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弓手加點 [複製鏈接]

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玩過星曲WEB

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發表於 12-7-27 03:21 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
弓手在遊戲裡現在基本加點有兩種,一種是PK加點,另外一種是刷副本技能加點。


一、PK技能加點:
蓄力箭與連射是最客觀的傷害輸出技能,能加多少就加多少。嗜血射擊加2級,這個技能
可以更有效的提高自己的恢復能力。
被動技能是全部都加滿,鷹眼、專注還有戰爭技巧都特別是需要加滿的,鷹眼滿級能添
20%的暴擊率,專注在滿級提高15%的攻擊力。而戰爭技巧在多人PK的時候也是很好用的一
個被動,在每次暴擊的時候都可以提高2%傷害,最多疊加到5層。
把上面技能點都加完了,應該點數還剩餘2點。很多人都會把這兩點都加在毒素上面,但
是我推薦是加到要消耗80點怒氣值的奧義·致命狙擊上,這樣加點的優勢是在單人PK的時候.


1、奧義·致命狙擊使用出來的傷害很客觀,往往都是一擊必殺的傷害。
2、在刷世界BOSS的時候,在最前面或者最後面使用出來,刷BOSS的效率是往往比別人高
的。

二、刷副本技能加點:


力箭與連射不需要加滿,只需要加到3級。嗜血射擊加2級,這樣可以在副本BOSS上提
高你的恢復能力,上你減少血瓶的消耗。瘋狂掃射這個技能在刷地圖的時候是主加的,等級
高起來傷害效果很明顯。剩下的2點都加在奧義致命狙擊上,因為在刷副本你的怒氣值往往跟
不上你所需要消耗的,除非你穿的是40級套裝,否則奧義·毀滅流星還不如奧義·致命狙擊
輸出的傷害高。


被動技能是全部都加滿,鷹眼、專注還有戰爭技巧都特別是需要加滿的,效果如上面說的。


原文網址:  [分享] 弓手加點 第 1 頁 :: 遊戲討論 :: 星曲 討論板 :: 遊戲基地 gamebase http://www.gamebase.com.tw/forum/66488/topic/95097021/1#ixzz21nzIQ0yT


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發表於 12-7-27 03:53 PM |只看該作者
很不多,參觀以後實踐學習
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