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未來的射手到底有哪些路線呢? [複製鏈接]

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發表於 12-8-5 05:40 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

我猜測,星曲的弓箭手除了攻擊型的技能外,可能會有削弱或者控制技能。
  削弱技能:持續減防,比如破甲箭;持續減血,比如淬毒箭;
  控制技能:一定幾率暈眩目標的技能,一定幾率減速的技能。
  作為一個弓箭手,千里之外取敵首級,不僅應具備強大的攻擊力,還要有削弱技能或者控制技能。是作為群戰中不可或缺的存在。作為下戰役和多人副本,弓箭手也應該有群攻技能(參照兵種 弓手):集射。
  個人猜測,弓箭手在繼承強大的單體和群體傷害輸出的同時,兼具幾種削弱或者控場技能,或者,直接在攻擊技能中帶上這些幾率效果:一定幾率持續掉血,或減防,或暈眩。
  當然,這只是個人猜測。那肯定是一個強大的職業。

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