2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 Cyphers 【名人轉貼- 心得】該怎樣介紹cyphers這款遊戲呢 by 半 ...
查看: 1467|回覆: 11
go

【名人轉貼- 心得】該怎樣介紹cyphers這款遊戲呢 by 半糖   [複製鏈接]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
2132665 
帖子
1203 
積分
1146 
Good
3  
註冊時間
11-9-28 
在線時間
134 小時 
1#
發表於 12-7-23 12:44 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
為左等更多知道呢隻GAME既存在,我決定轉貼玩龍谷玩到出神入化既半糖文章來介紹Cyphers呢隻game
版主唔該加我分


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


嗯 ....因為半糖在台版還沒開之前 都會有事沒事推廣親友來玩



所以這篇文章是想寫給 剛接觸或是還沒接觸的玩家

尤其是 只玩故事模式就放棄的 希望看完這篇文章 可以增加點興趣

當然如果看完 還是沒辦法勾起興趣的話 再刪game也不遲





一般介紹都會以 這個是個有ARPG 動作成分的 DOTA遊戲



當然看很多人都會提問說 動作遊戲 卻不能跳 不能滾

畢竟這還是一款DOTA遊戲 跳 翻滾之類的都綁定在英雄上



那CYPHERS的動作成分在哪邊呢

半自動瞄準的準心

擁有各式判定的技能模組

有僵直/霸體  倒地/浮空 還有Z軸的設定



因為有 摔技 僵直 浮空 所以cyphers的 協擊 跟接技都很有意思



也不會遇到那種滿裝 養肥的英雄 來1打5無雙

就算是裝備在好的玩家 還是會給硬質斷技 也會給一群螞蟻協擊到死



也因為擁有動作成分

就算是血量超少 也可以靠跑位 跟接技無傷逆轉  

而且利用抓技 當作反制技成功後的感覺會非常好(握)



DOTA的成分

我想省略最多的應該就是合成表

cyphers的買裝 比較單純 簡單

其實cyphers 不是第一款想要融合動作+DOTA成份的遊戲

至少半糖還額外玩過兩款

在動作遊戲的操作下 購買非常複雜的合成表買裝 是會讓人想一頭撞死



不過我認為cyphers省略了戰場中複雜的合成表選擇是正確的

因為cy的節奏非常緊湊 大概幾分鐘就一場會戰



如果這時候還放個大量合成表 或是得花時間去買裝 實在是有點潑冷水

-----------------------------------------------------------------------------------

看了版上一些 玩了故事模式就放棄

還沒體驗實戰就放棄 真的很可惜 orz



所以這邊先放一部 cyphers的實戰影片



這部是台灣目前已經開放的

破壞王修頓

請點選觀看影片

這隻角色 算是目前開放的角色中

比較有動作感的角色



R是飛撲 F是投擲技  SP技是防禦

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

嗯 還有另外一部是 以較詳細的整場內容的介紹

劍龍勞拉斯 介紹影片

請點選觀看影片

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

那這兩部就是 目前CYPHERS主要在玩的內容

如果看到這邊還是

無法接受這遊戲 orz 就真的是相性問題而已 我也無法多說什麼



那如果有興趣的我們可以繼續聊聊一些遊戲上的 一般玩家會有的問題



每個能力者角色平衡的問題

嗯 這個問題很重要 不管是什麼遊戲 都會有平衡問題

尤其是 dota遊戲 強勢英雄 過強 不平衡 是玩家最不想看到的



那我能說....Cyphers在這方面做的非常好!!



基本上目前在韓服上 並沒有角色不平衡的情況

不會有弱勢角色跟過強角色 這是cy的特色



主要是cy 利用能力者的獨特性

用特色來突顯每個角色的價值 然後來達到角色之間的平衡



半糖很討厭遊戲硬去平衡 尤其是齊頭式的平衡



像是有些角色能跳 能飛 能隱形 能無敵 翻滾

每個能力者也擁有自己獨特性的 技能 定位 打法



所以不會 出現 今天出了B角色  然後這個B角色完全取代了A角色

或是B角色太強 變成每個人都要去選起來這種情況

cyphers很少發生這種事情



cyphers的角色不平衡 往往都是建立在 5v5的at團戰

以某個能力者為中心 特化的戰術



cyphers目前唯一會出現的扭曲點就是這個

那這些戰術 台板估計也看不到了



因為台灣現在版本 是同步韓版的!!

除了角色沒開放(這很正常) 然後一些新的裝備沒開放以外



在角色的技能平衡上 目前都是同步韓版!!



那這遊戲還是會有不平衡角色的存在

這個不平衡 目前cyphers 剩下唯一的扭曲點 台灣已經開放了



就是"加農砲道伊爾"



嗯 他就是cyphers目前剩下唯一的團戰扭曲點

如果你覺得 嗯? 他還好吧   

嗯..那你就不用擔心之後出的新英雄會有不平衡的情況

---------------------------------------------------------------



因為能力者跟能力者之間 因為都擁有各自獨特性

所以目前還沒發生

類似其他dota  出太多新英雄 所以造成重複性過多

然後舊角色 或是沒特色的角色幾乎沒人玩的情況



像是台版現在開的艾莉西亞

算是很難上手的角色 單排我想每個人都覺得她爛透了!!



不過 這角色在目前韓版 高階的團戰 根本是輔助王者orz



台版目前沒開放的角色

夜之女王Trivia

請點選觀看影片

嗯 這隻是初始8人 就是一進去遊戲正常就該會有的角色

某柑在想什麼我不清楚.......

這隻算是初期最好玩的角色之一 而且造型也不錯(嘆)



這影片好舊了 快一年了(掩面)

----------------------------------------------------------------------------------------------------

當然 官方每次出的新能力者介紹宣傳都做的很棒



史黛拉&席娃

請點選觀看影片



小公主瑪琳/雨衣夏洛特

請點選觀看影片



風系的卡洛斯

請點選觀看影片



米歇爾

請點選觀看影片

前魔王 以前是CYPHERS團戰的扭曲點之一

已經給平衡了

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

機娘Trxie

請點選觀看影片



女忍螢

請點選觀看影片



蜘蛛人里卡多

請點選觀看影片





當然除了這些英雄 還有之中最有名 最有人氣的

請點選觀看圖片
請點選觀看圖片
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以上是4月1日的愚人節活動(掩面)









最新要出的第31隻英雄

官方藏起來的剪影 在首頁的角落 多出了某個剪影

請點選觀看圖片
如果去點的話 會動起來

請點選觀看圖片






當然今天放了角色情報圖

之前都是偷偷放剪影 讓玩家去討論 耶 那隻是什麼?

請點選觀看圖片
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

買裝單純 配裝卻很有意思

cyphers的買裝很單純

缺防買褲子 缺傷害買手套

但是cyphers還是擁有配裝的概念



配裝主要是在外面先配好 滿等的裝備

在進入戰場的時候 賺錢購買



我們可以在遊戲上獲得很多裝備

這些裝備都有平衡的 類似wow的物品等級



像是有加攻擊力的褲子 他的防禦力一定比同樣 是藍色品質的褲子低

當然 我們可以配合迴避項鍊 迴避藥水 配出一個迴避裝的角色



也能拿 追加攻城屬性的裝備 藥水 項鍊

配出一套 專門拆塔的裝備



攻速/走速裝 攻擊/暴擊裝  防禦/迴避裝 血牛裝/減少冷卻套裝

cyphers 可以通過戰鬥獲得的裝備

每個角色 因為搭配的裝備 也有不同的玩法



cyphers每個英雄 至少會有2~3種配裝

像是 奈歐碧來說

除了最基本的攻擊裝以外 還擁有防禦 跟攻速/走速裝的配法



而且 鐵甲無敵奈歐碧 算是前次大戰的恐怖產物(掩面)

當然 這個配裝 能成功是因為 奈歐碧內建高防禦的火盾



配合火盾戒指 跟防禦走向的配裝

加上奈歐碧本身特性

防禦用的火牆  最高的基礎攻擊力

燒傷會堆疊 無視防禦的dot 跟擁有強大的會戰控場技能



當然會有人疑問說  

滿等裝備都一樣了吧 攻擊 跟血防 都能升滿



我想玩了一陣子的玩家大多都知道

因為遊戲節奏很快

往往角色 在40等左右可能就分出勝負了



所以配裝通常都不會配滿等的裝備...

那製作組 也清楚玩家在 金錢運用 配裝的走向



也出了很多 關於錢的運用 提升效率的裝備



像是 FA裝/RA裝 就是這種設定下的產物



FA裝備 的第一階 擁有最高的加成 越買會越低 買滿只會跟正常裝備一樣能力

像是有些玩家 衣服只買一件 就算整場打完 也只有一件



那配FA衣服的效益最高 因為FA衣服第一階 是普通衣服1.5倍的血量(當然買滿後總血量是一樣的)



RA裝備 擁有最高總能力 但是需求等級 和金錢消耗比較多

通常都是給一些 賺錢 升級快的英雄 會去佩帶

像是專拆塔的能力者 因為錢很多 都會使用這類型的裝備

---------------------------------------------------------------------------------

當然 不只這些裝備 像是能力多樣性的技能戒指



像是 視野內沒有隊友 會獲得額外能力加成的SP裝(獨行俠專用)

周圍有隊友 會額外加成的EP裝



這種裝備購買需要的錢比較少

在沒觸發裝備需求條件的話能力比一般裝備弱

但是觸發 效果 像是 如果周圍有隊友的話 能力會比較高



喜歡跟著隊友一起走的玩家 就會選用EP裝 因為能力高又便宜這樣

當然 獨行俠一些刺客角 就會選擇用SP裝

---------------------------------------------------------------------------------

還有豐富的消耗品 雷達 招喚AI能力者來幫忙的道具 可以互相搭配



恩 之後有機會再來整理  一篇這方面的文章(握)



今天就先到這邊 感謝看到這裡的巴友orz
已有 1 人評分威望 收起 理由
迷失荒稜 + 5 鼓勵

總評分:  威望 + 5   查看全部評分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1018478 
帖子
4744 
積分
4520 
Good
21  
註冊時間
08-1-1 
在線時間
991 小時 

笑傲無雙 玩過星曲WEB

2#
發表於 12-7-23 11:06 AM |只看該作者
好勁

Rank: 1

UID
2749924 
帖子
5 
積分
Good
0  
註冊時間
12-7-14 
在線時間
3 小時 
3#
發表於 12-7-23 03:51 PM |只看該作者
其實你lee篇文作用唔大~
你剩系copy字而唔copy影片~搞到大量文字根本唔知佢所講嘅系咩~
不知所謂~

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1018478 
帖子
4744 
積分
4520 
Good
21  
註冊時間
08-1-1 
在線時間
991 小時 

笑傲無雙 玩過星曲WEB

4#
發表於 12-7-23 04:07 PM |只看該作者
回覆 醉愛SHINee 的帖子

個D字都有用
看唔看得明就要用多D心機

Rank: 10

UID
1283835 
帖子
3283 
積分
4768 
Good
99  
註冊時間
09-5-12 
在線時間
619 小時 

十週年勳章(賀詞)

5#
發表於 12-7-23 07:51 PM |只看該作者
直接copy字 你不如唔好copy=.=

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
2243449 
帖子
345 
積分
329 
Good
1  
註冊時間
12-2-28 
在線時間
146 小時 

忍影世界 玩過星曲WEB

6#
發表於 12-7-23 11:45 PM |只看該作者
你不如俾個網我自己睇算啦=.=

Rank: 1

UID
2772535 
帖子
31 
積分
31 
Good
0  
註冊時間
12-7-25 
在線時間
20 小時 
7#
發表於 12-7-25 09:50 AM |只看該作者
遍野個網好似上唔到啦
都算係咁啦= =

Rank: 2Rank: 2

UID
186635 
帖子
145 
積分
262 
Good
0  
註冊時間
04-5-5 
在線時間
12 小時 
8#
發表於 12-7-25 07:14 PM |只看該作者
多謝半糖心得分享~~

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1206533 
帖子
291 
積分
885 
Good
4  
註冊時間
09-1-18 
在線時間
397 小時 
9#
發表於 12-7-25 11:18 PM |只看該作者

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
591051 
帖子
2898 
積分
4549 
Good
93  
註冊時間
06-3-13 
在線時間
1324 小時 
10#
發表於 12-7-27 03:08 AM |只看該作者
龍之谷果個 都勁既
我係龍之谷第1個百人斬同千人斬=.=  有同佢打過。
不過以隻GAME 我就咁睇片  我睇唔出打既時候有幾技術可言-.-"
賣點係D動作型之外其他真係唔覺有咩技術= =
點睇以隻GAME都係叫易上手果類
真係玩投術果D我諗係CS GUNZ 流星蝴蝶劍果類吧

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1018478 
帖子
4744 
積分
4520 
Good
21  
註冊時間
08-1-1 
在線時間
991 小時 

笑傲無雙 玩過星曲WEB

11#
發表於 12-7-27 11:00 AM |只看該作者
龍之谷玩連技屈機/神裝
龍之谷都叫勁
咩先最勁

Rank: 10

UID
1283835 
帖子
3283 
積分
4768 
Good
99  
註冊時間
09-5-12 
在線時間
619 小時 

十週年勳章(賀詞)

12#
發表於 12-7-27 02:03 PM |只看該作者
我愛你丫傻仔 發表於 12-7-27 03:08 AM
龍之谷果個 都勁既
我係龍之谷第1個百人斬同千人斬=.=  有同佢打過。
不過以隻GAME 我就咁睇片  我睇唔出打 ...

你玩下就知呢隻game 技術成份高DN很多
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-2-7 01:02 AM , Processed in 0.033729 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.