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2000FUN論壇 綜合論壇 3D古龍群俠傳 遊戲個人心得13-09-2012版 ( 武莊人物卡和各職業分別 ) ...
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[心得分享] 遊戲個人心得13-09-2012版 ( 武莊人物卡和各職業分別 ) [複製鏈接]

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發表於 12-9-13 11:23 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 hkalanlam 於 12-9-27 01:02 PM 編輯

維護中無野好做寫下心得 . 先來武莊人物卡 ----- 秦孝儀

秦孝儀 為白卡的皇者 , 其總屬性數值比一般的紫卡還要高 , 統率更是遠高於一部份的紅卡 .
雖然 秦孝儀 沒有任何技能 , 但探索資源收獲是計人物卡兩個屬牲的 ,
所以 秦孝儀 探索資源收獲往往比其它有技能在身的人物卡還要多 .

知聞 : 影響「銀兩」與「財貨」產量 . 以及「酒館」尋獲卡片的機率 (但筆者覺得沒有開放此效果) .
統領 : 影響「人力」與「銀兩」產量 . 以及「庫房」生產道具的機率 .
武鬥 : 影響「人力」與「財貨」產量 . 以及「武堂」探索成功率 .

再來說下各職業的屬性專長分別 .
筆者是以港服人物不加 技法 這配點去做屠QQ任務為基準 .


命中率 ( 職業效果由高至低 )
二劍/天外 > 快劍 > 琴手 > 拳手 > 槍手

迴避率 ( 職業效果由高至低 ) 排位和被動技能有關
二劍/天外 > 快劍 > 槍手 > 琴手 > 拳手

爆擊率 ( 職業效果由高至低 ) 排位和被動技能有關
二劍/天外 > 快劍 > 槍手 > 琴手 > 拳手

二劍 和 天外 配點以技法為主 , 其命中迴避爆擊率必然是眾職之冠 .
快劍 在 屠QQ任務 中的 miss率 近乎零 , 不信的話大大們可自行開小號去試 .
琴手 遠攻職業起手慢間中有 miss 但作為補職是可以接受 .
拳手 無話可說總不能叫 坦職 去加技法 , 其 miss率 比 琴手 為多 .
槍手 可屬坦職也可練成打手 , 命中率和起手比 拳手 低 , 但開氣場後回避率不輸於 快劍 .

命中迴避爆擊率說明 :
其實很多玩家也誤解了人物屬性 % 的效果 ,
所有的 %數值 也是屬於增加效果而不是實在的數值 .
大家可以留意下在人物升級時候 介面上的%數值會下降 ,
這說明當人物升級時侯 , 本身的命中迴避爆擊數值上升 ,
而要增加本身效果的%數值需求也在上升 .

以爆擊為例它的介面說明是  增加攻擊爆擊的機率 ,
即是人物本身的原本爆擊能力 (介面中沒有顯示) 再加上該%機率 ,
並不是每次攻擊也有某%機率成功 .

假設人物 65lv
本身原本爆擊能力為 65
裝備增加 %機率 為40%

即 65+40% = 91爆擊能力 而不是每次攻擊也有40%會爆擊 .

本文內容如有錯誤請見諒和提出修正 .  
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