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本帖最後由 kacky 於 12-11-19 06:31 PM 編輯
首先感謝玩家們熱情的討論與建議,
基於部分玩家認為 '全台瘋網咖' 活動給的優惠太多,
會造成遊戲中 '不公平' 的現象發生,
因此經過我們與原廠的討論與諸多考量後,
目前初步決議修改如下:
http://tera.omg.com.tw/Event/20121008/index.html
原訂◎第一階段:2012/11/22(四) ~ 2013/1/2(三)關機維護止
狩獵經驗值BUFF:狩獵經驗值提升至1.5倍。(提高50%)
=>不變更,經驗值影響程度較小,
且若要修改需要變動版本,影響甚鉅。
原訂◎第二階段:2013/1/2(三)維護開機起 ~ 2013/2/28(四) 24:00 勇猛藥水BUFF:增加攻擊速度 4%, 攻擊力 10%, 防禦力 10%。
=>變更為:增加攻擊速度 0%, 攻擊力 5%, 防禦力 10%
取消攻速的優勢,與一半的攻擊力,
不致使得PVP時造成過多不公平的優勢。
PS:港澳的網咖已經開始有向我們申請參加此活動了,
因此不論您在台港澳的任何地方,
歡迎您極力向附近的網咖老闆推薦加入此活動,
http://tera.omg.com.tw/Event/20121008/popup2.html
_________________________
在道具綁定/不綁定的部分
綜合以下統計出來的意見與數字
贊成拾取綁定:115
1、不綁定世界上只有大量垃圾物品 沒有寶物。
2、金裝開放交易,然後更多人不打副本,想用台幣買遊戲幣換好裝,然後抱怨這遊戲怎麼這麼濫,都沒啥好玩的。
3、拾取綁定的話 台戰花錢=>找代練=>獲得裝備 代練的受益(需正常手動刷副本) 裝備後綁定或是不綁定的話 台戰花錢=>買幣=>獲得裝備 幣商獲得利益 (造就更多的掛機) 2者利益取得都不同。
4、我認為高等傳說裝備一定要打副本才可獲得,要設定成拿到就綁定,不然大家都直接拍賣場購買就好啦,誰要跟你去組隊打副本拿裝,我們這些上班族要利用下班時間找組隊,本來就不容易,希望可以考量我們的立場。
贊成拾取不綁定:83
1、撿拾綁定這種抹煞市場公平交換、降低耐玩度、寶物價值、降低玩家互動性的爛設定。
2、自由度高才是普遍玩家所追求 榜東榜西礙手礙腳就不好,防止幣商,是要堵外掛,而不是靠榜定裝,榜裝是讓手動玩家尤其是那些時間多的少賺。
3、換種族重練時,能夠便用之前已強化好的裝備。
4、 同一職業玩悶了, 跟朋友交換裝備, 再一起重練, 感受一下別的職業。
5、假如當你練到高等級時, 才有朋友新進來這遊戲, 也可以給他一個自己曾經用過的好武器來練功,快點追上來,一起打寶.
6、練等級到了要換新武器的時侯,也可以把舊的武器/防具賣給等級較低的玩家,得到額外的強化資金,不需要又花大量時間去刷錢。
7、有人說如果裝備都是綁定的,那之後新手加入時會沒有裝備可用,我覺得執行長根本不用考慮這個,後面新手要加入都是多久以後的事情了,另外,遊戲內其實靠任務就可以獲得到基本的裝備,而且副本也會掉落的綠裝、藍裝也可以直接去交易所買,所以傳說金裝我不建議拾取時是不綁定的。
8、TERA又沒像魔獸世界,副本或裝備一直再更新,如果全部都是拾取綁定,對於已經獲得頂裝的玩家很沒意思,我的裝備都最強了,除了打架外,我還要打副本幹嘛?打到又不能交易或賣錢,我可能會選擇離開遊戲。
贊成拾取有部分不綁定:162
1、傳說級金裝要榜定(也就是成就感最高的裝備類型)" 但是普通的藍 綠 白裝 不一定要榜定 可以交易給比較沒時間上線玩的玩家 讓她們有基本裝備可以跟打副本或是戰場 畢竟誰也不希望打副本的隊友太弱。
2、金裝拾取綁定可以抑制台幣戰士和幣商,雖然說可能避免不了數字網賣帳號的情形,但是我想大部分的人基本上不太會出賣自己的個資吧? 但商城千萬不可以出解綁定的...不然真的沒用。相對的也減少工作室,外掛來入侵的慾望。
3、只要傳說拾取榜定其他都沒意見 ~~~ 頂裝會買賣就會出現台幣戰士。
4、之前有說過名品裝備有機會副本掉落,如果名品裝備的掉落機率很低,我建議可以拾取後不綁定,讓名品裝備變成有價的寶物。如果想要自己用可以裝備後綁定,如果已經有了這個裝備,可以選擇去給朋友或是自由運用買賣,這樣我覺得會更好。
目前初步設定如下:
1. 副本掉落的金裝大部分拾取後綁定,但會有少數金裝是裝備後綁定,藍裝以下全部都是裝備後綁定。
2. 野外稀有BOSS所掉落之金裝(機率不高)是裝備後綁定。
3. 罕見的名品裝備,裝備後綁定。
藉由這樣的折衷設定方式,
我們相信是比較能夠做到防弊亦興利,
可以讓大家有個乾淨完善的遊戲空間,
兼具遊戲與打寶樂趣,讓TERA的生命週期更長久,
謝謝大家。 |
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總評分:
威望 + 10
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