本帖最後由 Memoriki 於 12-10-5 04:07 PM 編輯
基礎屬性 基礎屬性有5項:力量、敏捷、體質、智力、精神 力量:STR 敏捷:DEX 體質:CON 智力:INT 精神:SPI
戰鬥屬性 生命上限:角色任何時候的生命值不能超過生命值上限。 生命值:戰鬥中生命值<=0的時候角色死亡。 魔法值上限:角色任何時候的魔法值不能超過魔法值上限。 魔法值:使用部分技能需要消耗魔法值,當剩餘魔法值不足時,相應技能無法釋放。 物理攻擊力:攻擊力的一種。 魔法攻擊力:攻擊力的一種。 物理防禦:抵禦物理攻擊的能力。 魔法防禦:抵禦魔法攻擊的能力。 攻擊速度:影響出手的速度。 命中值:影響各種攻擊的命中率。 閃避值:影響被擊中的幾率。 治療值:影響加血技能的效果。 暴擊值:影響各種攻擊的暴擊幾率。 韌性值:減少被攻擊的暴擊幾率。
基礎屬性
| 生命 | 魔法 | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 攻速 | 命中 | 閃避 | 治療 | 暴擊 | 韌性 | 力量 | 3 |
| 2
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
| 敏捷
|
|
| 2 |
|
|
| 2
| 1 | 2 |
| 2
|
| 體質
| 23 |
|
|
| 1
| 1 |
|
|
| 1
|
|
| 智力 |
| 11
|
| 3
|
|
|
|
|
|
|
| 1 | 精神 |
| 3
|
| 1
|
| 1 | 1 | 2 | 1 | 3 |
| 1
|
|