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人物屬性 [複製鏈接]

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發表於 12-10-5 04:07 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 Memoriki 於 12-10-5 04:07 PM 編輯

基礎屬性

基礎屬性有5項:力量、敏捷、體質、智力、精神

力量:STR

敏捷:DEX

體質:CON

智力:INT

精神:SPI

戰鬥屬性

生命上限:角色任何時候的生命值不能超過生命值上限。

生命值:戰鬥中生命值<=0的時候角色死亡。

魔法值上限:角色任何時候的魔法值不能超過魔法值上限。

魔法值:使用部分技能需要消耗魔法值,當剩餘魔法值不足時,相應技能無法釋放。

物理攻擊力:攻擊力的一種。

魔法攻擊力:攻擊力的一種。

物理防禦:抵禦物理攻擊的能力。

魔法防禦:抵禦魔法攻擊的能力。

攻擊速度:影響出手的速度。

命中值:影響各種攻擊的命中率。

閃避值:影響被擊中的幾率。

治療值:影響加血技能的效果。

暴擊值:影響各種攻擊的暴擊幾率。

韌性值:減少被攻擊的暴擊幾率。

基礎屬性

生命

魔法

物攻

魔攻

物防

魔防

攻速

命中

閃避

治療

暴擊

韌性

力量

3


2


1








敏捷



2




2

1

2


2


體質

23




1

1




1



智力


11


3








1

精神


3


1


1

1

2

1

3


1


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