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各位好,以我不斷觀看,參戰高手場同新手場之後,已經得出不少結論,如果大家想知自己玩緊既係新手場,中手場,較正常玩家場就請留意以下幾點特徵,只是以大部分玩家行為作準,不評論小部分有意義進行對戰既玩家,如感到被侵犯,本人感到抱歉
1-15級既新手場:
1:隊伍不平衡,即是可能會出現一隊全物攻,全魔攻,全坦,冇坦隊,冇SUP(如在遊戲未開始時已發現,請各下盡早離開角色選項表)
2:大部分時間下只會不斷食兵,而唔會用技能,普攻騷擾敵人
3:不斷打小兵,往往食唔到小兵尾刀
4:冇JG
5:完全唔會插眼
6:冇意識地追殺敵人
7:只要見到自己血量比敵人更低,就不會接近敵人.
8:只要見到自己血量比敵人更低而被敵人追殺時,只會不斷向後逃跑
9:餵食率極高
10:冇殺人意識,
11:中立怪, 龍 ,巴龍基本上全場長駐(即是冇人去打)
12:升級速度慢(遊戲進行20分鐘後,等級還維持個位數)
13:胡亂出裝
14:技能指向性極差,有時連技能都唔識出,只會普攻
15:玩法如同BOT一樣(唔會打塔,塔殺敵人)
16:全場冇溝通(係美服我定義係指唔會講Missing in action呢d說話,通知隊友有危險)
17:忽略小地圖既存在
18:機動性低,經常企同一位置攻擊,或只會自動攻擊敵人
如果閣下玩緊既場以上中了3點,恭喜閣下,你玩緊新手場
15-29或剛上30級中手級玩家
1:隊伍角色接近平衡(有坦,有法系,有遠攻打手,有JG)(如在遊戲未開始時已發現隊伍不平衡,請各下盡早離開角色選項表)
2:遊戲開始後,部分玩家還有可能走錯路線(例如:ADC中路,SUP單下,單中,單上或者有兩位隊友攻上路)
3:JG打野怪經常不帶召喚師技能(重擊)或打野怪路線錯誤而有可能被野怪所殺.
4:JG往往在不適當既時候才出現(隊友已被敵人所殺,敵人已逃離追擊,已recall完畢)
5:SUP英當做主力,不買眼,只出攻裝
6:還未學會插眼,即使有,意識還是很薄弱(插錯位置,插眼數量不足,眼消失後不會再重新插上)
7:遊戲前期農兵不足,還是未有小兵尾刀既意識
8:大部分時間還是打小兵,不會騷擾敵人
9:經常入草叢,而敵人已經知道你在那個位置
10:團隊合作精神薄弱,陣法,走位錯誤(坦克未有準備好既情況下衝入敵群,薄皮隊友當坦,
11:經不起死亡,失敗,惡搞率極高,20分鐘投降率極高
12:還是無意識地追殺敵人時被反殺或逃離敵人追殺時往往無法逃脫,導致餵食率極高(美服稱為Feeder,台服稱為雷人玩家)
13:吃龍,巴龍安全意識低(在未插真視眼既情況下就即打龍或巴龍)
14:胡亂用技
15:團戰時,大多數玩家只會盡力汁其他隊友尾刀,而不會對全體敵人做成傷害
16:冇貢獻(殺人數低,死亡率高,農兵數低,輸出低,團戰出現率低逃走率高)
17:出裝次序還是錯誤
18:塔殺敵人意識差,塔殺失敗之餘經常被反殺
18:機動性還是低,經常企同一位置攻擊,
19:經常單獨行動,無危險意識
20:部分時候忽略小地圖既存在性
中左3點就祝閣下好運,你玩緊中手級場
正常級玩家場(基本已達30級或已作賽不少)
優點
1:隊伍接近平衡
2:路線走向正確
3:有JG存在既用途
4:有插眼意識
5:遊戲中期至後期會合力圍攻敵人
6:遊戲前期至推線時會不斷攻擊及騷擾敵人
7:會打中立怪
8:出裝正確
9:會不斷等機會搶龍及巴龍
10:有合作精神
11:機動性較高,會不斷走位防止敵人指向性攻擊
缺點
1:溝通不足,經常出現糾紛
2:魯莽行動(即是只為自己殺人數而殺人,單獨及偷偷地推塔既情況)
3:不斷搞事
4:部分玩家忽略隊友存在
5:經常走入敵陣暴露自己行蹤
6:在冇把握及安全情況下,追殺敵人失敗時更可能被反殺
7:盲目推線,戰術性較低(防守意識差,推兵線,塔時沒有一條逃走既路線)
8:血量低時還企在塔底下
9:APC,ADC農兵不足,殺人數不足,裝備不足,輸出不足
10:技能有時候在失當既情況下使用(舉例: 嘉文四世的大技或維迦既扭曲空間有時害死隊友,自己,或未清楚對方有冇閃退性技能逃走時使用,)
以上呢d都係以我自己玩LOL經驗作準,而且以上特點只是一部分,絕不是所有玩家既行為及玩法,唔係絕對既客觀性,有得罪各位或有錯誤都還請各位多多包容,以及不評論高手場,高NG勝場,高ELO玩家,因為總會出現惡玩家,搞事玩家,智力不正常既玩家. |
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總評分:
Good + 6
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