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困难副本心得 [複製鏈接]

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發表於 12-11-4 03:57 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 BABY--敏敏 於 12-11-5 02:42 PM 編輯

1傷其十指不如斷其1指。我總發現副本總有人喜歡技能放血多得,而不是快死的,結果敵人數量沒減少。同樣是放炮灰兵,有的總喜歡放一排,而不是一直線殺死對面的兵
2放兵的時機和落點。並不是所有的兵CD一到就該放下,也不是每個兵都該放在最前面。我打藏寶就常發現有人放貓妹打地精地雷不算距離然後貓妹也一起死了。要知道困難裏每個兵都十分重要,不要成為無謂的炮灰
3放合適的炮灰騙技能。眾所周知,Boss技能是出了名的多的不要錢。放什麼炮灰,炮灰放哪就十分重要。炮灰冠軍:冰幽靈,cd短,轉生,還能控制對方的 兵。天馬突擊兵,魔甲,速度快,cd2。僵屍一家,帶警戒,恢復,重生。救場肉盾集一生。炮灰儘量放1路。因為AI的設定就是先前後後,先上後下。同樣要 騙技能的話(法系)絕望最好放1,2路
4輸出兵種和光環兵種的位置。輸出兵種應該放哪一直是副本效率的主要問題。以溫帝為例,常因為cd到了,而沒位置不得不放在1,4路。或者縱然放在2路, 卻因為自家擋路的兵無法做到輸出。或者縱然跑到了輸出位,卻因為對方的暈和技能成為了炮灰。為了輸出的安全,可以適當控制對面的暈兵和高傷害兵。也可以為 其加上Buff幫他迅速成長。
5挖兵和回合結束的設置。大家是不是有隊友說挖什麼兵,然而自已卻因為cd或過旱把能放的兵放下導致回合結束從而滅團的經歷呢。其實這是可以避免的,在高難度副本設置為手動結束回合
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