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本帖最後由 培落 於 12-8-22 12:45 PM 編輯
小小提議
如果是摔交/拳頭既話 , 提議主要用命攻/爆 , 因為攻擊型既人物(例如神仙) , 冇勁裝的話 , 好難打得死N26之類的怪 ,
7千幾血 , 又識擋 , 就算神仙點全命 , 1技10技15技擋到 , 5技得1Hit , 好唔方便 .
摔交也有技術的 , 可利用例如 " V " 的功能 , 不過是強制性拉人黎打 , 無論對方在D定係冇D , 都照拉黎打
*大家都知正常用普攻破到V ( 例如可以 " 強拉 " 1擊 + " 類似神仙可的 5LV 技 再 1擊倒地 )
另外 , 可以諗諗 , AV某D技能 , 可以抬起人 , 張個人向下跟住用膝撞 > 再單手掉走佢
咁就似番D " 強攻型 " 的拳手 .
也可以諗諗 " 拳氣 " , 類似十二少的劍氣吧 , 最多用紅色 + 小小調整 . 例如一大個紅色拳頭 ( 十二係藍色半月 ) 咁飛埋去 ,
不過要回得快 , 最多食多點氣 , 如果唔係搞到小龍招5技咁 , 就無左 " 拳重 + 快 " 果種特點 .
暫時未睇過GM寫既構思概念 , 以上係我諗出黎的 , 不過是利用K1各人可取的技能加點變化 .
借post PS: 我發覺係交易區到講D人唔理..我隻 黑龍江!__! 唔放了 , 大家唔洗再問~ 謝 . |
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