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cso常用指令 [複製鏈接]

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發表於 12-11-9 11:33 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
fps_max 101 最高幀數 m_filter 0 關閉滑鼠加速(優化)
cl_dynamiccrosshair 0 關閉動態準心
hud_fastswitch 1 快速換槍
cl_weather 0 關閉天氣Aztec有用
brightness 2 亮度 (網路說最高是3.5 可是我拉到底是2 看你囉)
cl_minmodels 1 如果你覺得女性角色造成你的困擾 可以試試
若是啟動關閉類的, 通常0是關閉1是啟動,其他特殊的會在命令中註明
brightness  亮度(預設1最大3.5)

bgmvolume  背景音效音樂之音量大小

cl_headname  在隊友頭部顯示名稱

cl_oldbuy  使用舊購買選單

cl_showfps  左上角顯示小FPS

cl_corpsestay  屍體停留時間

cl_righthand  右手拿槍,0是左手

cl_minmodels  使用單一人物模組

cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)

cl_weather  天氣效果(aztec中的下雨)

cl_shadows  玩家陰影

cl_radartype  雷達模式0透明,1實心

cl_observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1)

cl_crosshair_color 準星顏色蜜蜾蜬蜼,僓僪僤僮設定值為"R G B"例:紅色準心

cl_crosshair_color "255 0 0"

cl_crosshair_translucent半透明準心

cl_crosshair_size 準心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定

fps_max   設定FPS最大值

fastsprites  煙霧效果0最佳,1普通,2最差

gamma   光亮度(預設值是2.5)

gl_d3dflip  在Direct3D模式中開關反向渲染命令

gl_clear  開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染

gl_cull   是否只對可以看到的畫面進行渲染

gl_dither  開關顏色抖動

gl_overbright  開關最大亮度模式

hud_fastswitch  是否快速切換武器

hud_centerid  是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字

max_shells  設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目

max_smokepuffs  設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)

mp_decals  貼圖解析度設定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負擔)

m_pitch   滑鼠上下移動時的遞增靈敏度

m_yaw   設定滑鼠偏移靈敏度

m_filter  開關鼠標調整(使移動平滑)

net_graph  顯示網絡速度圖形(0-3)

net_graphpos  圖形的位置(1-3)

net_graphwidth  圖形的大小

net_scale  優化網絡資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知)

r_detailtextures 是否使用高細節紋理

sensitivity  CS中的滑鼠速度(預設值為4)

violence_hblood  表現遊戲理的一些暴力效果(血花四濺之類的)

violence_abhood  表現遊戲理的一些暴力效果(血花四濺之類的)

volume   音量

zoom_sensitivity_ratio 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度(預設值為1.2)

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發表於 12-11-10 12:53 AM |只看該作者
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發表於 12-11-10 02:45 PM |只看該作者
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