- 閱讀權限
- 50
- 最後登錄
- 16-6-9
- 精華
- 0
- UID
- 2194107
- 帖子
- 289
- 積分
- 2474
- 註冊時間
- 12-1-11
- 在線時間
- 365 小時
    
- UID
- 2194107
- 帖子
- 289
- 積分
- 2474
- Good
- 8
- 註冊時間
- 12-1-11
- 在線時間
- 365 小時
|
JG基本上要幫3條路同顧野,不過要線上隊友本身同對面差唔多實力(3個圍兩個都打唔入,仲要令到對面JG幫埋手,3打3開始走下波),否則JG幫唔到手圍不得只,仲要浪費時間去CAMP
上路基本上單機較多,到中後期團戰發揮坦英(如果唔係坦英則改為增加輸出)既力水,
中路就有大技個陣開始威,團戰法傷控場/高輸出
下路要ADC肥,SUP就睇位幫ADC,
如果10個人實力差唔多個人覺得中路APC最緊要,通常AP比較少(上路/JG 物理)對面出物防既話都係扣AP高傷出,當然對面都會出魔防,
但一開波6LV唔會3條路都出哂魔防先,防到你防唔到你隊友,中路基本上6LV推前D兵幫上/下,基本上6-8LV嬴一兩次團戰,
個形勢開始唔同,如果APC太高輸出後面團戰對面實出唔少魔防/先圍你,E個時候出一個小金,再加上大部分法C都有既控場技(鎖人慢人),
我諗對面都要好多心機應對你,之後再加上你上路如果係悟空/JH阿姆姆一類,又控場~你地有優勢 |
|