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戰鬥系統 [複製鏈接]

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發表於 12-10-5 05:10 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 Memoriki 於 12-10-5 05:10 PM 編輯

戰鬥系統

在戰鬥方式上,「惡搞一番」的戰鬥採用回合制,玩家只需在地圖上隨意走動就會不時遇到敵人(俗稱踩地雷)。當遇到敵人時,會切換到戰鬥畫面,玩家或玩家所屬的隊伍會在畫面的右下方。


戰鬥流程

1. 戰鬥畫面切換後,就進入等待指令的狀態。由右上方的指令視窗選擇指代,玩家會有30秒時間選擇。


2. 如果在30秒結束都沒有選擇技能及目標,電腦就會默認操作為對位置較前的角色使用普通攻擊。



戰鬥指令  (順次序)

  •     攻擊 – 直接攻擊敵人。選擇攻擊鍵後,再點擊要攻擊的對像。

  •     防禦 – 對敵人的攻擊加以防禦,往往能減輕所受到的傷害。

  •     技能 - 使用自學技能攻擊敵人。技能等級愈高,傷害率更高。

  •     捕捉 – 嘗試捕獲怪物,但不一定成功。

  •     寵物 - 切換其他寵物出戰。

  •     道具 – 使用背包裡的道具。

  •     逃跑 – 由戰鬥畫面中退出戰鬥。

  •     自動 - 根據已設定的掛機模式進行自動打怪。

怒氣值是用來施展需要消耗怒氣值的技能。每次攻擊敵人都會增加怒氣值。

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