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發表於 12-7-22 05:30 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
昨天花了100金左右來洗數值測試點體效益


-心法-

我的巨劍心法部分是
困劍訣(5)
不動劍訣(4)
劍盾合一(1)
夸父怒氣(1)
巨擘劍訣(4)
滅寂入道(3)
五嶽入體(1)
無寂護體(1)
共20點(心法等級21)

第二武器我選的是槍戟
原本是因為坦型想走格檔路線...槍在CB時有2招格檔心法...結果OB只剩1招

我的槍戟心法部分是
玄武罡勁(2)
蕩氣迴腸(5)
穿雲勁風(5)
共12點(心法等級13)


-屬性-

屬性點在洗之前是560點全點體
裝備60副本套裝*7...配上70法寶.70背
全身只有武器67等+6....兩件裝+7...其餘都+0
名將是74等白素貞


接續上一次的說明(不知道的請點最上面的連結)
全體是沒有意義的...
實際測試...74等全點體的話3物理耐性會是4000左右
以結論來說...74等3200左右耐性就已經是50%的效果...足足多了800點耐性是多餘的

經過測試...跟我一樣的心法的話...74等只要投資300點體...3數值就會變成54%
也就是假如全體點法...你將會有260點是只為了那4點血點的...(花260屬性點只多賺1千多血)
(裝備+5會+1%耐性...我也才2件+5以上...要是5件都+5就會變成51%)
因此我把剩餘的點數全都投資在靈敏上...撐高閃避

以下是改點前後的變化(皆是0狀態.只放名將)
改點前-血2.75萬...三物理耐性50%...三法術抗性81%...格檔27%...格檔減傷70%...閃避14%
改點後-血2.63萬...三物理耐性54%...三法術抗性81%...格檔27%...格檔減傷70%...閃避26.5%

這還都是沒有魂宿石.沒特別衝裝的情況
只要願意搞的話...應該可以撐到40%閃避或是40%格檔


-PVP-

這幾天有玩幾場5人.10人的PVP
巨劍在PK場非常的強大...相信有玩過的人都知道
巨劍有以下幾個特點
衝鋒暈人...PK場不暈很難殺人
吸心大法...這招很神奇的可以對人使用...也就是可以拉人過來打
強大範圍技能...瘋狂亂亂轉(狂風亂舞斬)...CD超短.範圍不小.還可以邊轉邊移動

PS:請記得PK場上...除非等差很多...不然1打1只是浪費時間...任何職業都一樣...相同技術下...不管是哪2個職業碰上都可以喝水補回來...


-PVE-

單人副本對坦型根本是醬油...
我72等的時候(改點前)打68副本不管紅水.藍水消費都在10瓶以內
小怪全清也可以在20分鐘內打完

多人副本吸怪技巧...
我技能上是使用
狂虎斬.大漠飛沙劍.狂龍斬法...以這3招為主要輸出(2招加防禦.1招扣王攻擊)

沒有棍的情況下...以上三招配上旋風劍閃.一騎擋千想到就放基本上就可以吸的很穩...

有棍的情況下...一騎擋千一直留著...王轉頭的時候馬上放...一騎擋千CD中就用迅狼牙突暈王爭取時間...當然有狂怒戰吼的話優先放這招(CD太長常常沒辦法放)...

打手上建議是不要有2個棍...2個棍的情況下真的很難抓王...而且棍被王打個幾下幾乎就會死...

PS:5人副本請帶2把武器...就算是修滿的也會在打到一半就壞掉(我是2把攻擊都差不多...其實可以1把專打小怪1把打王用...打王用的高級一點就好)


-解任務-

巨劍自己打小怪說真的清的很慢...所以解任務我幾乎都是用槍再打
但是...巨劍打王.打群體小怪的時候應該是所有職業最快的(虎嘯亂心+瘋狂亂亂轉)
所以我在解不同任務的時候都會看小怪的特性看要用劍還是槍(單隻用槍...多隻or王怪用劍)
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