Marvelous AQL(日本總部)試水Steam的作品是《勇者30》的XBLA版——Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax,同名作品的PSP版曾在北美市場遭遇慘敗,代理商Xseed曾表示“這是迄今為止旗下銷量最低的作品”,這款遊戲於2009年10月在北美推出,超過半年之後銷量僅僅是1.8萬,與Marvelous同期於Wii、NDS上推出的另外三部作品合計銷量僅9.5萬,低迷的銷量和渺茫的前景直接導致了Marvelous設立於美國的分公司在2010年初宣告敗退(不過Xseed實為Marvelous子公司,對發行業務沒有什麼影響)。
令Marvelous AQL重新燃起希望的八成就是來自Steam的請求和協助,如Esteban Jose Salazar所言:“通過持續的支持以及令人驚訝的發行工具,Valve令發行工作變得相當簡單。經營和開發一款英、日雙語種遊戲可能會造成相當令人頭疼的難題,但Valve能夠迅速且專業地協助我們解決這些問題”——考慮到這位剛上任的製作人並不是Valve的員工,這段話著實沒有自賣自誇的嫌疑。
Marvelous AQL為Steam制定了一份長長的清單,其中已知內容包括:NDS平台的《弧光之源3》(Luminous Arc 3)、Wii平台的《英雄不再》(No More Heroes),以及PSP的《大騎士物語》(Grand Knights History)——說起《大騎士物語》,Xseed曾在今年5月宣布已經完成了遊戲的全文本翻譯,卻由於日本開發商拒絕提供技術支援導致發行計劃流產——僅僅是因為Vanillware當時忙於對付跳票的《龍之皇冠》(Dragon's Crown),沒錯,他們就是如此低估北美的市場……
“PC是個極具吸引力的平台,而Steam是一項令人振奮的服務,只要我仍供職於此,我將會一直支持新舊遊戲陣容的供應。如果玩家有意願玩到更多的作品,最好的方式就是通過Steam購買已發行的遊戲,並且讓我們知道你們對未發行的遊戲感興趣。我尚不能給出什麼特別的提示,但如果這款遊戲(指《勇者30》)取得了合情合理的成績,我個人傾向於針對PC平台做些'大動作'(原話在這裡用了'Grand'一詞,可能是在暗示《大騎士物語》),我相信其他同事也有相同的意願,但首先我得向公司的上級證明Steam確實是一個能賺到大錢的平台。”Esteban Jose Salazar如此表示。