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本帖最後由 祭神KING 於 12-7-28 03:31 AM 編輯
糾正簡體字=100%國內玩家
簡體字唔一定唔好,呢d野睇得多學得多,當係學識一種語言
東南亞星馬泰d玩家唔止打英文,佢地都會打簡中字
所以大陸玩家數量絕對無九成咁多
(買點國內方便,連線國內較順,多數係幫會團先會玩海外)
頂多七成半左右
例子如雲起新馬版的武林群俠傳 : http://wx.runup.com.my/
官方forum版留言都係簡體字佔多,但未必全部係大陸玩家
甚至乎我地街上見到的遊戲雜誌,去到馬來西亞都會買到,但係期數會遲2-3個月
簡體字對於華僑係佢地通用語言
中港兩地掌握港服壽命
回到港服,各位又能否保證所謂的國內玩家唔會大批進駐港服??
好多人話係大陸人整死隻game,但凡事兩面睇
香港玩家的三分鐘熱度都係主要死因
遠的數到由大陸玩家為首的香港版《光線飛車》(衰到後來99%大陸玩家,佢地有買點數又點?約滿又係停運)
中期就有由大陸玩家操控區王同埋市價的《成吉思汗》系列(第一代爭區王出龍,出團經驗比港人優勝多倍)
近少少都有隻搞到四圍都跳跳掛網升級的《龍珠online》(當香港玩家拋棄後,國內玩家照舊長玩下去,為何?)
沒有國內玩家進駐的本地網遊,剩係計傳統RPG類型+香港本地ser
有邊一款遊戲可以堅持過千人+100%純天然香港玩家?兼且持續半年以上營運都人山人海
亞服港服邊個死先?
在座好多玩過國服的,都知道《九陰真經》玩家人流係好重要
人數少就開唔到團練,久而久之去打禁地變成幫會內部例行活動
野團無人組,「門派奪書」冷門門派玩家無緣參與
問題一路惡化落去,冷門門派人數急降(國服人多又點,冷門門派人數極少,與熱門對比相差極大)
遊戲已變成熱門門派為首
到時團練要穿山過水去武當君子堂混雜組團
增加其他門派搗亂團練的機會
再耐少少~團練要回幫會據點同幫友練
搞到練功出團都係搵幫會,咁唔入幫會的玩家又點呢?
亞服起碼佔整個亞洲區,人數何來會少過港服?
就算有你地鐘意的台灣人進駐又點
遲早台服出了,他們走了,港服隱憂再度出現
究竟邊個死先?邊個玩得長呢?
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