為「人」的記憶變得支離破碎,但是有一個記憶卻深深烙進了他的心中:他被拋棄在沒有光線、恐怖的深淵中獨自等死。他的手中,仍然緊握著當時的船錨...那個由同伴親手砍斷的船錨。身著鐵甲與船錨的納帝魯斯,在水底漫無目標地走著,他沒有任何關於空間與時間的感覺,永恆的黑暗讓一切如同無止盡的夢魘。有一天,納帝魯斯走上了比爾吉沃特的海岸,在這裡他找不到曾經身為人的證據,沒有家人、沒有生活、也沒有可以歸宿的住所。聽過納帝魯斯故事的水手,恐懼地將他指引到戰爭學院,但是這裡的召喚師卻堅決不肯透漏當初還有誰與他一起參加探險考察隊。納帝魯斯雖然感到失望憤怒,但是卻見識到英雄聯盟龐大的勢力與資源;他決定利用這個機會,想辦法找到當初拋下他的罪魁禍首,為他所失去的時間與生活討回公道。
『被黑暗吞噬後,前進是唯一的道路。』- 納帝魯斯。
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英雄屬性
生命 432 (86/ 每級)重點
魔力 200 (50/ 每級)
物理攻擊 52 (3.3/ 每級)
物理防禦 12 (3.25/ 每級)
魔法防禦 30 (1.25/ 每級)
跑速 300
生命回復 1.49 (0.11/ 每級)
魔力回復 1.49 (0.14/ 每級)
攻擊距離 175
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英雄技能:
熱鍵:Q深淵鐵錨
納帝魯斯將他的錨擲出。如果擊中英雄,他將同時拉動自己與目標,縮短彼此間的距離。造成 60/105/150/195/240 (+0.75 魔攻) 魔法傷害並附加短暫的暈眩效果。
如果擊中地形,則會將自己拉靠近錨同時降低冷卻時間 50%。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
射程:950
(GANK人先手,拉得中就好難走啦)
熱鍵:W巨人之怒
納帝魯斯將黑暗能量環繞自己,獲得一個護盾並格擋接下來 80/130/180/230/280 加上 10% 額外生命值的傷害,持續 10 秒。
當這個護盾存在時,他的攻擊附帶持續性傷害,並可以擴散至目標周邊的敵人。此效果在 2 秒內造成 30/55/80/105/130 (+0.4 魔攻)的魔法傷害。
消耗:80 魔力
冷卻:26/24/22/20/18 秒
射程:350
(JG主要技,個盾到後期好坦得)
熱鍵:E鋼鐵怒濤
納帝魯斯猛烈敲擊地面,在其身邊造成爆炸。 每一次爆炸造成該範圍內 60/100/140/180/220 (+0.5) 魔法傷害並緩速敵人 30/35/40/45/50% 2 秒。緩速效果會隨著時間遞減。
同一單位可以被重複攻擊,但所受到的傷害降低 50% 。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:10 秒
射程:400
(點滿有50%緩速,Q技拉完人之後就要放)
熱鍵:R潛航衝擊
納帝魯斯朝地下發出一道衝擊波並追蹤敵隊目標。 對路徑上的敵人造成 125/175/225(+0.4) 魔法傷害,並將其擊飛至空中。
當衝擊波擊中設定的目標後,造成 200/325/450(+0.8) 魔法傷害,使目標被擊飛至空中並暈眩,持續 1/1.5/2 秒。
消耗:100 魔力
冷卻:140/110/80 秒
射程:825
(好好先手技,團戰大係最遠個人到就得)
被動沉重打擊
納帝魯斯的普通攻擊造成額外的物理傷害並且使目標暫時無法移動。此效果在幾秒內無法對同一目標再次觸發。
(依個係12秒1次,姐係烏迪爾多1倍)
升技就R>W>E>Q
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依隻英主要打JG,單上/SUP
JG的GANK人好出色
單上好坦打唔入,等JG就殺得
SUP就係連技配合ADC殺人
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召喚師技能
依2個應該都係固定的...
重擊JG必帶,閃現方便GANK/團戰衝過去
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天賦
http://lol.tw/?m2=q1a124a21a1a233a11a3a4d1f<---post唔到上來,請自己去
0/21/9的點法
有JG的9點,加長BUFF的時間
本人唔係好識,有錯請指教
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符文
紅色:高級洞察印記 x 9增加8.55點魔法穿透
黃色:高級恢復紋章 x 9增加12.69點裝甲值
藍色:高級保護雕文 x 9每等級增加1.35點魔法抗性,18級時共24.3點
紫色:高級疾風精髓 x 3增加4.5%移動速度
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裝備:起手裝打野:/5
打野打到$800/GANK完人番去出
有錢就補多個
之後再補多個跳錢
鞋升上去如果打到裝出晒可以換/
之後個D裝就要睇情況,隊伍要輸出力就,,,
如果要坦就,,,
可以升上去
一個JG眼,先知唔小得,仲要帶番小量紅水
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打野路線
三狼>藍BUFF>四鬼>紅BUFF>巨石像>四鬼>GANK(技能點法W>E>W>Q)
三狼>藍BUFF>四鬼>三狼>紅BUFF>四鬼>GANK(技能點法W>E>W>Q)
四鬼>紅BUFF>藍BUFF>GANK(技能點法W>E>Q)
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技巧
你係全隊的坦,團戰行小開大技先手,之後睇情況補主力定捉對方主力
JG個時可以利用Q技行快D,咩起手都係1分35,36秒左右開W技,因為W技CD26秒....唔提早開的話打紅/藍個時無得開.
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影片
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本人第一次寫攻略 希望大家多多支持,有錯請指出 |
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