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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero fez應否引入階級系統? <<<<<意見整理 更新>>>>> ...
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[國家] fez應否引入階級系統? <<<<<意見整理 更新>>>>>   [複製鏈接]

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發表於 12-9-12 06:15 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 細豹 於 12-9-13 01:38 PM 編輯

後生果陣玩過一隻game...  叫RF ONLINE
係當時一隻好正既多人混戰國戰GAME
裡面有個系統....因應自己既戰績...殺人...出戰等等....會得到相應既軍階
做到最高統帥....自己個種族全部人都會睇到你講野....可以做指揮

如果FEZ都可以有呢個意念....應該會好玩好多
得果五粒星真係滿足唔到我
其實真係有得做....行國家制
有更多既官階設定....可以比到大家去追求想要既位..  有動力去拎戰功.
然後投票選D岡位出黎....帶團既將軍
帶隊既戰士   軍師  騎士團(小隊)    等等  
好似一個中世紀王國....打仗咁樣

更新部份
回傻微微   :  咁計戰績...盾戰咪仆街
當升到某官階   就會有分支官階    例如  統領線  衝鋒線  水工線    擴建線  助攻線(即係你所講既盾戰)

根據唔同崗位既戰績    例如你挖得水多  就可以係水工線拎到分   係水工線升職上去獨特既崗位

去到D高級官階....因為你對國戰影響力大左(下面有講)
如果你所在既果場國戰輸左...你就會扣官階點數   扣到某個數就會降職
愈高職位扣既點愈多...姐係升降職幅度愈大....定期唔ONLINE都會慢慢扣分
反之每個人都可以有機會做到一D高級職位  唔會由一個人做死
國皇   指揮  軍師等等...要由全國投票果期最高官職分果幾個人先可以做到
定其要換...要再選



至於大家話....升左職都冇用
反之   如果每一個官階都加入特別功能   
例如水工線....官階愈高...
可以挖愈多既水  同埋擁有水量比正常玩家多   例如頂級官階  可以有65持水量    (1次挖2粒水晶)

擴建線既   可以將戰場OB升LV   每隻人只可以幫佢升1LV   支野最高升到4LV   全場只限3支OB可以升到LV

國皇好似推王咁   上面有個皇冠    死左會扣多D野   佢可以係戰場標記敵方 OB  (一場最多3支)
如果限時內已方跟住個標記去推左對方指定果幾支方尖....扣敵方國血X2 (算唔算係指揮功能...冇得偷爆...因為限時  所以要因應戰線調配人手....不過叫做因為個國王而令大家有個共同目標...點你班撚樣去爆塔)  



指揮  如果佢行埋去自己友到  果堆自己友就會有加成等等  (範圍內加5攻10防  最多10人)
每個官階有唔同既功效....咁樣玩就會更加有戰略性

戰神...拳霸...劍聖...神遊...大賢者
全國每隻職只限一人.....前鋒線頂級官職
我就緊係大賢者啦  HAHAHAHAHA  ^____________^
開場自動波加10攻   10防  未計入石  

唔係要大家聽佢指揮   而係要大家齊心將佢既攻用發揮到最大
每個人因應自己日積愈累打拚既戰績....對自己係戰場既影響力都愈黎愈大
自己一個人可以大大影響戰況....大家唔想嗎?




注...紅字位   每個特化職能力係戰場上有限制   例如一個場入面  只可以有3個頂級水工官階既可以挖2粒水
擴建線只可以令1場入面3支OB可以升到LV
限制左數量就可以有個平衡
如果打D大團國戰....國王就可以分配戰場應該會要有D咩人
咁樣就更加有戰略性   


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十週年勳章(賀詞)

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發表於 12-9-12 06:18 PM |只看該作者

點評

fiy  屌你我笑左  發表於 12-9-13 11:57 AM

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發表於 12-9-12 06:20 PM |只看該作者
本帖最後由 JACKYUIU 於 12-9-12 06:20 PM 編輯

SMFHG.gif
會引入就好了 =]
已有 1 人評分Good 收起 理由
遊俠王子 + 1 簽名圖我中了:(

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發表於 12-9-12 06:20 PM |只看該作者
細豹 發表於 12-9-12 06:15 PM
後生果陣玩過一隻game...  叫RF ONLINE
係當時一隻好正既多人混戰國戰GAME
裡面有個系統....因應自己既戰績 ...

雷神都有玩  我以前玩開A族炮兵 拖支+7炮狂殺B C族

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發表於 12-9-12 06:21 PM |只看該作者
本帖最後由 細豹 於 12-9-12 06:22 PM 編輯
kevin325y 發表於 12-9-12 06:20 PM
雷神都有玩  我以前玩開A族炮兵 拖支+7炮狂殺B C族


我係C族    精靈果個族
好能ON9
投錯胎

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發表於 12-9-12 06:33 PM |只看該作者
你指揮唔=有人聽,黃頻夠可以睇到晒啦,有人聽? 話知你皇帝定耶穌都無面俾
多個軍階都只係虛名
有咩用?

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發表於 12-9-12 06:33 PM |只看該作者
只要有新野 唔再係玩D 30分活動
己經好足夠:)

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發表於 12-9-12 06:59 PM |只看該作者
講到咁上下又會有挑機活動

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發表於 12-9-12 07:41 PM |只看該作者
挑機活動 gg了....

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玩過星曲WEB 忍影世界

10#
發表於 12-9-12 07:43 PM |只看該作者
此POST快被騎劫

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玩過星曲WEB

11#
發表於 12-9-12 08:07 PM |只看該作者
本帖最後由 仙人SH 於 12-9-12 08:08 PM 編輯

低b........
一睇就不可行.......

仲有......
想提出實際意見請去本家........

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發表於 12-9-12 08:31 PM |只看該作者
RF...好懷念
可惜到最後只係鬥邊個有水掛同變速得快...

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發表於 12-9-12 08:34 PM |只看該作者
有既話D盾戰都幾慘下

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發表於 12-9-12 09:04 PM |只看該作者
其實長遠係好事,
我一直表示FEZ需要設定一個長期目標去俾人追,
咁先可以KEEP到玩家ge動力,
依家好多老手都只係過手引,已經冇晒目標,得閒咪打一兩場。

不過正如傻x薇薇 講,唔同職業打出嚟ge戰績出入太大,
而且容易令人盲目追求戰積,依家都已經「立立亂」,真係好難想像到時變成點。

我覺得「部隊階級」可能更可行,
「個人」名義ge官階始終欠缺 玩家之間ge互動性,
如果係「部隊」,就唔只係一個人,而係200人ge共同目標,
而且我2年前已經講過,依家fez缺乏火花,唔係指團同團之間咀炮果啲,
真正ge「火花」係良性競爭,會為左超越其他團而努力。
不過到時「大團」就可能仲惡~~~

所以都係FF下算了。

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發表於 12-9-12 09:58 PM |只看該作者
本帖最後由 hanonkakai 於 12-9-12 10:04 PM 編輯

其實如果你既能力被人認可
而家黃頻指揮都一樣有人聽
相反就算引入都無人理你

而且你玩既場數咁少
比你1場有20個企係度比你殺,你玩50場先得個1000個
FEZ大版人把夠幾千場,就算一場殺幾隻,戰績點都高過你

好啦你話計均傷均殺
咁樣大把新人做軍師啦啦啦

仲有就係一定會計埋建傷成績同貢獻度
你有無?

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發表於 12-9-12 10:17 PM |只看該作者
聽你咁講又好似幾吸引

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發表於 12-9-12 10:31 PM |只看該作者
有先算-.-不過e個提議唔錯,好過現家打國戰除左星戒同分都唔知為左乜

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發表於 12-9-12 10:53 PM |只看該作者
自由· 發表於 12-9-12 10:31 PM
有先算-.-不過e個提議唔錯,好過現家打國戰除左星戒同分都唔知為左乜

http://fezero.jp/update/20110926 ... l/system/medal.html

類似既系統其實有

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發表於 12-9-12 11:15 PM |只看該作者
得果五粒星真係滿足唔到我+1
仲要坐左好耐水先有 仲要得d名
你說的很吸引~

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發表於 12-9-12 11:26 PM |只看該作者
整個DEL人物榜好過啦
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